ラッキー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ラッキー 節を編集

No.113 タイプ:ノーマル
通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
     てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる)
隠れ特性:いやしのこころ(味方の状態異常が毎ターン1/3の確率で回復。自身は適用されずダブル以上専用)
体重  :34.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
専用道具:ラッキーパンチ(急所ランクが+2される)
進化前後HP攻撃防御特攻特防素早合計備考
ラッキー250553510550450しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ
17167524しんかのきせき無振り
33183556しんかのきせきBD252振り
ハピナス25510107513555540しぜんかいふく/てんのめぐみ/いやしのこころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう
いまひとつ(1/2)---
いまひとつ(1/4)---
こうかなしゴースト

初代出身の単ノーマルポケモン。ハピナスの進化前なので「しんかのきせき」を適用できる。
その特殊耐久は最早バグの領域であり、特化させると等倍にも関わらず、カイオーガの眼鏡しおふきでも4割も削れず、さらに高速回復技のタマゴうみも持つ。きせきの恩恵で物理耐久も並以上にあり、補正込み防御振りだけでもHP振りカバルドン以上の硬さにはなる。
特性「しぜんかいふく」により状態異常にも強く、特殊アタッカー全般が役割対象という桁違いの汎用性から、受けループの核としての地位を築いているポケモン。

難点としては、火力が皆無であり、ダメージソースをちきゅうなげに依存していること。
遂行速度が遅いので起点化されやすく、強力な積みエースを対面させられると全抜きを許しかねない。
ゆえにスタンダードパーティでの採用はあまり見られず、長大なサイクルを得意とする受けループでの採用が主となる。
また、ちきゅうなげを無効化するゴーストタイプには成す術がない。
運用にあたってはバンギラスなどの対ゴースト枠の併用が望ましいと言えるだろう。
性質上、ちょうはつ持ちのゴースト全般には基本的に何もできなくなるため、以下のポケモンにも注意すること。

ちょうはつを覚えるゴースト
ゲンガーヤミラミサマヨールミカルゲヨノワールユキメノコブルンゲルシャンデラミミッキュズガドーンデスバーンレイスポス(・バドレックス黒馬)

第八世代ではどくどく・カウンター・チャージビームとラッキーの火力を支える技が軒並み過去作限定に。
まともなダメージソースがちきゅうなげ一本になってしまった事でゴーストへの対抗が難しくなった。
今後はでんじは・ステルスロック・サイドチェンジによるサポートや特殊ダイマックス枯らしが主な役割となるか。

はたきおとすの習得者が減った事は追い風。
一方、トリックやすりかえが通りやすくなったので使用率が上がったのは向かい風。

アシストパワーを新規習得。トライアタックを再習得し、てんのめぐみとの両立が可能に。リフレッシュは廃止。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

しぜんかいふく
サイクル戦に導入されやすく状態異常技を誘いやすいので好相性。
猛毒のような致命的な状態異常にもリカバリーが利くため、シングルでは基本的にこちらを推奨。
いやしのこころが不安定と考え、サイクル戦を想定して動くならダブルでも候補になる。
てんのめぐみ
ハピナスと違い特殊技主体で攻めるタイプではないので優先度は低い。
回避型のような居座る型であれば視野に入る。
トライアタックがレコード技に追加されたため両立可能に。ただし、火力は物足りないのでハピナスで十分だろう。
いやしのこころ
隠れ特性。自身には効果がなく、ダブルバトル専用。
相手にはでんじはで麻痺を撒きつつ、味方の状態異常をケアすることができる。
ただし、発動確率はターン終了毎に1/3なので確実性には欠ける。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中効果天の恵み解説
ちきゅうなげ100Lvと同値の
固定ダメージ
ラッキーのメインウェポン。
ゴースト以外に一貫するが、回復技持ちはこの技だけでは突破できない。
トライアタック80(120)100火傷or麻痺or
凍り20%
40%タイプ一致技だが、火力が低すぎるので追加効果頼り。
今作はどくどくが無くなり、相手に他の状態異常を与えるリスクが減った。
アシストパワー20〜100--能力上昇で威力上昇。めいそうを積み切れば威力260。
積み技や味方からのバトンタッチとあわせて。
かえんほうしゃ90100火傷10%20%ナットレイギルガルドに。最低限の火力しか出ない。
サイコキネシス90100特防↓10%20%呼びやすいゲンガーに。
シャドーボール80100特防↓20%40%ゴーストに。てんのめぐみなら追加効果も。
変化技タイプ命中解説
タマゴうみ-高速回復技。ラッキーの要。
でんじは90素早さダウンの妨害技。無効タイプ・特性に注意。
第七世代からは麻痺の素早さダウンが1/4→1/2になった。
ステルスロック-サポート用。高い流し性能とあわせて。
ちいさくなる-ハマれば凶悪だが、対策も増えた。ダイマックス技は必中なので使いにくくなった。
めいそう-特攻・特防を強化。
みがわり-状態異常や一撃必殺の対策に。すりぬけに注意。
サイドチェンジ-ダブル用。圧倒的耐久で味方を守る。
アロマセラピー-居座り型における即効の毒回復。ダブルの相方は勿論、引っ込んでいる味方の状態異常も治る。
てだすけ-ダブル用。味方の火力を補助。自分で殴るよりはダメージを出しやすいか。
まるくなる-防御上昇。性能だけ見ると凡庸だが最大PP64。PP切れも視野に入る長期戦において無類の強さを誇る。

ダイマックス技考察 節を編集

仕様上ダイマックスとの相性は良くない。ダイマックスするとしたらダイウォールを交えて相手のダイマックスをやり過ごす目的で使うのがメイン。

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイウォール変化技-まもる状態事実上これがメイン。相手のダイマックスを枯らす。
ダイバーンかえんほうしゃ130天候:晴れ対天候パ。主に相手の天候の妨害。
ダイナックルちきゅうなげ75味方の攻撃↑使う意味はない。
ダイサイコサイコキネシス130サイコフィールド相手のフィールドの塗り替えか。
ダイホロウシャドーボール130相手の防御↓対ゴースト。だが火力は低い。

型考察 節を編集

サイクル型 節を編集

性格:ずぶとい
特性:しぜんかいふく
努力値:HBorBD252ベースで調整
持ち物:しんかのきせき
確定技:タマゴうみ/ちきゅうなげ
優先技:ステルスロック/でんじは
選択技:シャドーボール/かえんほうしゃ/みがわり/アロマセラピー/めいそう

第七世代で主流だったしんかのきせきラッキーの型。
特殊受けとして受けループ系のパーティに導入し、サイクルを回す。
全ポケモン最大級の特殊耐久力はさすがに硬く、受けループ系のパーティでなくとも一匹で特殊受けを担うことができる。
ハピナスと比べると、B・Dがハピナスより高い分、はたきおとすに弱くなりCも大きく下がる。
後述の回避ラッキーと違ってSに振るメリットもほぼないのでずぶといBDベース。
HBベースは役割対象の不意の物理技やサイコショックを重く見るなら。

第八世代ではどくどく没収により、猛毒を入れてひたすらタマゴうみを連打する戦法が不可能に。
遂行速度が一気に低下したとともに、現環境に跋扈するゴーストが厳しくなってしまった。
カウンターも没収され、物理アタッカーに対する奇襲策も失ってしまった。

それに伴い、呼びやすい積みエースを牽制しつつ後続へのサポートにもなるでんじは、サイクル戦のダメージレースを制するためのステルスロックの重要度は上がっている。

ちいさくなる回避型 節を編集

性格:ずぶといorおくびょう
特性:しぜんかいふく(推奨)/てんのめぐみ
努力値:BS252
持ち物:しんかのきせき
確定技:ちいさくなる/タマゴうみ/みがわり/ちきゅうなげorかえんほうしゃ

第六世代まで主流だったラッキーの型。
第八世代ではダイマックス技が必中のため、この型の運用は厳しくなった。
どくどくを覚えられなくなり、ダメージソースがほぼちきゅうなげ一択になったが、環境にゴーストが多い点も辛い。

基本の技構成は、ちきゅうなげorかえんほうしゃ/ちいさくなる/タマゴうみ/みがわり。

ちきゅうなげ
みがわりに強い。
かえんほうしゃ
ダメージ効率は劣るが、あらゆる相手にダメージを与えられて火傷も狙える。
かえんほうしゃの場合はてんのめぐみも視野に入る。
てんのめぐみを選択しても、しぜんかいふくが主流なので、それほど状態異常は呼ばない。

【ダブル】ガードシェア要塞型 節を編集

性格:ずぶとい
特性:しぜんかいふくorいやしのこころ
努力値:BD252orHB252
持ち物:しんかのきせき
確定技:タマゴうみ/ちいさくなる/ちきゅうなげ
優先技:まるくなるorみがわり
変化技:サイドチェンジ/ねむる

高防御でガードシェアを覚えるツボツボと組み、ラッキーの耐久を底上げして要塞化する型。
具体的にはラッキー側B特化(実数値62)+B特化ツボツボ(実数値310)からのガードシェア=ラッキーのB実数値が186まで底上げされる。
そこにしんかのきせきの補正まで加わるため、HP振りも合わせた実質合計耐久指数はBDともに驚異の10万近い数値になる。

この状態はA特化メガルカリオのてきおうりょくインファイトすら確3になるため、遂行速度の早い積み技がない限り物理・特殊とも事実上突破不可能となる。
ガードシェア後の相方はラッキーに高いBDを分け与える影響で耐久が下がるため、ほぼ使い捨てとなるが、それを補って余りある規格外の耐久を得られる。
強化してもらったあとはちいさくなるで回避率を上げてさらに突破を困難にし、ちきゅうなげでじわじわ削っていく。
が、ダイマックス技は必中なので、ちいさくなる以外の積み技の採用も有りか。

ガードシェアが成功さえすれば相手に突破を許す状況は極めて限られるが、こちらも遂行速度が遅いためPP切れになりやすい。
PP40のまるくなるがあればPP切れ合戦でもほぼ負けなくなり、物理耐久もさらに高まる。
耐久ポケモンや、他の型が苦手とするギルガルドなどのゴーストとかち合っても、最終的に相手が悪あがきで自滅することになる。
一撃必殺、状態異常への保険としてみがわりも優先度が高い。

状態異常対策にはアロマセラピーがあるが、PP5と少ないのが不安点。味方用には特性のいやしのこころで代用できる。
素眠りも余裕の耐久なのでねむるも採用価値がある。

ガードシェアはランク変化ではないため、クリアスモッグやくろいきりを受けても戻らない。
ただし、型のコンセプト上ちょうはつ・ほえる・ほろびのうたで詰む。裏選出やプレイングでしっかり対策しておきたい。
また、ガードシェアを吸われるこのゆびとまれ・いかりのこなも苦手。


対ラッキー 節を編集

注意すべき点
しんかのきせきにより、ハピナスを超える耐久力を持つ。
ちいさくなるとみがわりを積まれると突破は困難になる。
TODの概念がなくなったことで時間切れで逃げることも不可能に。
また、状態異常もしぜんかいふくで治ってしまう。
ちきゅうなげの存在により受けポケモンとしては遂行速度が速い。
ダブルでツボツボなどからガードシェアを受けると驚異的な耐久になり、一撃技でもない限り突破は不可能に。
互いに有効打がない状態に持ち込まれるとPP切れだけでなく、持ち時間切れにも追い込まれる可能性がある。
そのためギルガルドなどゴーストタイプでも十分な対策にはならず、わるあがきや時間切れで負ける可能性が大きい。
対策方法
剣盾ではどくどく、カウンターを没収されているため火力のなさが致命的な欠点。積みの起点にしてしまえる。
ゴーストタイプ相手にはダメージソースもほぼない。物理アタッカーならなおよし。主な物理ゴーストアタッカーはギルガルドミミッキュなど。
持ち物はしんかのきせきでほぼ確定しているため、すりかえやトリック、はたきおとすが特に有効。
ハピナスより火力・素早さが低く、型は少ないので、対策しやすいといえばしやすい。
とはいえしんかのきせきなしでも並の特殊受けを軽く上回る耐久なので、容易に機能停止とはならない。
火力が低く変化技主体なのでちょうはつやこだわりトリックも非常に有効。
一撃必殺技も有用だが、外れるリスクがあるのと身代わりを張られるとほぼ無意味になる点には注意。
ダブルのガードシェア型はちょうはつで展開阻止。ほろびのうたやほえるで流すのも有効。
ラッキーにみがわりがなければ、一撃技に賭けるのも有効な突破手段となる。
件の型においてラッキー側は基本行動が決まっているためPP合戦だけでなく時間切れにも強い。持ち時間切れに追い込まれる場合もあるため、長考は厳禁。
その他としてはハピナスの対策を参照。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

ピンプク

8th威力命中タイプ分類PP備考
1ちいさくなる--ノーマル変化10
1はたく40100ノーマル物理35
1まねっこ--ノーマル変化20
4まるくなる--ノーマル変化40
8てんしのキッス-75フェアリー変化10
12チャームボイス40-フェアリー特殊15
16ほしがる60100ノーマル物理25
20あまえる-100フェアリー変化20

ラッキー

8th威力命中タイプ分類PP備考
1てんしのキッス-75フェアリー変化10
1チャームボイス40-フェアリー特殊15
1ほしがる60100ノーマル物理25
1あまえる-100フェアリー変化20
1ちいさくなる--ノーマル変化10
1はたく40100ノーマル物理35
1まねっこ--ノーマル変化20
1まるくなる--ノーマル変化40
4しっぽをふる-100ノーマル変化30
8エコーボイス40100ノーマル特殊15
12いのちのしずく--みず変化10
16うたう-55ノーマル変化15
20なげつける-100あく物理10
24とっしん9085ノーマル物理20
28いやしのはどう--エスパー変化10
32てだすけ--ノーマル変化20
36ひかりのかべ--エスパー変化30
40すてみタックル120100ノーマル物理15
44タマゴうみ--ノーマル変化10
48とっておき140100ノーマル物理5
52いやしのねがい--エスパー変化10

過去世代

ピンプク

4th~
7th
威力命中タイプ分類PP備考
1はたく40100ノーマル物理35
1あまえる-100フェアリー変化20
5まねっこ--ノーマル変化20
9リフレッシュ--ノーマル変化20
12てんしのキッス-75フェアリー変化10

ラッキー

3rd4th5th~
SM
USM備考
--1*1すてみタックル*XY以降
1111はたく
1111なきごえ
413111まるくなる
5555しっぽをふる
9999リフレッシュ
17161212おうふくビンタ
13121616タマゴうみ
--2020ギフトパス
23202323ちいさくなる
--2727とっしん
29233131うたう
-273435なげつける
--3839いやしのはどう
35384244タマゴばくだん
49344650ひかりのかべ
-425057いやしのねがい
57465465すてみタックル

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技14でんじは-90でんき変化20
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技27こごえるかぜ5595こおり特殊15
技29あまえる-100フェアリー変化20
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技32すなあらし--いわ変化10
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技35あられ--こおり変化10
技39からげんき70100ノーマル物理20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技03みずのはどう60100みず特殊207th:教え
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え
技49よこどり--あく変化107th:教え
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理157th:タマゴ
VC第1世代
技11バブルこうせん65100みず特殊20×
技12みずでっぽう40100みず特殊25×
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技20いかり20100ノーマル物理20×
技30テレポート--エスパー変化20×
技31ものまね--ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--エスパー変化208th:技18では覚えない
技34がまん--ノーマル物理10×
技37タマゴばくだん10075ノーマル物理107th:Lv
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技41タマゴうみ--ノーマル変化10Lv/3rd:教え技
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd:教え技
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技04ころがる3090いわ物理204th:教え技
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技31どろかけ20100じめん特殊104th:教え技
秘04かいりき80100ノーマル物理156th:秘04

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
プレゼント-90ノーマル物理15
アロマセラピー--くさ変化5
じゅうりょく--エスパー変化5
ちきゅうなげ-100かくとう物理20第七世代までラッキーのみ
ゆびをふる--ノーマル変化10技レ14
いやしのすず--ノーマル変化57th:教え
カウンター-100かくとう物理203rd:教え
てだすけ--ノーマル変化20Lv
とっておき140100ノーマル物理5Lv
HSどろばくだん6585じめん特殊10
こらえる--ノーマル変化10技レ26
しぜんのめぐみ-100ノーマル物理154th:技83
みがわり--ノーマル変化10技レ20

教え技 節を編集

現状無し。

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Em/XDこごえるかぜ5595こおり特殊15技マ24
れいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
かみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
てだすけ--ノーマル変化20Lv
とっておき140100ノーマル物理5Lv
さわぐ90100ノーマル特殊10技レ35
がむしゃら-100ノーマル物理5
HSじゅうりょく--エスパー変化5タマゴ
HSいやしのすず--ノーマル変化57th:タマゴ
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
ステルスロック--いわ変化20技レ76
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
ハイパーボイス90100ノーマル特殊10技レ42
ほしがる60100ノーマル物理25Lv
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
みずのはどう60100みず特殊20
テレキネシス--エスパー変化15
サイドチェンジ--エスパー変化15技レ83
じだんだ75100じめん物理10技マ98
とぎすます--ノーマル変化30
FL/Emメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Emメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15Lv
FL/Emカウンター-100かくとう物理207th:タマゴ
ちきゅうなげ-100かくとう物理20タマゴ
ものまね--ノーマル変化10
FL/Emゆびをふる--ノーマル変化10技レ14
FL/Emタマゴうみ--ノーマル変化10Lv
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
でんじは-90でんき変化20技マ14
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emころがる3090いわ物理20
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77/教え技としてはラッキーのみ
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
Emどろかけ20100じめん特殊10
Em/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emまるくなる--ノーマル変化40Lv
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技05れいとうビーム90100こおり特殊10
技06ふぶき11070こおり特殊5
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技49めいそう--エスパー変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技76ステルスロック--いわ変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

その他 節を編集

威力命中タイプ分類PP詳細
あまいかおり-100ノーマル変化20配布(海外)
ねがいごと--ノーマル変化10配布(海外)

遺伝 節を編集

タマゴグループ妖精
タマゴグループ
(ピンプク時)
タマゴ未発見
孵化歩数10240歩
産まれるポケモン親のどちらかに「こううんのおこう」を持たせるとラッキーの替わりにピンプクが産まれる
性別♀のみ
進化条件ピンプク(まんまるいしを持たせて朝~昼にレベルアップ)
→ラッキー(なつき度220以上の状態でレベルアップ)→ハピナス

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アロマセラピーレベルロゼリア/ロズレイド/フレフワン系統/ペロリーム系統/アブリボン系統/イエッサン
じゅうりょくレベルピッピ/ピクシー
旧自力HS~7th:教え技(8BP)
ちきゅうなげリレーカイリキー系統/ナゲキ(人型)→ヤンチャム(人型/陸上)→クチート(陸上/妖精)
旧自力3rd:教え技(FL, Em:24BP)
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/トゲデマル(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)

VC第2世代

習得方法覚える系統
いやしのすずリレードーブル(陸上)→ブルー(陸上/妖精)
プレゼントリレーデリバード(水中1/陸上)→ピカチュウ/ブルー(陸上/妖精)/マリル(水中1/妖精)
ゆびをふるレベルピッピ/トゲチック
タマゴブルー

※ゆびをふるはスケッチできないため、いやしのすずとの両立は不可能。