ヤナッキー - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

ヤナッキー [編集]

No.512 タイプ:くさ
通常特性:くいしんぼう(本来、HPが最大HPの1/4以下の時に使用するきのみを、HPが最大HPの半分以下の時に使うようになる)
隠れ特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、くさタイプの技の威力が1.5倍になる)
体重  :30.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速草HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ヤナッキー7598639863101498くいしんぼう/しんりょく
マスカーニャ76110708170123530しんりょく/へんげんじざい
ジャローダ7575957595113528しんりょく/あまのじゃく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第五世代出身の通称・三猿の一角でくさ担当。
配分は素早さが高めの二刀流アタッカー気質だが、数値としては昨今のインフレに置いて行かれ気味。

チャンピオンズの初期環境ではジュカインは未解禁ながら、マスカーニャが参戦。
複合は異なるがあちらはへんげんじざいでくさ単タイプになることも可能、強力な専用技も所持。
素早さでは大きく上を行かれており、きのみの選択肢も狭いためくいしんぼうが役に立たない以上、技以外の差別化手段は特攻程度。

その技方面ではほおばるを新規習得。元の数値は低いながら、発動すれば高い物理耐久を得られる。
ただし初期環境では前述の通りきのみの選択肢が狭く、活用できる可能性があるのはオボンのみ程度と貧相。
相性の良いゲップも獲得したので、今後の解禁状況次第ではライバルとの差別化手段として役立つ可能性も高まるだろう。
ZAで習得したねこだまし・くさわけ・ソーラーブレードも正式に習得した。

一方で廃止されたくさのちかいの他、USUMと比較してはたきおとす、ニードルガード、はたきおとす、こうごうせいを失った。

ヤナッキーが覚えてマスカーニャが覚えない有用そうな技
ばかぢから※、いわなだれ、がんせきふうじ、ダストシュート、きあいだま※、わるだくみ、ほおばる、リサイクル、ゲップ
※けたぐりで代用可能


特性考察 [編集]

くいしんぼう
残りHPが1/4以下で発動するきのみが、1/2の時点から発動するようになる。
チャンピオンズの初期環境には作用するきのみがいずれも未解禁のため、実質特性無しとなり候補外。
解禁後はやや高めの素早さを活かしてみがわり連打から発動させる手もある。ただしほおばるとの相性は悪い。
しんりょく
HPが1/3以下になるとくさ技の威力が1.5倍。きのみ以外の持ち物を持たせるならこちらで確定。
倍率は悪くないが通りの悪い一致技限定、かつ御三家も持つので差別化が難しい。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速1--32132おくびょう特殊型で運用する時の振り方。両刀にするならせっかちかむじゃきで。
AS最速132--132ようき物理型で運用する時の振り方。両刀にするならせっかちかむじゃきで。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
タネばくだん80(120)100-タイプ一致技。性能安定。
タネマシンガン25(37)*2~5100-タイプ一致技。威力不安定だが、きあいのタスキやみがわりに強い。
4発以上ならタネばくだんを超えるが期待値は3発。
ソーラーブレード125(187)100溜め技タイプ一致技。晴れで溜め無し。
グラススライダー70(105)100GF時優先度+1タイプ一致技。グラスフィールド時に唯一の先制技として扱える。
ばかぢから120100攻撃・防御↓はがね。能力低下が痛い。両刀・撃ち逃げ向き。
けたぐり20~120100-威力不安定。最大でもばかぢからと同等。
かわらわり75100壁破壊威力は低いが壁構築に強くなる。
ローキック65100素早↓100%追加効果が優秀。命中安定だがゴーストには無効。
いわなだれ7590怯み30%ほのおひこう。怯みを狙える。
がんせきふうじ6095素早↓100%追加効果が優秀。自身にも後続にも活きる。
ローキックに威力・命中で劣るが無効タイプ無し。
かみくだく80100防御↓20%性能安定。一貫性は高い。ヤナップ時レベル技。
じごくづき80100音技封じ教え技。対音技意識ならこちらでもよい。
なげつける-100道具消費おうじゃのしるしやでんきだまとあわせて。道具を消費するので一度きり。
ダストシュート12080毒30%くさフェアリーにも。くさタイプでは自身のみ。
アイアンテール10075防御↓30%ミミッキュAキュウコンに。
アクロバット55/110100-くさ。消費アイテムとあわせて。くいしんぼうと相性が良い。
特殊技タイプ威力命中効果解説
リーフストーム130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発は効かない。両刀・撃ち逃げ向き。
エナジーボール90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定だが火力不足。
ギガドレイン75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付きだが、耐久型は厳しい。
くさむすび20~120
(30~180)
100-タイプ一致技。威力不安定。最大でもリーフストーム以下。
ソーラービーム120(180)100溜め攻撃タイプ一致技。晴れで溜め無し。
きあいだま12070特防↓10%はがね。物理技より通りやすいが命中難。
ゲップ12090-フェアリー。くいしんぼうと相性がいい。条件付きだが高火力。
変化技タイプ命中解説
やどりぎのタネ90妨害技。草以外の相手には通る。ヤナップ時レベル技。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型に。
わるだくみ-特攻を強化。リーフストームと相性が悪い。
ほおばる-きのみを即座に使用しつつ防御2段階上昇。リサイクルで再発動が狙える。
リサイクル-きのみを再利用。くいしんぼう型で。
みがわり-補助技対策や、くいしんぼう・しんりょくの発動に。
てだすけ-ダブル用。味方の攻撃を強化。

型考察 [編集]

両刀型 [編集]

特性:しんりょく
性格:せっかち/むじゃき
努力値:S32 A32orC32orHP調整残りAC
持ち物:きあいのタスキ/タイプ強化アイテム
確定技:リーフストーム(優先)orくさむすびorエナジーボールorタネばくだんorタネマシンガン(物理と特殊で両立可)
選択選択技:ローキックorがんせきふうじ/アクロバット/けたぐりorきあいだま/いわなだれ/ダストシュート
選択補助技:みがわり/わるだくみ/ちょうはつ

メインの草技は特殊の方が高威力だが、サブウェポンは物理の方が豊富。

かみくだくは素早さ的にシャンデラくらいしか撃つ相手がおらず、そのシャンデラもいわなだれで充分。
物理格闘技はほとんどの場合けたぐりで事足りる。


対ヤナッキー [編集]

注意すべき点
高めの素早さと広い攻撃範囲を併せ持つ。ちょうはつやわるだくみがあるので耐久型では受けにくい。
みがわりからしんりょく・くいしんぼうを発動させることも。
やどりぎのタネやギガドレイン、リサイクル+きのみなど回復手段も豊富。
対策方法
素早さは101族。耐久も低いので、それ以上に素早いポケモンやスカーフ持ちで簡単に倒せる。
きあいのタスキからのしんりょくもあるので、余裕があるなら少し削ってから落としたい。

外部リンク [編集]