バオッキー [編集]
No.514 タイプ:ほのお 通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる) 隠れ特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重 :28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
| 高速炎 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バオッキー | 75 | 98 | 63 | 98 | 63 | 101 | 498 | くいしんぼう/もうか |
| ゴウカザル | 76 | 104 | 71 | 104 | 71 | 108 | 534 | もうか/てつのこぶし |
| マフォクシー | 75 | 69 | 72 | 114 | 100 | 104 | 534 | もうか/マジシャン |
100族を抜ける素早さと、両刀可能な種族値・技範囲を持つが、更に高速・広範囲のゴウカザルの劣化になりがち。
覚える技や特性くいしんぼうで差別化は図れるものの、種族値で勝る点がない以上やはり汎用性では劣り気味と言える。
Championsではまさかのほおばるを習得。しかし現状相性の良いきのみがないので今後の解禁状況次第か。
ZAで習得したねこだましとブレイズキックも使用可能になっている。ゲップは三猿共通の技になった。
習得できなくなったのはほのおのちかい、はたきおとす、がむしゃらなど。
- バオッキーが覚えてゴウカザルが覚えない有用そうな技
- かみくだく※、あくび、ドわすれ、リサイクル、ゲップ
※じごくづきで代用可能
特性考察 [編集]
- くいしんぼう
- 同タイプでの取得者はクイタランのみで、差別化を図りたい場合に優先度が高い。
しかし耐久は中の下。耐性は6つと多めだが、弱点がメジャー。HPに努力値を振らないと一撃で倒される場面が多く、やや扱いづらい。
鈍足相手ならみがわり連打で能力UP系木の実を発動させる手もある。
Championsでは作用するきのみがいずれも未解禁なので候補外。
- もうか
- 隠れ特性。木の実以外の持ち物を持たせるなら。
きあいのタスキと相性がいいが、ゴウカザルらも持つ特性ではある。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CS最速 | 1 | - | - | 32 | 1 | 32 | おくびょう | 特殊型で運用する時の振り方。両刀にするならせっかちかむじゃきで。 |
| AS最速 | 1 | 32 | - | - | 1 | 32 | ようき | 物理型で運用する時の振り方。両刀にするならせっかちかむじゃきで。 |
技考察 [編集]
| 物理技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| フレアドライブ | 炎 | 120(180) | 100 | 火傷10% 反動3分の1 | タイプ一致技。反動が痛い。 |
| ブレイズキック | 炎 | 85(127) | 90 | 火傷10% 急所率+1 | タイプ一致技。反動は無いが低威力で命中不安。 |
| やけっぱち | 炎 | 75/150 (112/225) | 100 | 技失敗後2倍 | タイプ一致技。反動は無いが低威力。 ほのおのパンチより効果の発動が狙いやすい。 |
| ばかぢから | 闘 | 120 | 100 | 攻撃・防御↓ | 対いわ。能力低下が痛い。炎技と抜群範囲が被る。 |
| けたぐり | 闘 | 20~120 | 100 | - | 威力不安定。最大でもばかぢからと同等。 |
| かわらわり | 闘 | 75 | 100 | 壁破壊 | 威力は低いが壁構築に強くなる。 |
| ローキック | 闘 | 65 | 100 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。命中安定だがゴーストには無効。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90 | 怯み30% | 対ほのお。怯みを狙える。 |
| がんせきふうじ | 岩 | 60 | 95 | 素早↓100% | 追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。 ローキックに威力・命中で劣るが無効タイプ無し。 |
| かみくだく | 悪 | 80 | 100 | 防御↓20% | 性能安定。一貫性は高い。バオップ時レベル技。 |
| じごくづき | 悪 | 80 | 100 | 音技封じ | 教え技。対音技意識ならこちらでもよい。 |
| なげつける | 悪 | - | 100 | 道具消費 | おうじゃのしるしやでんきだまとあわせて。道具を消費するので一度きり。 |
| ダストシュート | 毒 | 120 | 80 | 毒30% | 対フェアリー。ほのお技と範囲はやや被る。 |
| アイアンテール | 鋼 | 100 | 75 | 防御↓30% | ミミッキュやAキュウコンに。 |
| アクロバット | 飛 | 55/110 | 100 | - | 対くさ。消費アイテムとあわせて。くいしんぼうと相性が良い。 |
| 特殊技 | タイプ | 威力 | 命中 | 効果 | 解説 |
| オーバーヒート | 炎 | 130(195) | 90 | 特攻↓↓ | タイプ一致技。連発は効かない。両刀・撃ち逃げ向き。 |
| だいもんじ | 炎 | 110(165) | 85 | 火傷10% | タイプ一致技。威力・命中で劣るがデメリット無し。 |
| ねっぷう | 炎 | 95(142) | 90 | 火傷10% | タイプ一致技。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| かえんほうしゃ | 炎 | 90(135) | 100 | 火傷10% | タイプ一致技。性能安定だが火力不足。 |
| きあいだま | 闘 | 120 | 70 | 特防↓10% | 対いわ。高威力だが命中不安。炎技と抜群範囲が被る。 |
| ねっさのだいち | 地 | 70 | 100 | 火傷30% | 対ほのお・いわ。追加効果が優秀。 |
| くさむすび | 草 | 20~120 | 100 | - | 対みず・いわ。威力不安定だが命中安定。 |
| ゲップ | 毒 | 120 | 90 | - | 対フェアリー。くいしんぼうと相性がいい。条件付きだが高火力。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| おにび | 炎 | 85 | 物理型対策。ほのおやこんじょうに注意。 | ||
| あくび | 無 | - | 流し技。はたきおとすと相性が良い。 | ||
| ちょうはつ | 悪 | 100 | 補助技対策。耐久型に。 | ||
| わるだくみ | 悪 | - | 特攻を強化。オーバーヒートと相性が悪い。 | ||
| ドわすれ | 超 | - | 特防を強化。特殊に滅法強くなる。 | ||
| ほおばる | 無 | - | きのみを即座に使用しつつ防御2段階上昇。リサイクルで再発動が狙える。 | ||
| リサイクル | 無 | - | きのみを再利用。くいしんぼう型で。 | ||
| みがわり | 無 | - | 補助技対策や、くいしんぼう・もうかの発動に。 | ||
| てだすけ | 無 | - | ダブル用。味方の攻撃を強化。 | ||
型考察 [編集]
両刀型 [編集]
特性:もうか
性格:せっかち/むじゃき
努力値:S32 A32orC32orHP調整残りAC
持ち物:きあいのタスキ/タイプ強化アイテム
確定技:だいもんじorオーバーヒートorフレアドライブ/かみくだくorどろぼう
選択攻撃技:けたぐりorきあいだま/くさむすび/いわなだれ/アクロバット
選択補助技:あくび/ちょうはつ/みがわり/おにび
高火力の特殊炎技を軸に、物理サブウェポンや補助技を用いて攻める型。
タスキを持たせたフルアタや積んで攻撃するだけではゴウカザルの劣化。
あくびを有効活用したい。
対バオッキー [編集]
- 注意すべき点
- 高めの素早さと広い攻撃範囲を併せ持つ。ちょうはつやわるだくみがあるので耐久型では受けにくい。
安易に受け出しすると弱点を突かれたり、はたきおとすで妨害されたりする。
おにびやあくび、ちょうはつなどの補助技も厄介。
- 対策方法
- 素早さは101族。耐久も低いので、それ以上に素早いポケモンやスカーフ持ちで簡単に倒せる。
きあいのタスキからのもうかやがむしゃらもあるので、余裕があるなら少し削ってから落としたい。
炎技以外は4倍弱点でもない限り低火力。水タイプへの有効打はくさむすびのみなので、軽い水タイプなら有利。
カプ・レヒレなら炎に加え格闘・悪も半減でおにび・あくびも無効。
外部リンク [編集]
タグ: