ニャイキング - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

このページはリージョンフォーム(ガラル)のものです。
通常フォームはこちら→ペルシアン
アローラのすがたはこちら→ペルシアン(アローラのすがた)

ニャイキング [編集]

No.0863 タイプ:はがね
通常特性:カブトアーマー(攻撃を急所に受けない)※Gニャースのとき「ものひろい」
     かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる)
隠れ特性:はがねのせいしん(味方のはがね技の威力が1.5倍になる)※Gニャースのとき「きんちょうかん」
体重  :28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
原種/リージョンHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値差別化特性
ニャイキング70110100506050440カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん
ペルシアン6570606565115440じゅうなん/テクニシャン/きんちょうかん
Aペルシアン6560607565115440テクニシャン/ファーコート/びびり
単鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ニャイキング70110100506050440カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん
(158)(488)※252振り+かたいツメ換算
ミミズズ7085145605565480どしょく/すながくれ
かたいツメ鋼HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ニャイキング70110100506050440カブトアーマー/かたいツメ/はがねのせいしん
メガメタグロス80145150105110110700かたいツメ
メガグソクムシャ751501757012040630かたいツメ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/かくとう/じめん
いまひとつ(1/2)ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなしどく

Gニャースの進化形である単はがね。別種扱いなので原種やAペルシアンとも同時に編成可能。
配分も全く異なるが合計値が低いため、物理方面はそこそこ優秀ながら特殊耐久が低く、鈍足。
先制技もねこだまし程度と少々貧相なため、如何に行動機会を稼ぐかが課題となる。

最大の特徴は専用特性・はがねのせいしん。はがね技の威力を1.5倍にする。
一致補正も込みで2.25倍という圧倒的な倍率となり、一致技に限定すれば数値よりもかなり高い破壊力を発揮出来る。
ちなみに対象が味方全体のため、ダブルでは相方のはがね技も強化。対象のタイプも関係無く強化してくれる。

チャンピオンズではZAで新規習得したビルドアップ、同作で再習得したアイアンテールが続投。
でんじは、まきびし、ビルドアップといった変化技もZAに引き続き覚えるが、使用する隙を作るのが少々難しい。
失った技はSVから比較するとテラバースト程度。引き続き物理アタッカーとしての運用が主になるだろう。

メガシンカ導入に伴い新たにかたいツメ持ちのはがねタイプとしてメガメタグロスとメガグソクムシャが登場。
どちらも高水準な数値と技範囲を持ち、アタッカーとしての運用は劣り気味なので耐性優秀なサポーターとしてとんぼがえりやバトンタッチといった技で差別化したいところか。



特性考察 [編集]

カブトアーマー
攻撃が急所に当たらなくなる。元が短命なアタッカー気質のため、恩恵を感じるタイミングは少ない。
他の特性が火力に直結するのもあり、基本的に候補外。意表を突いたバトン型の時に候補に入る程度。
かたいツメ
接触技の威力が1.3倍になる。一致技はもちろん、サブウェポンも適用技を豊富に覚える。
倍率でははがねのせいしんに劣るが、技範囲の広さを活用したい場合は候補。
はがねのせいしん
専用特性。自身を含めた味方のはがね技の威力が1.5倍、一致補正込みで2.25倍。
とにかく最大打点を求める場合や、豊富な変化技も活かしてダブルのサポーターとして運用する場合に。
ちなみに効果は累積する。なりきり、トレース等を駆使して並ぶと更に火力が上昇。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HA物理236252---20いじっぱり種族値に沿った配分。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力
[硬い爪]
【精神】
命中効果解説
アイアンヘッド鋼80(120)
[156]
【180】
100怯み20%タイプ一致技。命中・威力安定。トリパでないと怯みは狙いにくい。
ジャイロボール鋼1~150
(1~225)
[1~292]
【1~336】
100素早さ比依存タイプ一致技。のろいと併せて。
とんぼがえり虫70
[91]
100自分交代攻撃しつつ撤退。こだわり型で。鈍足高耐久を活かし味方の無償降臨を狙う。
インファイト闘120
[156]
100BD↓対かくとう・はがね。能力低下が痛い。
かわらわり闘75
[97]
100壁破壊能力低下を嫌うなら。追加効果が優秀。
じゃれつく妖90
[117]
90A↓10%対かくとう・ドラゴン。
くさわけ草50
[65]
100素早さ↑100%追加効果が優秀。バトンタッチで後続にも生かせる。
はたきおとす悪65/97
[84/126]
100道具排除
+威力1.5倍
追加効果が優秀。
ねこだまし無40
[52]
100優先度+3
怯み100%
唯一の先制技。タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。
がむしゃら無-100-低耐久を活かせるが、タスキは必須。
メタルバースト鋼-100反射技反撃技。優先度が0だが、鈍足なので後攻を取りやすい。
変化技タイプ命中解説
つるぎのまい無-攻撃↑↑。みがわりとセットで。
てっぺき鋼-防御↑↑。高めの物理耐久を強化。ボディプレスは覚えない。
ドわすれ超-特防↑↑。低めの特殊耐久を補う。
のろい霊-AB↑S↓。ジャイロボールと好相性。
自身のS低下は気にならないが、バトンタッチをするには後続を選ぶ。ビルドアップと選択。
ビルドアップ霊-AB↑。のろいと選択。
みがわり無-変化技対策。
バトンタッチ無-積んだ能力やみがわりを味方に渡す。積み技は豊富で毒も無効。
ちょうはつ悪100変化技対策。起点化回避に。鈍足なので使いづらい。
ステルスロック岩-起点作り用。
でんじは電90相手麻痺。地面に無効。
てだすけ無-使用ターンの味方の攻撃技が1.5倍になる。優先度+5。ダブル用。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

アタッカー型 [編集]

特性:かたいツメ/はがねのせいしん
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん
持ち物:きあいのタスキ/ゴツゴツメット/おんみつマント/メタルコート
努力値:A252/S調整/H236ベース耐久調整
確定技:アイアンヘッド/ねこだまし
攻撃技:とんぼがえり/インファイトorかわらわり/かみくだく/じゃれつく/タネばくだんorくさわけ/メタルバースト
変化技:つるぎのまい/のろい/みがわり/ちょうはつ

特性を武器に火力を稼ぐ単純な物理アタッカー型。
単鋼に由来する優秀な耐性も武器。

一致技の威力をさらに高めるはがねのせいしんか、サブ技の威力も上げられるかたいツメかはパーティおよび仮想敵次第。採用率は拮抗している。

努力値に関しては、強みのAには252振りしたいところ。
Hは236で16n-1。耐久に単純に振るなら強く推奨。

道具はタスキやおんみつマント、チョッキのほか、火力を伸ばすメタルコートが採用される。

型サンプル
性格:いじっぱり
努力値:A252HD調整
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:アイアンヘッド/インファイト/ねこだまし/とんぼがえり
役割を持ちたいフェアリーが大抵特殊型でかつマジカルフレイムを持っているので、チョッキだとかなり動きやすい。
インファイトは対ノーマル用。対竜を想定するならじゃれつくでも可。

要塞バトン型 [編集]

特性:カブトアーマー
性格:わんぱく/しんちょう
持ち物:カゴのみ/オボンのみ/ラムのみ/たべのこし/メンタルハーブ
努力値:H252 BorD252
確定技:てっぺき/ドわすれ/バトンタッチ
変化技:ねむる/つるぎのまい/わるだくみ/のろい/つめとぎ/みがわり/ちょうはつ

てっぺき・ドわすれの両壁の積み技を使えることを活かしたバトンタッチ型。
物理アタッカーに対してっぺきを積み、流しを誘う。さらに流しの隙にドわすれを使って特殊耐久も高め、エースに繋ぐ。
余裕があればつるぎのまいやわるだくみを使いたいが体力や時間が厳しい。
ねむるは状態異常治癒&HP全回復のできる便利な技。優先して入れたいところではある。

元々がアタッカー向きなので初見では打たれ辛いが、ちょうはつに非常に弱い。メンタルハーブを持ちちょうはつし返すのも手。

【ダブル】はがねのせいしん型 [編集]

特性:はがねのせいしん
性格:いじっぱり/ゆうかん/わんぱく
持ち物:きあいのタスキ/ゴツゴツメット/とつげきチョッキ/メタルコート
努力値:A252H236orH236B20D252
優先技:ねこだまし/アイアンヘッド/まもる
攻撃技:とんぼがえり/インファイト/かみくだくorダメおし/じゃれつく/タネばくだん/イカサマ/なげつける/ほしがるorどろぼう
変化技:みがわり/つるぎのまいorのろい/バトンタッチ/てだすけ/いばる/あまえる/いやなおと/うらみ/ねむる/ちょうはつ/にほんばれ/あまごい

はがねのせいしんによって味方に鋼技1.5倍のサポートを付与しつつ、自身も高威力の鋼技で攻める型。
コンボ性が高く穴は多いが、爆発力は高い。
ねこだまし、はたきおとす、手助け等の豊富な小技を生かし、耐久極振りの置物と割りきる選択もある。

優秀なタスキ&コンボ崩し技であるねこだましはほぼ確定。
鋼技は基本アイアンヘッドだが、くろいてっきゅうを持たせる場合はジャイロボールも検討価値はある。

十全に生かすためには味方が鋼タイプである必要がある点が最大の弱点。
じしんやふんかで一掃されやすく、有効な対策もそう多くはない。
ニャイキングがいるため、まもるがない場合こちらはじしんを打てないのも苦しい。

そもそも鋼は火力に優れるタイプではない。
ゆえに、技威力や半減される相手、鋼タイプの相手2体攻撃技がゴールドラッシュ(サーフゴー専用技)のみなど、懸念事項は多い。

ただ、活用範囲自体は非常に広く、有用な相方にブリジュラス、ギルガルド、サーフゴー、ハッサム等がおり、それぞれ異なる運用が考えられる。

わかりやすい戦法としては、バレットパンチ+てだすけで超火力先制技を振りまくる作戦が考えられる。
ねこだまし+つるぎのまいで全抜き体制を作れるハッサムやルカリオで有効な戦法で、特にハッサムの火力は極めて高い。

積み技がとても豊富でバトンタッチも覚えるが、ダブルで活かすのはやや難しい。
天候変更技も覚えるので、味方にあわせて組み込むことも考えられる。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対ニャイキング [編集]

注意すべき点
高い攻撃力と防御力が特徴。単はがねタイプなので耐性も優秀。
サブウェポンもかなり幅広く、特性でメインの鋼技やサブウェポンの威力を強化してくる。
対策方法
特殊耐久とすばやさは低め。上から特殊技で弱点を突けば簡単に倒せる。
特性により一致技の威力が高いため、受ける際は鋼を半減以下にできるポケモンがおすすめ。
ヒートロトムなら攻防ともに有利。おにびで火力を削ぎ、鋼技を4分の1で、他サブウェポンも等倍以下で受けられる。

外部リンク [編集]