パンプジン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

パンプジン 節を編集

No.711 タイプ:ゴースト/くさ
通常特性:ものひろい(毎ターン終了時に、そのターンに自分以外が消費した道具を拾って自分のものにする)
     おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)
隠れ特性:ふみん(ねむらない)
小さいサイズ:9.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
普通のサイズ:12.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
大きいサイズ:14.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
特大サイズ:39.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
サイズHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
小さいサイズ5585122587599494ものひろい/おみとおし/ふみん
普通のサイズ6590122587584
大きいサイズ7595122587569
特大サイズ85100122587554
草/霊HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
特大サイズ85100122587554494ものひろい/おみとおし/ふみん
オーロット8511076658256474しぜんかいふく/おみとおし/しゅうかく
ダダリン70131100869040517はがねつかい
ジュナイパー781077510010070530しんりょく/えんかく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/ひこう/こおり/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなしノーマル/かくとう

4系統存在する「ゴースト×くさ」複合の一体。同複合中随一の物理耐久を誇る。
ノーマルかくとう無効、じめん半減、粉技無効、おにび習得と物理受けとしてのポテンシャルが高い。
またサイズによって種族値が変化する性質を持ち、役割によってサイズを使い分けられる。
サイズの仕様については後述。

草タイプには珍しくほのお技も覚えられる。
ただし特攻が低いため、かえんほうしゃをメインに起用するのは厳しい。
第八世代では、パワーウィップやマジカルフレイム、わるだくみ、ジャイロボールを習得。
一方で、どくどくやニトロチャージが覚えられなくなったのはかなり痛い。

鎧の孤島ではグラススライダー、はいよるいちげき、ポルターガイストを習得。
技範囲が大きく広がった訳ではないが、条件つきとはいえ先制技と、高威力の霊技を習得した。
また、マックスレイドバトルで全てのサイズの隠れ特性が解禁。サイズで特性を見破られることは無くなった。

体重に関係するけたぐりは元々ゴーストタイプなので無効。くさむすびも半減。さほど気にする必要はない。
 逆に重い方が被ダメージが少ないヘビーボンバーも、それを使うような相手からは特大サイズでも最高威力で受けるので実質差は無い。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



サイズ別の主な特徴・役割 節を編集

小・中・大・特大の4種類あり、サイズごとにHASの種族値や体重が異なる。
大きくなるほどHとAが高くなるが、Sは低くなる(合計種族値は一律)。
特大サイズの能力値はオーロットに似ており、防御はこちらの方が上であり、火力でも第8世代でパワーウィップを習得したためほぼ差がなくなった。

見た目は微妙に異なるだけなので見分けにくいが、特大サイズのみ鳴き声が違うので判別できる。
サイズは♀のものが遺伝するが、メタモン×バケッチャ♂だと♂のサイズが遺伝する。

小さいサイズ速さは硬さ。サポート全般に向く。
いたみわけの効率も良く、先制で鬼火が入れば結果的に硬くなる。
また今作では下に激戦区の95~98族のポケモン(特にミミッキュオノノクス)がいるためそれらをまとめて抜けるのは大きい。
サザンドラはスカーフの有無を見てから先制で道連れを放てる。
普通のサイズおみとおしスカーフトリックに向く。最速スカーフで最速ドラパルトを抜ける。
大きいサイズアタッカー向き。バンギラスなどの60族を意識するなら。
特大サイズ火力・耐久は一番。物理受けに最適。素早さもかげうちで補える。

特性考察 節を編集

おみとおし
基本的にはコレ。トリックと相性が良い。
相手の持ち物がわかるというメリットがかなり大きく、他の2つより抜き出て優秀。
ものひろい
自分がもちものを持っていないとき、ターン終了時に他のポケモンが消費したもちものを拾ってくる。
特性の発動できる状況がかなり限定的。トレース対策にはなるが、採用価値はほぼ無い。
ふみん
隠れ特性。草タイプなのでキノコのほうしやねむりごなは元々無効。
あくびを意識する場合に採用価値が出るが、おみとおし以上の効果があるかは微妙なところ。
鎧の孤島で全サイズ解禁。DLC無しだとふつう、特大の2サイズしか存在しない。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果解説
パワーウィップ120(180)85-タイプ一致技。高威力命中不安。
タネばくだん80(120)100-タイプ一致技。中威力命中安定。
タネマシンガン25(37)*2~5100-タイプ一致技。威力は不安定だが、タスキやみがわりに強い。
ゴーストダイブ90(135)100溜め攻撃
まもる貫通
タイプ一致技。おにび等のターン稼ぎにも使える。
かげうち40(60)100優先度+1タイプ一致技。先制技。ダメージ上乗せや鈍足のカバーに。
いわなだれ7590怯み30%対炎・飛行・虫。小さいサイズなら怯みも狙える。
イカサマ95100-攻撃無振りでも使える攻撃技。物理受け型で。
だいもんじ11085火傷10%対草・虫・鋼。特殊技なので4倍弱点以外にはダメージは期待できない。
かえんほうしゃ90100火傷10%だいもんじと選択。命中・PP重視。
マジカルフレイム75100特攻↓100%同上。呼ぶ特殊アタッカー読みで。火力は期待できない。
ニトロチャージ50100素早↑100%追加効果が優秀。素早さ補強に。
だいばくはつ250100自分瀕死サポート後の退場に。
変化技タイプ命中解説
おにび85物理アタッカー対策。炎に無効。
やどりぎのタネ90ダメージ源。耐久型で。草に無効。
あやしいひかり100妨害技。無効タイプ無し。
かなしばり100起点作りに。素早いほど使いやすい。
トリック100ハチマキやスカーフとあわせて。おみとおしと相性が良い。
ハロウィン100相手への妨害や、味方へのサポートに。詳細後述。
ひかりのかべ-味方の特防を強化。自身にも有用。
トリックルーム-サポート用。遅いほど使いやすい。
みちづれ-苦手なアタッカーを道連れに。連発不可。
のろい-自主退場やダメージ源に。
いたみわけ-削り技兼回復技。小さいサイズと相性が良い。
こうごうせい-回復技。天候変化に注意。
サイドチェンジ-ダブル用。耐性を活かして相方をかばう。

専用技「ハロウィン」について 節を編集

相手にゴーストタイプを追加する技。2タイプを持つ相手なら一時的に3タイプの状態にできる。
「もりののろい」の効果とは重複しない(後にかかった技の効果のみ有効)。
以下の活用法が存在する。

  • ノーマルタイプ以外のポケモンに使用して、こちらのゴーストタイプの攻撃技やイカサマのダメージを増やす。
  • のろいを積む相手に使用してのろいの効果を変更(使用するとHPが最大値の半分だけ減少・相手をのろい状態にする)し、積みを妨害する。
  • ダブルバトルで味方に使い、ノーマル・かくとうタイプの技を無効にする。バンギラスなど、かくとうタイプに弱いポケモンとセットで。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイホロウゴーストダイブ130(195)相手:B↓一致技。ゴーストダイブのラグを解消できる。
追加効果で物理受けの流しを誘う。
かげうち90(135)
ダイソウゲンパワーウィップ140(210)場:GF一致技。グラスフィールドで2回目から威力1.3倍。
小回復も耐久型と相性が良い。
タネばくだん
タネマシンガン
130(195)
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐草の苦手な相手に刺さりやすい。
ひざしがつよい状態や耐久型とは相性が悪い。
ダイスチルジャイロボール130味方:B↑対氷妖。追加効果も優秀。鉄球持ちでない限り通常使用には堪えない。
ダイアタックだいばくはつ150相手:S↓特大サイズ以外なら抜ける相手もそこそこ多い。要S調整。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる猛攻をしのぐ場合に。

特殊技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイバーンだいもんじ140天候:晴対草虫鋼。物理型でも4倍狙いの役割破壊として候補。
かえんほうしゃ
マジカルフレイム
130
ダイナックルきあいだま95味方:A↑4倍狙いで。特殊型とアンチシナジー。
ダイアシッドヘドロばくだん90味方:C↑対草妖。特殊型での火力補強に。
ダイサイコサイコキネシス130場:PF対毒闘。ふいうちやかげうちも防げる。
ダイアークあくのはどう130相手:D↓ダイホロウと範囲が被る。特殊受け崩し。
ダイフェアリームーンフォース130場:MFC無補正無振@帯以上で無振りサザンドラを確1。

型考察 節を編集

物理受け型 節を編集

サイズ:特大(S調整時は大~小もあり)
性格:わんぱく/ずぶとい(イカサマ以外の攻撃不採用時)
努力値:HBベース S調整
持ち物:たべのこし/カゴのみ/オボンのみ/ゴツゴツメット
確定技:おにび/こうごうせいorやどりぎのタネ(両立可)
攻撃技:タネばくだんorタネマシンガンorパワーウィップ/かげうち/イカサマ
補助技:みちづれ/ねむる/のろい

粉技無効な他、ノーマル・かくとう・じめん・くさ・みず・でんきの優秀な範囲に対処できる物理受け。

252振るとHPが192になる。
食べ残しを持つなら16nで回復量の増える192が有用、持たないなら16n-1で定数ダメージが少なくなる191が有用。

鬼火撒き型 節を編集

サイズ:小・大・特大
性格:わんぱく/ようき(小サイズで候補)
努力値:HBベース S調整
持ち物:たべのこし/カゴのみ/オボンのみ/ゴツゴツメット
確定技:おにび/だいばくはつ
攻撃技:タネばくだんorタネマシンガンorパワーウィップ/かげうち/いわなだれ
補助技:みちづれ/いたみわけ/やどりぎのタネ/ねむる

物理受け型の派生。鈍足アタッカーへ確実にやけどを入れ、後続のサポートを行う。
やけどを撒ききったり特殊アタッカーが出てきた場合、大爆発で自主退場する。

  • サイズ別の特徴
    小さいサイズ素早いので一番鬼火を入れやすいbr;(ミミッキュオノノクスが抜ける)
    大きいサイズバンギラスなどを意識する際に。対象外だと挑発も受けやすい。
    (無振り70族抜きならS12)
    特大サイズ耐えて鬼火を入れる。なので被弾数はかさみ、挑発も受けやすい。
    鬼火撒き型より上の物理受け型向き。

物理アタッカー型 節を編集

サイズ:任意
性格:いじっぱり/ようき
努力値:AS252orHA252
持ち物:こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま
確定技:タネばくだんorタネマシンガンorパワーウィップ
優先技:かげうち
攻撃技:ゴーストダイブ/いわなだれ
補助技:トリック/おにび/やどりぎのタネ/みちづれ

普通のアタッカーなら種族値や技が優秀なジュナイパーオーロットダダリンがいる。
小さめサイズならこだわりトリック、大きめサイズならかげうちを活かしたい。

特殊アタッカー型 節を編集

サイズ:任意
性格:おくびょう/ひかえめ/れいせい
努力値:CS252orHC252
持ち物:じゃくてんほけん/たつじんのおび/いのちのたま/オボンのみ/メンタルハーブ
確定技:わるだくみ/エナジーボールorギガドレインorくさむすび
優先技:シャドーボール/だいもんじorかえんほうしゃorマジカルフレイム
攻撃技:ムーンフォース/きあいだま/ヘドロばくだん/サイコキネシス/だいばくはつ
補助技:おにび/やどりぎのタネ/みちづれ/トリックルーム

第八世代からわるだくみを積み特殊アタッカーとしての運用も可能となった。
同タイプではジュナイパーの方が特殊火力も上でわるだくみも覚えるものの、
炎技やムーンフォースで差別化可能。
わるだくみを積めばシャンデラを超える火力を出せる。
4倍弱点なしの他弱点高耐久なのでじゃくてんほけんとの相性が非常に良い。

草+炎+霊の組み合わせはシャンデラと被り、呼ぶサザンドラに半減されてしまう。
差別化、実用面での両面において威力・命中・追加効果のすべてに優れるムーンフォースの採用価値も高い。

ほか、きあいだまやヘドロばくだん、サイコキネシスもあるが命中や範囲の観点からみると使いづらいか。

サイズは基本的には一番速い小サイズを推奨。
特大サイズで弱点保険発動してトリックルーム展開からの無双も悪くない。
ただし、最鈍でもカビゴン等の無振り30族を抜けないので注意したい。

トリックルーム始動型 節を編集

サイズ:特大
性格:ゆうかん/のんき/なまいき
努力値:HP252 攻撃防御特防いずれかに252
持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ/半減実
確定技:トリックルーム/だいばくはつ
選択攻撃技:タネばくだんorタネマシンガンorパワーウィップ/かげうち/いわなだれ/ゴーストダイブ
選択補助技:おにび/やどりぎのタネ/みちづれ/のろい

トリックルームを展開し、だいばくはつで自主退場して後続に繋ぐ型。
ゴーストダイブはトリルのターンを浪費してしまうため相性は良くない。

選択肢にのろいを追加。だいばくはつ読みのみがわりorゴーストタイプへの交代に効く。

【ダブル】ハロウィンサポート型 節を編集

サイズ:小・中
特性:おみとおし
性格:ようき
努力値:HS252 防御4
持ち物:たべのこし/オボンのみ/メンタルハーブ
確定技:ハロウィン
攻撃技:ゴーストダイブ/タネばくだんorタネマシンガンorパワーウィップ/かげうち/いわなだれ
補助技:おにび/やどりぎのタネ/なやみのタネ/まもる

ハロウィンで格闘4倍の味方にゴーストタイプを追加してサポートしたり、特性依存の相手をなやみのタネで妨害する。
また「なやみのタネ」で「ねむる」を使った仲間を起こす、鬼火を入れるなど役割は多い。

パートナー候補
<格闘4倍弱点>
バンギラスキリキザンなどの格闘4倍を無くしてサポートする。
<悪単タイプ>
味方が悪単タイプの場合にゴーストタイプを追加することで弱点をフェアリーだけにする。
相手をゴーストタイプにして、タイプ一致の悪技で攻めることができる。
<ノーマル単タイプ>
抜群1・半減2・無効3という理論上最強クラスの耐性を作ることが出来る。


対パンプジン 節を編集

注意すべき点
姿によって種族値配分が異なるため、それぞれの特徴を把握しておく必要がある。
小型は素早さを活かしたサポート型、大型は耐久を活かした物理受け型が多い。
おにびやトリック、ハロウィンなどの厄介な補助技を駆使してパーティ半壊を狙う。
対策方法
サイズを問わず補助技主体なので、ちょうはつで防ぎつつ特殊アタッカーで攻める。
おにびは炎タイプで無効化できるが、メガストーンとZクリスタルがなくなったのでトリックへの対抗策が減った。
ハロウィン+かげうちのコンボが効かないノーマルタイプには有効打が無い。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
バケッチャパンプジンバケッチャパンプジンバケッチャパンプジン
-1-1-1だいばくはつ250100ノーマル物理5
111111おどろかす30100ゴースト物理15
1111-1あやしいひかり-100ゴースト変化10
-----1ムーンフォース95100フェアリー特殊15
----11ハロウィン-100ゴースト変化20
3030303041かげうち40100ゴースト物理30
232323231212ハロウィン-100ゴースト変化20
161616161212はっぱカッター5595くさ物理25
202020201616やどりぎのタネ-90くさ変化10
262626262020タネマシンガン25100くさ物理30
66662424ハロウィン-100ゴースト変化20
44442424こわいかお-100ノーマル変化10
111111112828なやみのタネ-100くさ変化10
484848483232タネばくだん80100くさ物理15
363636363636シャドーボール80100ゴースト特殊15
404040403636ハロウィン-100ゴースト変化20
11114040トリック-100エスパー変化10
424242424444いたみわけ--ノーマル変化20
-57-57-48ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
-1-1--ゴーストダイブ90100ゴースト物理10
---1--こわいかお-100ノーマル変化10
-63-63--ハロウィン-100ゴースト変化20
-75-70--だいばくはつ250100ノーマル物理5
-70----シャドーボール80100ゴースト特殊15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技61おにび-85ほのお変化15
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技80いわなだれ7590いわ物理10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技92トリックルーム--エスパー変化5
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
かなしばり-100ノーマル変化20
みちづれ--ゴースト変化5
Uのろい--ゴースト変化10
ギフトパス--ノーマル変化15

教え技 節を編集

6th7th威力命中タイプ分類PP備考
イカサマ95100あく物理15
いたみわけ--ノーマル変化20
うらみ-100ゴースト変化10
ギガドレイン75100くさ特殊10
こうごうせい--くさ変化5
スキルスワップ--エスパー変化10
タネばくだん80100くさ物理15Lv
トリック-100エスパー変化10Lv
なやみのタネ-100くさ変化10Lv
なりきり--エスパー変化10
マジックコート--エスパー変化15
サイドチェンジ--エスパー変化15
テレキネシス--エスパー変化15

遺伝 節を編集

タマゴグループ不定形
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化バケッチャ(通信交換)→パンプジン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
かなしばりレベルヨノワール系統/デスカーン系統/デスバーン系統
のろいレベルゲンガー系統/ヨノワール系統/デスカーン系統/シャンデラ系統/オーロット系統/
デスバーン系統/バチンウニ
みちづれレベルゲンガー系統/マタドガス系統/Gマタドガス/ソーナンス/フワライド系統/ヨノワール/
デスカーン系統/ブルンゲル系統/オーロット系統/デスバーン系統