ジュペッタ [編集]
No.0354 タイプ:ゴースト 通常特性:ふみん(ねむり状態にならない) おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる) 隠れ特性:のろわれボディ(30%の確率で受けた技をかなしばり状態にする) 体重 :12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) ・メガジュペッタ タイプ:ゴースト 特性 :いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1されるが、相手があくタイプだと技は必ず失敗する) 体重 :13.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
第三世代出身の単ゴーストタイプ。攻撃が高め、特攻は並で他は低め。
耐久面は一致等倍辺りから危険水域に入る程度で、抜群を取りづらい単タイプということでアタッカーとしても数値の印象よりも扱いづらい。
普通に使う場合は豊富な変化技も併用したサブアタッカーとして運用することになるだろう。
チャンピオンズではメガシンカが復活。攻撃に手厚く、他も少しずつ伸びる。
最大の個性は特性がいたずらごころに変化する点で、高い打点と先手での変化技を両立可能。
みちづれと攻撃技を交互に出すことで、自分より早い相手には一方的な突破か相討ちも強制できる。
もちろん他の変化技との相性も良く、レパートリーも非常に豊富で出来ることの幅は広い。
あくには無効になるが、元より相性が悪いので最初から役割対象外と考えれば問題にはなりづらい。
形態・特性考察 [編集]
通常ジュペッタ [編集]
- ふみん
- 眠り無効。催眠技による機能停止や、あくびループを断絶できる。
かたやぶり等で貫通されても、この特性自体に眠りを防ぐ効果があるので安心。
催眠への受け出しを想定したり、眠りで止まらないようにしたいならこちら。
- おみとおし
- 場に出た時に相手の持ち物が分かる。ダブルでは相手全体に有効。
メガシンカの復活により、型の読み違えが致命傷になりやすくなったので価値が上昇。
リザードンなど複数のメガシンカを持つ相手もその種類を確実に見極められる。
ポルターガイストとの相性も良く、相手の動きによって技が不発に終わるリスクを回避しやすい。
先発で即メガシンカする場合、ふみんが基本無意味になるのでこちらで確定。
トレースされるとこちらも持ち物を見抜かれるので注意。
- のろわれボディ
- 攻撃を受けた時、接触・非接触を問わず一定確率でかなしばり状態にする。
決まれば強力ではあるが相手依存、かつ耐久も低いので発動機会を稼ぎづらい。他の特性の方が相性は良い。
確実に有効打を防ぐつもりであれば、読みは必要になるがかなしばり、アンコール、ふういんといった技も覚える。
ちなみに敵・味方の判定はしない。ダブルで相方が全体攻撃をするとかなしばりにする可能性があるので注意。
メガジュペッタ [編集]
メガシンカすると特性がいたずらごころになり、補助技を先手で撃てるようになる。
とりわけいたずらごころ持ち唯一のみちづれ使いであり、最低でも1:1交換を狙える汎用性の高さは特筆に値する。
第7世代ではメガシンカした最初のターンからいたずらごころが適用されるようになり、使い勝手が大幅に向上した。
また攻撃が大きく上昇し、ゴーストタイプ最高値の165となる。
とはいえA特化シャドークローの火力は無補正A振りガブリアスのじしん以下に止まり、
ゴーストの通りの良さを加味してもメガシンカエースとしては火力不足。
耐久・素早さも改善されるが、ようやく並程度といったところ。
攻撃の高さから、イカサマに弱いので注意。
第7世代から相手に対する先制補助技は、あくタイプやビビッドボディ、じょおうのいげん、サイコフィールド下で無効化されるようになった。
おにびやちょうはつが不発になる恐れがあるのは痛手か。
ちなみにいたずらごころの状態でゆびをふるを選択し、そこから攻撃技を放ったとしても元が補助技の為、あくタイプに無効化されてしまう。
しかし、みちづれは対象が自分であるため問題なく使うことができる。
先制みちづれ→後攻攻撃と繰り返すことで、疑似的にみちづれ状態を永続させられるため、成功率低下のデメリットも解消可能。
同様にみがわり、ふういんも無効化されないのは注目。
総合的では追い風の傾向にあり、積みエースや天候アタッカーへの強力なメタとして活躍が期待できる。
- いたずらごころ
- 変化技の優先度+1。ゴーストらしくレパートリーも豊富で、特にみちづれはヤミラミも覚えない。
みちづれと攻撃を交互に繰り返すことで、自分より素早い相手は道連れにされるか一方的に殴られるかを強制できる。
あくタイプには無効になるが、みちづれの対象は自分なので問題なし。他の先制技を封じる効果も、基本的に無視してよし。
もちろん相手を対象にする変化技はそれらの効果で無効化されるので、自分の使う技についてはしっかり確認しておくように。
努力値考察 [編集]
| 努力値配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカトリ運用 | - | - | - | - | - | 32 | ようき | こだわりスカーフを持たせると最速122族(ゲッコウガ)まで抜ける。 |
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ポルターガイスト | 霊 | 110(165) | 90 | 相手道具所持時に 技が成功 | タイプ一致技。相手が道具を所持していなければ失敗する。非接触技。 特性おみとおしと非常に相性が良い。 |
| ゴーストダイブ | 霊 | 90(135) | 100 | 溜め攻撃 | タイプ一致技。まもる貫通。 おにび等のターン稼ぎにも使えるが、ノーマルへの交代に注意。 |
| シャドークロー | 霊 | 70(105) | 100 | 急所ランク+1 | タイプ一致技。性能安定。低威力だが癖が無い。 |
| かげうち | 霊 | 40(60) | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。先制技。タスキ潰しに留まらない威力。 |
| ダストシュート | 毒 | 120 | 80 | 毒30% | 等倍だとシャドークローより高威力だが、命中不安。 ゴースト技と併せて全18タイプに等倍以上。 |
| とびつく | 虫 | 50 | 100 | 素早さ↓100% | 低威力だが、攻撃しつつ素早さを下げる。 |
| はたきおとす | 悪 | 65/97 | 100 | 道具排除 | 追加効果が優秀。おみとおしと併せて。 |
| ふいうち | 悪 | 70 | 100 | 優先度+1 | 読みが要るがかげうちより高威力の先制技。 |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| シャドーボール | 霊 | 80(120) | 100 | 特防↓20% | 安定した一致技。シャドークローと大差ない威力。 |
| たたりめ | 霊 | 50/100 (75/150) | 100 | - | 状態異常技を使うなら。 |
| 10まんボルト | 電 | 90 | 100 | 麻痺10% | 対水・飛。 |
| かみなり | 電 | 110 | 70 | 麻痺30% | 威力は高いが命中不安。 |
| サイコキネシス | 超 | 90 | 100 | 特防↓10% | 格闘タイプへの遂行に。 |
| こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| マジカルシャイン | 妖 | 80 | 100 | - | 対格闘・竜・悪。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| しっとのほのお | 炎 | 70 | 100 | 同ターン中 能力が上がった 相手に火傷100% | 相手全体攻撃。鈍足なので積み技に対して対抗しやすい。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| おにび | 炎 | 85 | サポート用。物理アタッカーの弱体化に。おみとおしでラムのみを見抜けるがこんじょうに注意。 | ||
| でんじは | 電 | 90 | サポート用。速攻ポケモンの機能停止に。おみとおしでラムのみを見抜ける。 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 変化技対策。ふいうちやみちづれと相性が良い。 | ||
| いたみわけ | 無 | - | 回復兼削り。低いHPと相性がいい。 | ||
| かなしばり | 無 | 100 | 起点作りに。おみとおしでこだわりアイテムを見抜ける。 | ||
| アンコール | 無 | 100 | 妨害技。かなしばりやみがわり、トリックルームと併せて。 | ||
| トリック | 超 | 100 | ハチマキやスカーフ、おみとおしと併せて。 | ||
| みちづれ | 霊 | - | 苦手なアタッカーを道連れに。S調整およびでんじは、またはトリックルームと併せて使いたい。 連続使用で必ず失敗。 | ||
| トリックルーム | 超 | - | サポート用。鈍足なので自身も活かしやすい。 | ||
| てだすけ | 無 | - | ダブル用。味方の技威力1.5倍。 | ||
| まもる | 無 | - | おにび等のターン稼ぎや、こだわりアイテム確認、かなしばりと併せて。 | ||
| みがわり | 無 | - | 変化技対策や、ふいうち・かなしばりと併せて。 | ||
| ふういん | 悪 | - | ダブル向き。まもるやトリックルームと併せて。 | ||
| つるぎのまい | 無 | - | 攻撃を2段階上げる。かげうちの威力を高めて終盤の突破を狙う。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 特攻を2段階上げる。特殊型ならほぼ必須。 | ||
| めいそう | 超 | - | 特攻・特防を補強。ただし、ジュペッタの耐久力で居座るのは難しい。 | ||
型考察 [編集]
スカーフトリック型 [編集]
特性:おみとおし
性格:ようき/おくびょう
努力値:素早さ32 素早さ以外のいずれか32
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:トリック
物理技:シャドークローorポルターガイスト/ダストシュート/ふいうち
特殊技:シャドーボール/10まんボルト/サイコキネシス/マジカルシャイン
変化技:みちづれ/のろい/おにび/かなしばり
おみとおしで偵察しつつ、こだわりトリックで相手の行動を封じる。
最速スカーフで素早さ193。最速122族まで抜ける。
ガブリアスのような高速物理アタッカーに先制で鬼火を当てたり、
みちづれで強引に突破したり、こだわった相手をかなしばりで封じたりする事もできる。
努力値をDSベースで振り、物理にはおにび、特殊には努力値で耐えるといった運用がお勧め。
ゴーストの耐性、場に出すだけで役に立つ特性、豊富で優秀な変化技で仕事ができる事も多い。
と言っても相手に読まれてしまったら大して力を発揮できないので、やはり上手く読む事が鍵となる。
技構成、努力値振り、相手の持ち物、互いの控えポケモンにもよるが、初手で出した時に
おにび、でんじは、のろい、トリック、シャドークローといった技のどれを選択するかが非常に重要。
おみとおし+トリック/すりかえができるゴーストはほかにヨノワールとオーロットがいるが、
ジュペッタは耐久で劣る代わりに素早さと火力で勝る。
物理型 [編集]
特性:おみとおし/ふみん
性格:ようき/いじっぱり
努力値:A32 H32orS32
持ち物:きあいのタスキ/のろいのおふだ/いのちのたま/こだわりハチマキ/オボンのみ/ラムのみ
確定技:かげうち
優先技:ポルターガイスト/つるぎのまい
物理技:ダストシュート/ふいうち/はたきおとす
変化技:みちづれ/トリックルーム/のろい/おにび/かなしばり/トリック
純粋な物理アタッカーに徹する型。
特性おみとおしにより、ポルターガイストを成功させやすい。
例として、のろいのおふだ持ちA特化かげうちでH4ハバタクカミを確1。
習得できる物理技だけでは攻撃範囲が狭いので、変化技でサポートしながら戦う事になる。
【ダブル】基本型 [編集]
特性:おみとおし
性格:いじっぱり/ようき
努力値:攻撃32 HPまたは素早さ32
持ち物:いのちのたま/ラムのみ/オボンのみ
確定技:ゴーストダイブ
攻撃技:ふいうち/ダストシュート/はたきおとす/かげうち
変化技:みちづれ/おにび/まもる/みがわり/でんじは/かなしばり/ふういん/トリックルーム/ちょうはつ/アンコール/てだすけ
シングルでは使いにくいゴーストダイブをダブルで使う型。
ダブルでは誰が攻撃対象か分からないうえ、まもるを貫通するため非常に強力。
素早さを調整すれば味方の攻撃をスカせるというメリットも有る。
サポート役としても優秀で、ふういんを使って相手のまもるやトリックルームを封じることも可能。
てだすけを再習得したため、だいばくはつを習得するポケモンと組ませるのも手。
【ダブル】ふういん補助型 [編集]
特性:おみとおし/ふみん
性格:のんき/なまいき
努力値:HP32 防御または特防32
持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ
確定技:ふういん
優先技:まもる
攻撃技:ふいうち/かげうち/シャドーボール/あくのはどう/はたきおとす
変化技:みちづれ/おにび/みがわり/でんじは/おにび/トリックルーム/かなしばり/トリック/ちょうはつ/アンコール
ふういんを使い、ダブルで多用される重要な技を封じる事を重視した型。
シャドーボールやあくのはどうを封じる事で自身を守る事も可能。
技スペが非常に厳しいため、パーティに合わせた念入りな調整が必要。
相手が物理中心ならおにびを、麻痺に弱ければでんじはを、状況によっては自らトリルを使ってもいい。
まもるはダブルなら大半が覚えているので、よほどの理由がなければ入れたい。
ふういん型は居座り前提なので、ターン稼ぎにも使える。ゴーストなのでフェイントも無効。
同様の構成ができるゴーストにはいたずらごころから変化技を使えるヤミラミが存在。
おみとおしや種族値の差を活かす必要がある。
相性考察 [編集]
特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。
※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。
対ジュペッタ [編集]
- 注意すべき点
- 高い攻撃からの一致ポルターガイスト・かげうちにより対面性能が高い。
変化技も豊富に揃えており、状態異常技やみちづれが厄介。
特性おみとおしでこちらの戦術は見抜かれやすい。
- 対策方法
- 耐久面や素早さは低い。
メガシンカを失ったので、ちょうはつがよく効く。
S65より素早い先制技持ちなら、みちづれやかげうちにも先制できる。
耐久指数の割にA種族値が高いのでイカサマも有効。