ヤナッキー - ポケモンチャンピオンズ Wiki

ヤナッキー [編集]

No.512 タイプ:くさ
通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる)
隠れ特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、くさタイプの技の威力が1.5倍になる)
体重  :30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速草HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ヤナッキー7598639863101498くいしんぼう/しんりょく
マスカーニャ76110708170123530しんりょく/へんげんじざい
ジャローダ7575957595113528しんりょく/あまのじゃく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

100族を抜ける素早さと、両刀可能な種族値・技範囲を持つが、更に高速・広範囲のジュカインの劣化になりがち。
覚える技や特性くいしんぼうで差別化は図れるものの、Sで大きく負ける以上やはり汎用性では劣り気味と言える。

Championsにはジュカインは未登場だが、マスカーニャが登場している。
あちらは特攻が低く役割破壊程度が限度だが、それを差し引いて余りあるほど強力なポケモンであるため、
何かしらの差別化は講じておきたいところ。

Championsではまさかのほおばるを習得。しかし現状相性の良いきのみがないので今後の解禁状況次第か。
ZAで習得したねこだましとくさわけ、ソーラーブレードも使用可能になっている。ゲップは三猿共通の技になった。
習得できなくなったのはくさのちかい、はたきおとす、がむしゃら、ニードルガード、こうごうせいなど。

ヤナッキーが覚えてマスカーニャが覚えない有用そうな技
ばかぢから※、いわなだれ、がんせきふうじ、ダストシュート、きあいだま※、あくび、わるだくみ、ほおばる、リサイクル、ゲップ
※けたぐりで代用可能


特性考察 [編集]

くいしんぼう
くさタイプでの取得者はウツボットのみで、差別化を図りたい場合に優先度が高い。
しかし耐久は中の下。弱点も5つと多めで、HPに努力値を振らないと一撃で倒される場面が多く、やや扱いづらい。
鈍足相手ならみがわり連打で能力UP系木の実を発動させる手もある。
Championsでは作用するきのみがいずれも未解禁なので候補外。
しんりょく
隠れ特性。木の実以外の持ち物を持たせるなら。
きあいのタスキと相性がいいが、ジュカインらも持つ特性ではある。

努力値考察 [編集]

努力値配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速1--32132おくびょう特殊型で運用する時の振り方。両刀にするならせっかちかむじゃきで。
AS最速132--132ようき物理型で運用する時の振り方。両刀にするならせっかちかむじゃきで。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
タネばくだん80(120)100-タイプ一致技。性能安定。
タネマシンガン25(37)*2~5100-タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強い。
4発以上ならタネばくだんを超えるが期待値は3発。
ソーラーブレード125(187)100溜め技タイプ一致技。晴れで溜め無し。
グラススライダー70(105)100GF時優先度+1タイプ一致技。グラスフィールド時に唯一の先制技として扱える。
ばかぢから120100攻撃・防御↓はがね。能力低下が痛い。両刀・撃ち逃げ向き。
けたぐり20~120100-威力不安定。最大でもばかぢからと同等。
かわらわり75100壁破壊威力は低いが壁構築に強くなる。
ローキック65100素早↓100%追加効果が優秀。命中安定だがゴーストには無効。
いわなだれ7590怯み30%ほのおひこう。怯みを狙える。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。
ローキックに威力・命中で劣るが無効タイプ無し。
かみくだく80100防御↓20%性能安定。一貫性は高い。ヤナップ時レベル技。
じごくづき80100音技封じ教え技。対音技意識ならこちらでもよい。
なげつける-100道具消費おうじゃのしるしやでんきだまとあわせて。道具を消費するので一度きり。
ダストシュート12080毒30%くさフェアリーにも。くさタイプでは自身のみ。
アイアンテール10075防御↓30%ミミッキュAキュウコンに。
アクロバット55/110100-くさ。消費アイテムとあわせて。くいしんぼうと相性が良い。
特殊技タイプ威力命中効果解説
リーフストーム130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発は効かない。両刀・撃ち逃げ向き。
エナジーボール90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定だが火力不足。
ギガドレイン75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付きだが、耐久型は厳しい。
くさむすび20~120
(30~180)
100-タイプ一致技。威力不安定。最大でもリーフストーム以下。
ソーラービーム120(180)100溜め攻撃タイプ一致技。晴れで溜め無し。
きあいだま12070特防↓10%はがね。物理技より通りやすいが命中難。
ゲップ12090-フェアリー。くいしんぼうと相性がいい。条件付きだが高火力。
変化技タイプ命中解説
やどりぎのタネ90妨害技。草以外の相手には通る。ヤナップ時レベル技。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型に。
わるだくみ-特攻を強化。リーフストームと相性が悪い。
ほおばる-きのみを即座に使用しつつ防御2段階上昇。リサイクルで再発動が狙える。
リサイクル-きのみを再利用。くいしんぼう型で。
みがわり-補助技対策や、くいしんぼう・しんりょくの発動に。
てだすけ-ダブル用。味方の攻撃を強化。

型考察 [編集]

両刀型 [編集]

特性:しんりょく
性格:せっかち/むじゃき
努力値:S252 A252orC252orHP調整残りAC
持ち物:きあいのタスキ/タイプ強化アイテム
確定技:リーフストーム(優先)orくさむすびorエナジーボールorタネばくだんorタネマシンガン(物理と特殊で両立可)
選択選択技:ローキックorがんせきふうじ/アクロバット/けたぐりorきあいだま/いわなだれ/ダストシュート
選択補助技:みがわり/わるだくみ/ちょうはつ

メインの草技は特殊の方が高威力だが、サブウェポンは物理の方が豊富。

かみくだくは素早さ的にシャンデラくらいしか撃つ相手がおらず、そのシャンデラもいわなだれで充分。
物理格闘技はほとんどの場合けたぐりで事足りる。


対ヤナッキー [編集]

注意すべき点
高めの素早さと広い攻撃範囲を併せ持つ。ちょうはつやわるだくみがあるので耐久型では受けにくい。
みがわりからしんりょく・くいしんぼうを発動させることも。
やどりぎのタネやギガドレイン、リサイクル+きのみなど回復手段も豊富。
対策方法
素早さは101族。耐久も低いので、それ以上に素早いポケモンやスカーフ持ちで簡単に倒せる。
きあいのタスキからのしんりょくもあるので、余裕があるなら少し削ってから落としたい。

外部リンク [編集]