プクリン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

プクリン 節を編集

No.040 タイプ:ノーマル/フェアリー
通常特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる)
     かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階あがる)
隠れ特性:おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)※ププリン&プリンのとき「フレンドガード」
体重  :12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
フレンドガードHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
プリン1154520452520270メロメロボディ/かちき/フレンドガード
5663(344)しんかのきせき・BD252振り
ピッピ704548606535323メロメロボディ/マジックガード/フレンドガード
98123(431)しんかのきせき・BD252振り
ピンプク10055156530220しぜんかいふく/てんのめぐみ/フレンドガード
33123(306)しんかのきせき・BD252振り

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)どく/はがね
いまひとつ(1/2)むし/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト/ドラゴン

鎧の孤島で解禁。珍しいノーマル×フェアリー。
今作では(メガ)タブンネが消滅したので唯一の複合である。

第八世代ではどくどく・いたみわけ・リサイクルと補助技を中心に失っている。
とはいえいずれもプクリンとの相性や他の習得技との兼ね合いで採用率は元々低い。
バトンタッチを新規習得しており、かちきにより上昇した特攻を他に引き継ぐことが可能になった。
またじばく・ミストバーストにより場作り後に相手を削りつつ自主退場できるようになった。

耐性4・抜群2と等倍以上で食らう技が多いがトップメタのドラパルトの一致技を両方無効化出来る。
鈍足特殊アタッカーである為、おにびやでんじはを受けても腐らない点も好相性。
一方でムーンフォースを覚えず、特化マジカルシャインでも無振りドラパルト低乱1なので攻撃面は持ち物やかちきでの補強が必要。

進化前のプリンはフレンドガードを持ち、プクリンも特性や習得技的にシングルよりダブル向け。
以下はフレンドガード持ちの耐久指数。

フレンドガード持ちの耐久力比較

いずれも理想個体値であり、性格はすなお。(それぞれ種族値が違うため、あえて無補正の性格で計算した)
努力値はH4-B252-D252振りで、耐久値はしんかのきせき込み。(ビビヨンは省略)

ポケモン物理耐久指数特殊耐久指数タイプ備考
ピンプク1504830888ノーマル特殊耐久に優れる
ピッピ2190025623フェアリー総合耐久が最も高い
プリン2062822060ノーマル
フェアリー
多耐性

特性考察 節を編集

メロメロボディ
接触技を受けた際に30%の確率でメロメロ状態にする。
相手が異性で無いと発動しない上に接触技を受け確率の壁を乗り越えて得られるリターンが50%の行動不能。しかも交代されると効果が消える。
相手に依存する要素が多すぎる上に劇的な効果も無いので基本候補外。
かちき
能力低下時にCが2段階上昇。
相対的な弱体化を受けたとはいえ、いかくはまだまだダブルにおいて現役。
ダイマックス技で能力低下が引き起こされやすい環境ではあるが、ダイホロウとダイドラグーンは無効化、ダイアークとダイワームは半減なので撃たれにくいので、ダイアタック以外を撃たれることがあまりなく、そういう意味では微妙に噛み合わない。
能動的な発動は難しいが、発動さえすれば一気にアタッカーとして実用圏内になるのは利点。
能力ダウン自体は防げないので耐久を下げる技を受けた際は注意。
おみとおし
隠れ特性。場に出た時に相手の持ち物を確認できる。
相手の動きに左右されず、かつ持ち物で型を予測できるポケモンも多いので有用な特性。
ダブルでは相手2体の持ち物が見れるので効果も2倍。
アタッカーでも活かせるが直接盤面に影響を与える効果ではないのでかちきとは選択になるか。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
はかいこうせん150(225)90行動不可タイプ一致技。ラス1相手や、ダイマックスとあわせて。
ハイパーボイス90(135)100-タイプ一致技。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。
トライアタック80(120)100麻痺/火傷/凍り20%タイプ一致技。性能安定。
りんしょう60(90)/
120(180)
100-タイプ一致技。ダブル用。相方のりんしょうとあわせて。
マジカルシャイン80(120)100-タイプ一致技。性能安定。ダブルでは相手全体攻撃。
ミストバースト100(150)100使用後瀕死
ミストフィールド下で
威力2倍
タイプ一致技。じゅうりょくやマジックルーム、ほろびのうた使用後の退場に。
きあいだま12070特防↓10%対岩・鋼。命中不安。
かえんほうしゃ90100火傷10%対鋼。草/毒や虫/毒にも。
だいもんじ11085火傷10%威力重視なら。命中不安。
くさむすび20~120100-対岩。威力不安定。
10まんボルト90100麻痺10%水/飛行に。
れいとうビーム90100凍り10%四倍弱点に。
こごえるかぜ5595素早↓100%追加効果が優秀。サポート用。
サイコキネシス90100特防↓10%対毒。炎/格闘にも。
シャドーボール80100特防↓20%対ゴースト。性能安定。
変化技タイプ命中備考
でんじは90妨害技。電気や地面、ひらいしんなどには無効。
おみとおしでラムのみを見抜ける。
うたう55催眠技。みがわり貫通。命中不安。
おみとおしでラムカゴを見抜ける。
かなしばり100妨害技。おみとおしでこだわりアイテムを見抜ける。
ほろびのうた-耐久型対策や、起点化回避に。
ステルスロック-サポート用。タスキ潰しや、ダメージ上乗せに。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特殊耐久を強化。
リフレクター-サポート用。味方の物理耐久を強化。
じゅうりょく-サポート用。味方の命中率補強や、地面技の一貫性向上に。
ねがいごと-回復技。主にサポート用。
まもる-防御技。ねがいごとやほろびのうたとあわせて。
たくわえる-防御・特防を補強。
ミストフィールド-主にダブルで。フィールドの書き換えに。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ
努力値:BC252ベース
持ち物:きあいのタスキ/とつげきチョッキ/オボンのみ/三分の一回復実/半減実/こだわりメガネ
優先技:ハイパーボイス/れいとうビーム/だいもんじorかえんほうしゃ/10まんボルト
攻撃技:マジカルシャイン/きあいだま/サイコキネシス/シャドーボール/はかいこうせん
変化技:でんじは/ステルスロック/かなしばり/ほろびのうた

いかくメタとなる特殊アタッカー型。
物理主体の相手が多いので努力値はBC振りが基本。
メジャーないかく持ちへの遂行性能は後述。

一致技は共に等倍範囲は広いものの鋼に半減される。フェアリー技は氷技とも範囲が被るため、不採用も検討。
サブウェポンは鋼に刺さる炎技の優先度が高い。10まんボルトがあればギャラドスも見れる。

持ち物は役割破壊を防ぎ、確実に行動機会を得られるきあいのタスキが安定。先発での出落ちも防げる。
受け出しやサイクルを意識するならとつげきチョッキや回復実が良い。

メジャーないかく持ちへの遂行性能

ダメージは攻撃:C特化・Cランク+2/防御:B振りで計算。

ギャラドス
攻撃:10まんボルトでH振りを確1。無振りメガギャラドスを確2、H振りでも確2。
   マジカルシャインでH振りを確2。無振りメガギャラドスを確1、H振りを低乱1。
防御:無補正A振り・Aランク+1ギャラドスのZとびはねるで確1。
   同条件メガギャラドスのたきのぼりで確2、アイアンヘッドで低乱1。

先発サポート型 節を編集

特性:おみとおし
性格:ずぶとい/おだやか/わんぱく/しんちょう
努力値:BD252ベース
持ち物:メンタルハーブ/レッドカード/ひかりのねんど/たべのこし/オボンのみ/半減実
確定技:ステルスロック/ミストバースト
攻撃技:ハイパーボイス/マジカルシャイン/だいもんじ/こごえるかぜ/はたきおとす
変化技:でんじは/かなしばり/まもる/リフレクター/ひかりのかべ/ほろびのうた/ねがいごと

特性おみとおしを有する先発サポート要員。
相手の持ち物から動きを読み、後続の起点を作る。はたきおとすやマジックルームで無効化することも可能。
序盤から設置したいステルスロックは確定技。他にも両壁やでんじはなどレパートリーは豊富なのでパーティにあわせて選択。

こだわり持ちに対してはまもるで様子見が有効。受けられるならかなしばりで流す。そうでなければ有利な後続に交代。
積み技持ちにはほろびのうた。ステルスロックとの相性も良い。

努力値はBD振りが基本だが、第七世代からは麻痺の弱体化によりでんじはで抜ける範囲が狭まったため、S調整も一考。
無補正20振り+でんじはで最速70族抜き。無振りカバルドンも抜ける。

序盤で使い捨てず温存しておくことで、ゴースト・ドラゴン技を牽制したり、削れたエースをねがいごとで回復したりと、中盤以降も仕事ができる。
2回目以降のおみとおしが役立つ場面もある。

サイクル導入型 節を編集

特性:かちき/おみとおし
性格:ずぶとい/おだやか
努力値:HB252orHD252ベース
持ち物:とつげきチョッキ/オボンのみ/半減実
確定技:マジカルシャイン/だいもんじ
攻撃技:ハイパーボイス/10まんボルト/れいとうビーム
変化技:でんじは/かなしばり/ステルスロック/ほろびのうた/ねがいごと/まもる

優秀な耐性を活かしたサイクル型。ゴーストやドラゴンを流しやすく、かちきならいかく持ちへの交代も牽制できる。
有利な相手への繰り出し回数を稼ぐため耐久特化+持ち物での補強が基本。
火力は低いので的確に弱点を突くか、ステルスロックやほろびのうたを駆使したい。

ゴースト・悪に耐性があり、格闘を等倍に抑えられるため、鋼入り構築の穴を埋めやすい。
自身の弱点技は鋼のほか、高耐久の数値受けでも受けられる。

こだわりアイテムやダイマックス技による役割破壊には注意。耐性自体は4つしか無く、一致等倍や不一致弱点でも致命傷となる。

【ダブル】かちきアタッカー型 節を編集

特性:かちき
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:C252 S調整 残り耐久
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/たつじんのおび/こだわりメガネ/半減実/オボンのみ
確定技:マジカルシャイン
優先技:ハイパーボイス/まもる
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/こごえるかぜ/きあいだま/シャドーボール
補助技:てだすけ/サイドチェンジ

ダブルではガオガエン等いかく持ちの使用率が高く、かちきの発動機会は多い。
広い技範囲とあわせて彼らに強く出られるうえ、一致全体攻撃技によりこのゆびとまれ・いかりのこなに強く、鈍足ゆえトリパ適性も高い。
総じてシングル以上の活躍が見込める。

C特化・Cランク+2で実数値300となり、種族値130@メガネ相当の火力となる。
一致かつ無効タイプが無いマジカルシャインで、相手全体に高い負荷をかけることが可能。

火力目安

フェアリー技

使用者(ランク)C実数値(特化)技(威力)火力指数
プクリン(±0)150マジカルシャイン(90×2体)13,500×2体
ニンフィア(±0)178ハイパーボイス(121×2体)21,538×2体
プクリン(+2)300マジカルシャイン(90×2体)27,000×2体
プクリン@珠(+2)300マジカルシャイン(117×2体)35,100×2体

サブウェポン(C特化・Cランク+2)

対象確定数備考
ハイパーボイスH振りウインディ確2ダブル補正込み
D特化ナットレイ確1
H振りギルガルド(シールド)確2だいもんじで低乱1
無振りワルビアル@チョッキ確1
H振りガオガエン確1D特化@チョッキは確2

相手に依存せずかちきを発動させる手段

①いかく持ちがスキルスワップで相手と特性を交換する(かちき持ちが場に出ている必要がある)。
②マジックミラー持ちがスキルスワップで相手と特性を交換し、味方のねばねばネットを反射させる(場に出ているかちき持ちには効果がない)。
③トレースやスキルスワップ持ちがそれらで自身の特性をいかくにし、相手と特性を交換する(①と同じだが手間がかかる)。

これらのコンボは使い手が限られるものの、強化対象の持ち物と行動を制限せず(こだわり持ちやまもる状態でも可)、
相手の厄介な特性をコントロールすると同時に複数の味方を一気に強化できる点、このゆびとまれ・いかりのこなで発動を妨害されない点(逆に相手にまもるを使われると失敗するが、行動を縛ったとも言える)から、汎用性重視のいばる+キーのみとは一線を画す。
①が最もシンプルで扱いやすいが、いかくとスキルスワップの両立はオドシシのみ。
②は後続全体に効果があるが、飛行やふゆう持ち以外全ての後続のSが下がる点には注意。
③は使い手の幅が広いが、能動的に行う場合いかく持ちの味方と複数ターンを要するため、いかく連続発動があるとはいえ厳しいものがある。
ちなみに相手にいかく持ちがいて特性を交換する際に交換されなければ②から③への移行は比較的スムーズ。

なお、相方に能力を下げられてもかちきは発動しない。

【ダブル】りんしょう型 節を編集

特性:かちき/おみとおし
性格:ひかえめ/れいせい
努力値:C252 BD調整
持ち物:とつげきチョッキ/いのちのたま/こだわりメガネ/半減実/オボンのみ
確定技:りんしょう/まもる
攻撃技:かえんほうしゃorだいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム/こごえるかぜ/きあいだま/シャドーボール
補助技:てだすけ/サイドチェンジ

通常の特殊アタッカー型の場合、鈍足ゆえにかちきが発動しても上から叩かれて攻撃前に落とされるといった難点が存在するが、
りんしょうを使うことで素早い相方に続いて速攻できる。トリル下でも自身が始動役となれるため腐りにくい。
かちき持ち唯一のノーマルで、りんしょうを一致補正込みの高火力で撃てる。ノーマル半減以下の岩・ゴースト・鋼への有効打となるサブウェポンも完備。

C特化・Cランク+2の後手りんしょうでH振りガオガエンを中乱1。
持ち物による補強や相方の先手りんしょうとあわせれば、チョッキ持ちにも行動機会を与えない。

りんしょうパの弱点である麻痺や怯み、高火力の集中攻撃には弱いため、それらをカバーできる相方選びが重要。
候補としてはSが高く怯まないクロバット、りんしょうがタイプ一致でいかく+スキルスワップによるサポートもできるオドシシなど。

【ダブル】プリン:滅びパ型 節を編集

特性:フレンドガード
性格:のんき
努力値:BD252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ほろびのうた/まもる
選択技:てだすけ/サイドチェンジ/じゅうりょく/いやしのはどう/うたう/かなしばり/しんぴのまもり/ミストフィールド/リフレクター/ひかりのかべ

滅びパにおけるプリンの採用理由は

  • フレンドガードによるパーティ全体の耐久補強
  • かげふみ持ちとの相性補完(ゴチルゼルの弱点である虫・ゴースト・悪が半減以下)
  • 鈍足(ほろびのうたの仕様上、Sが低いほど有利)
  • ほろびのうた始動役
  • 各種サポート技の充実

多くの採用理由を持つが、より高い耐久を持つピッピに座を奪われがち。
とはいえあちらには無いゴースト耐性があり、特にサイドチェンジを用いる場合には大きな強みとなる。


対プクリン 節を編集

注意すべき点
特性かちきと、ノーマル特有の豊富なサブウェポン。
いかく持ちを対面させるとCを強化してしまううえ、弱点を突かれて落とされてしまう。
ハイパーボイスやマジカルシャインでの全体攻撃も等倍範囲が広く受けにくい。
耐久も並以上で不一致弱点程度では確1にできず、ゴースト・ドラゴン・悪といった一貫性の高い技で削ることもできない。
シングルではおみとおし+ステルスロックによる先発サポート型、ダブルではプリンのフレンドガード+サイドチェンジによる滅びパサポート型も存在する。
対策方法
Sは低いので、先手を取って集中攻撃やZワザで一気に落とすのが安全。
かちきが発動しなければ火力もさほど高くなく、一致技で弱点を突ける範囲も狭い。
ゴーストでもギルガルドなら鋼技で撃ち勝てる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

ププリン
3rd4th
~6th
SM威力命中タイプ分類PP備考
111うたう-55ノーマル変化15
111あまえる-100フェアリー変化20
453まるくなる--ノーマル変化40
995はたく40100ノーマル物理35
14139てんしのキッス-75フェアリー変化10
-1711まねっこ--ノーマル変化20
プリン
SM威力命中タイプ分類PP備考
1うたう-55ノーマル変化15
3まるくなる--ノーマル変化40
5はたく40100ノーマル物理35
9なかよくする--ノーマル変化20
11チャームボイス40-フェアリー特殊15
14かなしばり-100ノーマル変化20
17おうふくビンタ1585ノーマル物理10
20ころがる3090いわ物理20
22りんしょう60100ノーマル特殊15
25たくわえる--ノーマル変化20
25のみこむ--ノーマル変化10
25はきだす-100ノーマル特殊10
27めざましビンタ70100かくとう物理10
30ねむる--エスパー変化10
32のしかかり85100ノーマル物理15
35ジャイロボール-100はがね物理5
38ものまね-100ノーマル変化10
41ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
45すてみタックル120100ノーマル物理15

過去世代

3rd4th5thXYOA備考
11111うたう
45553まるくなる
99975はたく
---108なかよくする
---5011チャームボイス
1413131315かなしばり
2421252518おうふくビンタ
1917212121ころがる
--171724りんしょう
-37414128めざましビンタ
2925292932ねむる
3429333335のしかかり
3941454537ものまね
-33373740ジャイロボール
4445494844ハイパーボイス
4949535349すてみタックル
プクリン
3rd
~5th
6th
~SM
威力命中タイプ分類PP備考
-1すてみタックル120100ノーマル物理15
-1じゃれつく9090フェアリー物理10
11うたう-55ノーマル変化15
11まるくなる--ノーマル変化40
11かなしばり-100ノーマル変化20
11おうふくビンタ1585ノーマル物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技13れいとうビーム90100こおり特殊10
技14ふぶき11070こおり特殊5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技16ひかりのかべ--エスパー変化30
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技2410まんボルト90100でんき特殊15
技25かみなり11070でんき特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技29サイコキネシス90100エスパー特殊10
技30シャドーボール80100ゴースト特殊15
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技33リフレクター--エスパー変化20
技35かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技38だいもんじ11085ほのお特殊5
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技49エコーボイス40100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技73でんじは-90でんき変化20
技74ジャイロボール-100はがね物理5
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技93ワイルドボルト90100でんき物理15
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技99グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理20教え
技03みずのはどう60100みず特殊20教え
技49よこどり--あく変化10教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技67リサイクル--ノーマル変化10教え
技76ステルスロック--いわ変化20教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20タマゴ
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技01メガトンパンチ8085ノーマル物理203rd:教え技
技05メガトンキック12075ノーマル物理53rd:教え技
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd:教え技
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
技49トライアタック80100ノーマル特殊10×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技40まるくなる--ノーマル変化403rd:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
技50あくむ-100ゴースト変化15XD:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ほろびのうた--ノーマル変化5
プレゼント-90ノーマル物理15
ねがいごと--ノーマル変化10
とっておき140100ノーマル物理5教え
ほしがる60100ノーマル物理25Lv/教え
じゅうりょく--エスパー変化5教え
いやしのはどう--エスパー変化10
ころがる3090いわ物理20
だましうち60-あく物理20
うそなき-100あく変化20
ねごと--ノーマル変化10技88
ゆうわく-100ノーマル変化204th:技78
おしおき-100あく物理5
ミストフィールド--フェアリー変化10

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊153rdはププリンのみ
Emれいとうパンチ75100こおり物理15
Emかみなりパンチ75100でんき物理15
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15
がむしゃら-100ノーマル物理5
さわぐ*90100ノーマル特殊10*ププリンのみ
てだすけ--ノーマル変化20
とっておき140100ノーマル物理5タマゴ
とびはねる8585ひこう物理5
はたきおとす65100あく物理20
HSいたみわけ--ノーマル変化20
HSいやしのすず--ノーマル変化5
HSじゅうりょく--エスパー変化5タマゴ
HSなりきり--エスパー変化10
HSマジックコート--エスパー変化15
ステルスロック--いわ変化20
ドレインパンチ75100かくとう物理10
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10Lv
ほしがる60100ノーマル物理25タマゴ
マジックルーム--エスパー変化10
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化155th:技51
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5
のしかかり85100ノーマル物理15Lv
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10Lv
ゆめくい100100エスパー特殊15技85
でんじは-90でんき変化20技73
みがわり--ノーマル変化10技90
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20Lv
Emじこあんじ--ノーマル変化10技77
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emまるくなる--ノーマル変化40Lv
XDあくむ-100ゴースト変化15
HSずつき70100ノーマル物理15

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
くすぐる-100ノーマル変化20配布(愛・地球博)

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精
孵化歩数2560歩
性別♂:♀=1:3
進化条件ププリン(なつき度220以上+レベルアップ)→プリン(つきのいし)→プクリン
備考ププリンはタマゴを産めない

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
いやしのはどうレベルフレフワン
ころがるレベルマリル/マリルリ
じゅうりょくレベルピッピ/ピクシー
旧自力HS~7th:教え技(8BP)
とっておきレベルトゲチック/トゲキッス/イエッサン
旧自力HS~7th:教え技(12BP)
ねがいごとレベルトゲチック/トゲキッス/ペロリーム系統
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/トゲデマル(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)
ほしがる自力プリンLv8/プクリンLv1
旧自力5th~7th:教え技(4BP)
ほろびのうたリレーラプラス/ニョロトノ(水中1)→マリル(水中1/妖精)

VC第2世代

習得方法覚える系統
だましうちリレーペルシアン系統/ブラッキー/ニューラ/リングマ系統/ヘルガー系統(陸上)→ブルー(陸上/妖精)
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/ブルー(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)
ほろびのうたリレーラプラス(怪獣/水中1)/ニョロトノ(水中1)→マリル(水中1/妖精)