エアームド - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

エアームド 節を編集

No.227 タイプ:はがね/ひこう
通常特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる)
     がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
隠れ特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けると防御が1段階下がり、素早さが2段階上がる)
体重  :50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
同複合HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
エアームド6580140407070465がんじょう/するどいめ/くだけるよろい
アーマーガア9887105538567495プレッシャー/きんちょうかん/ミラーアーマー


はがね×ひこう」の優秀な複合タイプを持つポケモン。
それぞれの弱点をカバーし合っている好相性なタイプの組み合わせである。
4倍弱点もなく、耐性も多く、種族値と特性も役割とマッチしているので、多くの物理アタッカーを封殺できるスペックを持つ。
はねやすめを覚え、はがねタイプによりどく無効、特性「がんじょう」により一撃技無効と、様々な要素がその堅牢さを支えている。
いわゆる受けループパーティーの常連であり、裏に強力な特殊受けを控えさせサイクルを回すのに長けている。
同タイプにアーマーガアがいるが、ステルスロックを覚えること・防御が高いためボディプレスの威力が出る・頑丈で安定性があるなどの優位点で差別化はできる。
尚物理耐久は差別化要素にはなりにくい。防御種族値を統一して比較するとHB特化時はアーマーガアはH60,B140相当、H252振り時はH53,B140相当の耐久指数と特に特化時は有意な差はない。

アーマーガアの覚えない有用な技
ステルスロック、ふきとばし、つるぎのまい 等

ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

するどいめ
ちいさくなるを使う相手に強くなるが、非常にピンポイント。
エアームドにそれらの処理を任せる必要性も少ない。
アーマーガアとの差別化をより明確にするためにも、他2つの特性を優先したい。
がんじょう
一撃技が無効になるため、耐久型としての役割遂行をしやすくなる。
基本的にはこの特性が優先される。耐久型ならこれ。
さらにHP満タンなら確実に一回の行動保証がつくことから、一致弱点技や特殊技に対してもある程度保険になる強力な特性で、じゃくてんほけんを発動させやすい。
アタッカー運用する場合もきあいのタスキに頼らずに行動できるので使いやすく、安定性では一番とも言える。
当然、かたやぶりで貫通される。同特性持ちの大半は物理型なので一発で落ちることは少ないが、一撃必殺技には要注意。
くだけるよろい
隠れ特性。接触・非接触問わず物理技を受けるとBが1段階下がりSが2段階上がる。
アタッカー型ならこの特性の採用もありえる。アーマーガアの差別化にも。
持ち味の防御力を削ることになるので耐久型では論外。
おいかぜサポートやアタッカー型では上手く発動できれば優位に立てる可能性がある。
ただし、がんじょうが無いので有利な相手を見極める必要がある。
スキルリンク等にも注意が必要。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ブレイブバード120(180)100反動1/3タイプ一致技。くだけるよろいやスカーフアタッカーのメインウェポン。
おいかぜ発動後の自主退場にも利用可能。
ゴッドバード140(210)90急所+1
怯み30%
タイプ一致技。飛行技最大威力だが、道具依存と命中不安なのが欠点。
ドリルくちばし80(120)100-タイプ一致技。耐久型での飛行技。反動を嫌うならこちらもメインウェポン候補。
ダブルウィング40(60)x290-2回攻撃。タイプ一致技。命中が少し不安だがタスキ潰しや対ミミッキュ対策に。
つばめがえし60(90)必中-タイプ一致技。のろいと併せちいさくなるラッキーを役割に入れる場合のみ採用。
過去作限定。
そらをとぶ90(135)95溜め技タイプ一致技。ダイマックス枯らしに。
アイアンヘッド80(120)100怯み30%タイプ一致技。いわフェアリーに有効。相手が遅い場合怯みもある。
ボディプレス80100-防御の値でダメージ計算。はがねタイプに有効。
いわなだれ7590怯み30%岩4倍に対してや、アローラガラガラなどに対する牽制。
こだわりスカーフやくだけるよろいであれば怯み狙いも。
がんせきふうじ6095素早↓100%いわなだれよりも命中が高く、相手の素早さを奪えるのが利点。
すなじごく3585拘束ダメージ拘束用だが命中不安。空振り保険でフォロー可。ダイアースが威力90。
しっぺがえし50/100100-のろいと相性が良い。
ダメおし60/120100-ステロと相性が良い。
シザークロス80100-ダイワーム用。ダイアースと効果が被るが威力90の技だけなので、威力重視ならこちらも。
フェイント30100優先度+2唯一の先制技。耐久型に入れる技スペースはないのでアタッカー用。
まもる・みきりのスカし、ゴースト以外へのとどめの一撃に。タマゴ技。
てっていこうせん140(210)95HP半減一致技。退場用または弱点保険発動後にダイスチル化も。
こごえるかぜ5595相手全体素早↓100%サポート用。
どろかけ20100命中率↓100%耐久型でのサポート用だが、ダイアースが威力90の特殊技になる。
弱点保険ありきなら対電・鋼・毒用になりうる。
変化技タイプ命中効果備考
はねやすめ-回復技耐久型なら必須。先攻で回復すると地面や格闘が刺さるので注意。タマゴ技。
ステルスロック-交代時ダメダメージ源の一つ。高い流し性能と高シナジー。アーマーガアは覚えない。
まきびし-交代時ダメ3回撒くとHPを1/4削れる。飛行タイプ・ふゆうには無効。
ふきとばし-強制交代ステルスロックと併せダメージ源。起点化阻止を兼ねる。
ちょうはつ100変化技封じ耐久相手に。
つるぎのまい-攻撃↑↑アタッカー用。
ボディパージ-素早↑↑くだけるよろいやこだわりスカーフを使わない場合の、S上昇手段とけたぐりダメージ軽減。
のろい-AB↑S↓物理アタッカーに圧力をかけ、物理アタッカーを確実に流す技。
てっぺき-防御↑↑主につるぎのまいドリュウズ対策。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイジェットブレイブバード140(210)味方全体の素早さ↑一致技。最速で1回使えば130族抜き。
そらをとぶ
ドリルくちばし
ダブルウイング
130(195)
つばめがえし110
ダイスチルアイアンヘッド130(195)味方全体の防御↑一致技。
追加効果が優秀でボディプレスとも相性がいい。
ダイナックルボディプレス90味方全体の攻撃↑通常時と違いA換算で攻撃するので注意。
ダイロックいわなだれ130天候:砂嵐
がんせきふうじ110
ダイワームシザークロス130相手全体の特攻↓
ダイアークつじぎり120相手全体の特防↓
ダメおし110
しっぺがえし100
ダイアースすなじごく
どろかけ
90味方:D↑

型考察 節を編集

物理受け型 節を編集

特性:がんじょう
性格:わんぱく/ずぶとい
努力値:HP252 防御252
持ち物:ゴツゴツメット/たべのこし
確定技:はねやすめ
選択攻撃技:ドリルくちばし/アイアンヘッド/がんせきふうじ/ボディプレス
選択変化技:ちょうはつ/てっぺき/どくどく/ふきとばし/ステルスロック

エアームドの基本となる物理受け構成。地面、ドラゴン、飛行、無、鋼、格闘、草、虫あたりの物理アタッカーに後出しする。
ラッキーバンギラスといった特殊耐久の高いポケモンと組み合わせて
相手をじわじわと削る「受けループ」という戦術がとられることも多い。

持ち物はエアームドのダメージ源となるゴツゴツメットが基本。
火力に乏しいエアームドでは相手後続への負荷が少なく、
ゴツゴツメットで物理アタッカーを削ることなしにダメージレースを制すのは難しい。

アーマーガア同様てっぺき+ボディプレスで受けとは思えない高火力を出すことができる。
ダイマックス技は非接触のためゴツメが発動しないことも多くたべのこしも有用。

物理攻撃技を採用しない場合はわんぱくにする理由がないのでいばる対策になるずぶといも候補。

のろい採用型 節を編集

特性:がんじょうorするどいめ
性格:わんぱく
努力値:HP252 防御252
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:はねやすめ/のろい/つばめがえしorドリルくちばしorアイアンヘッドorボディプレス
選択技:ちょうはつ/どくどく/ふきとばし

物理受けの一種だが目的が異なるため別記。
のろいの採用目的は

  1. 地面AT相手に後手ではねやすめ
  2. 積みATを確実に流す
  3. ラッキー

あくまで抜くためではなく流すためののろい。
ちいさくなるラッキーを確実に流すため、がんじょう×つばめがえしか、するどいめ×ドリルくちばしorアイアンヘッドで命中を優先する。

のろいの素早さ低下はじしんに後手を取れるなど多くの場合有利に働くが、かみなりパンチ持ちのローブシンに対しては不利。

ステロ撒き型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:レッドカード/メンタルハーブ
確定技:ステルスロック
優先技:ブレイブバード/ふきとばし
選択攻撃技:がんせきふうじ/アイアンヘッド/フェイント
選択変化技:どくどく/ちょうはつ/はねやすめ

先発に繰り出し場作りをするエアームド。
素早さ振りはSに振らない80~100族あたりを抜くことで、行動回数を増やすことが目的。

レッドカードを持つことでステルスロックを撒いた初手に相手が積んでこようががんじょうで耐えて流せ、
その他ステルスロックのダメージ稼ぎや更なる行動の可能性を作ることができる。

物理アタッカー型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252orHS調整
持ち物:ラムのみ/こだわりハチマキ/じゃくてんほけん
確定技:ブレイブバードorドリルくちばし/アイアンヘッド
選択攻撃技:いわなだれorがんせきふうじ/フェイント/つじぎり/ゴッドバード
選択変化技:どくどく/ちょうはつ/はねやすめ/つるぎのまい/ボディパージ

基本的にアタッカーとして育てる場合は持ち前の耐久を犠牲にするため、単体での運用は難しい。
素の火力がそれほど大きくないのもあり、火傷や麻痺などの状態異常対策はほぼ必須。
後ろにこちらの弱点を流せるポケモンがいると安定感はかなり増す。

スカーフ型 節を編集

特性:がんじょう
性格:ようき
努力値:攻撃252 素早さ252 残りHP
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ブレイブバード
選択攻撃技:アイアンヘッド/いわなだれ/つじぎり/がんせきふうじ/ボディプレス
選択変化技:ステルスロック

低耐久の高速ポケモンを狩るのが最大の役割。こだわりスカーフ自体読まれづらいため、相手の意表を突ける。
こだわりすりかえorトリックにも強いが、はたきおとすには要注意。
ステルスロックは受けや昆布型の偽装を考えるなら採用の価値は十分にある。
いたずらごごろやスカーフ持ちでもない限りはちょうはつ前に撒ける。
最速で130族抜き、準速だと115族(チラチーノスターミー等)と同速。

くだけるよろい型 節を編集

特性:くだけるよろい
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ&HP調整
持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/ゴツゴツメット
確定技:ブレイブバードorドリルくちばし
選択攻撃技:アイアンヘッド/いわなだれ/つじぎり/がんせきふうじ/フェイント
選択変化技:ちょうはつ/つるぎのまい

S2段階上昇でこだわりスカーフ以上の効果が見込める。
素の火力を求めるならいじっぱり、耐久を残したい場合はようきで調整する事になる。
火力面強化のこだわりハチマキやいのちのたまの他、特性発動時にがんじょうやタスキを潰せる可能性を持つゴツゴツメットも選択肢に。

特殊に対してはがんじょう持ちよりも弱くなっている上、物理相手でも特性発動後に先制技や一致弱点で落とされる危険性がある
(特にギルガルドのかげうちなど)ので注意。

いじっぱりの場合はS172、ようきの場合はS92で、どちらも実数値112。
特性発動後は224となる。
残りの努力値はHP振りが妥当。どちらも残りを全振りすると奇数(いじっぱり実数値151、ようき実数値161)になる。


対エアームド 節を編集

注意すべき点
鋼/飛行の優秀な耐性と高い物理耐久が武器。
物理受けのイメージが強いものの、のろいを積む鈍足アタッカーや、こだわりスカーフ&くだけるよろいの高速アタッカーも存在する。
対策方法
確実に仕事をさせないためにちょうはつが有効。
物理受け型なら特殊耐久はさほどでもないので、ヒートロトムシャンデラといった、
電気もしくは炎の特殊アタッカーなら大抵がんじょうで耐えられるが楽に突破できる。
ジバコイル・レアコイルなら特性じりょくにより特殊受けに交代されず、ジバコイルの特化ボルトチェンジかレアコイルのC154 10まんボルトでH252D4振りを確1。
また、アタッカー型でもそこまで火力があるわけでもない。それなりに物理耐久があるポケモンならしっかり受け切れる。
ステルスロックでがんじょうを潰すのも良いが、一撃必殺技無効の効果までは潰せない。
運が絡むが特性かたやぶりを持つドリュウズカイロスオノノクスは一撃必殺技でも対処可能。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1にらみつける-100ノーマル変化30
1つつく35100ひこう物理35
4すなかけ-100じめん変化15
8みだれづき1585ノーマル物理20
12メタルクロー5095はがね物理35
16こうそくいどう--エスパー変化30
20つばさでうつ60100ひこう物理35
24きりさく70100ノーマル物理20
28はがねのつばさ7090はがね物理25
32ボディパージ--はがね変化15
36ドリルくちばし80100ひこう物理20
40きんぞくおん-85はがね変化40
44まきびし--じめん変化20
48てっぺき--はがね変化15
52ブレイブバード120100ひこう物理15

7th以前 節を編集

3rdDPPtHS5th/XYOA/SM威力命中タイプ分類PP備考
11111にらみつける-100ノーマル変化30
11111つつく35100ひこう物理35
107666すなかけ-100じめん変化15
----9メタルクロー5095はがね物理35
2924232312エアカッター6095ひこう特殊25
2620171717みだれづき1585ノーマル物理20
--202020フェイント40100ノーマル物理10
13119923スピードスター60-ノーマル特殊20
4227282828まきびし--じめん変化20
1614121231こうそくいどう--エスパー変化30
3238343434はがねのつばさ7090はがね物理25
-46424539きりさく70100ノーマル物理20
4533313142きんぞくおん-85はがね変化40
-40394245エアスラッシュ7595ひこう特殊15
---3950ボディパージ--はがね変化15
-50455053つじぎり70100あく物理15

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技17まもる--ノーマル変化10
技19はねやすめ--ひこう変化10
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技37すなあらし--いわ変化10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理10
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技51はがねのつばさ7090はがね物理25
技58フリーフォール60100ひこう物理10
技66しっぺがえし50100あく物理10
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技76そらをとぶ9095ひこう物理15
技80いわなだれ7590いわ物理10
技81シザークロス80100むし物理15
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技91ラスターカノン80100はがね特殊10
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第5世代
技88ついばむ60100ひこう物理20
第3世代~第4世代
技58こらえる--ノーマル変化10タマゴ
技76ステルスロック--いわ変化20タマゴ/教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
秘05きりばらい--ひこう変化15
VC第2世代
技03のろい--ゴースト変化10タマゴ
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
技39スピードスター60-ノーマル特殊204th:教え技
技43みきり--かくとう変化5×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ふきとばし--ノーマル変化20
Cゴッドバード14090ひこう物理5教え
のろい--ゴースト変化10
エアカッター6095ひこう特殊25
はねやすめ--ひこう変化10
フェイント30100ノーマル物理10
つじぎり70100あく物理15
ドリルくちばし80100ひこう物理20Lv
おいうち40100あく物理20
ブレイブバード120100ひこう物理15Lv
ダメおし60100あく物理10
HSガードスワップ--エスパー変化10
ステルスロック--いわ変化20技レ76/5th~7th:教え
こらえる--ノーマル変化104th:技58

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
E/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15
XDHSゴッドバード14090ひこう物理5タマゴ
てっぺき--はがね変化15
HSおいかぜ--ひこう変化30
アイアンヘッド80100はがね物理15
ステルスロック--いわ変化20タマゴ
きりばらい--ひこう変化15タマゴ/DPt:秘05
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ものまね-100ノーマル変化10
FL/Eいわなだれ7590いわ物理10技80
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化10タマゴ
Emどろかけ20100じめん特殊10
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88
Emスピードスター60-ノーマル特殊20
Emれんぞくぎり4095むし物理20
あやしいかぜ60100ゴースト特殊5
エアカッター6095ひこう特殊25Lv
たつまき40100ドラゴン特殊20
あくのはどう80100あく特殊15技97
はねやすめ--ひこう変化10技19

遺伝 節を編集

タマゴグループ飛行
孵化歩数6400歩
性別♂:♀=1:1

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ゴッドバードレベルヨルノズク/トゲキッス/ケンホロウ系統/シンボラー/ウォーグル/ルチャブル
旧自力5th~7th:教え技(16BP)
のろいリレーコータス(陸上)→カモネギ/Gカモネギ(飛行/陸上)
はねやすめレベルヨルノズク系統/ペリッパー系統/ケンホロウ系統/ファイアロー系統/ルチャブル/オンバーン系統
フェイントレベルヒノヤコマ/ファイアロー
ふきとばしレベルシンボラー/ウォーグル系統/オンバーン系統

VC第2世代

習得方法覚える系統
おいうちレベルオニドリル系統/ドードリオ系統/ヤミカラス
タマゴポッポ/ズバット/プテラ
ドリルくちばしレベルオニスズメ/ドードー
タマゴネイティ/ヤミカラス
ふきとばしレベルポッポ
旧マシンオニスズメ/ドードー
タマゴズバット/プテラ/ホーホー/ヤミカラス