レントラー - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

レントラー [編集]

No.0405 タイプ:でんき
通常特性:とうそうしん(相手が自分と同じ性別なら技の威力が1.25倍、異なる場合は0.75倍になる。性別不明には効果なし)
     いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
隠れ特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理技の威力低下を無視する)
体重  :42.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
いかく電気HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
レントラー8012079957970523とうそうしん/いかく/こんじょう
メガライボルト70758013580135575いかく

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)じめん
いまひとつ(1/2)でんき/ひこう/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第四世代出身の単でんきタイプ。チャンピオンズの初期環境においては、同タイプ最高の攻撃が特徴。
特性も火力か耐久力を補強するものが揃い、サブウェポンも威力はやや控えめながら範囲は広め。

難点としては半端な中速、そして物理でんきの例に漏れず一致技の不安定さ。
最大火力のサンダーダイブは命中に僅かに不安が残り、次点のワイルドボルトは反動付きで折角の耐久を損ねてしまう。
上から殴られやすいのもあって場持ちは見た目よりも悪く、火力方面の積み技が弱めで突破力も底上げしづらい。
総じて悪くは無いが中途半端な印象がつきまといやすく、採用率は今ひとつ芳しくは無い。

チャンピオンズではばかぢから、アイアンテール、ライジングボルトを再習得。
特にばかぢからは1発目限定とはいえ、条件無しかつ命中安定の高威力なサブウェポンとして優秀。
メガシンカの復活に伴い、いかくを持つでんきにメガライボルトが復帰したが、配分の傾向が異なるので差別化は容易。



特性考察 [編集]

とうそうしん
相手が同性なら技の威力が1.25倍、異性だと0.75倍になる。無性別相手は変化無し。
物理・特殊両面の火力を補強してくれるが、相手の性別に依存するため安定性に欠ける。
性別が固定のポケモンを仮想敵にするなら候補に入るが、他の特性が優秀なので優先度は低い。
いかく
場に出た時、相手の攻撃を1段階低下。ダブルでは相手全体に有効。
防御種族値に換算して無振りで128相当、全振りで144相当。
弱点のじめんは物理技が主体のため、一致かつ高火力の相手でなければ1発は耐えられる。
まけんきかちきには逆効果になる他、せいしんりょく等には無効なので注意。
本人が物理アタッカー気質なのでトレースされるとかなりの痛手になる。
初期環境ではこんじょう発動用の道具が未解禁のため、基本的にこれ。
こんじょう
状態異常になると攻撃が1.5倍。火傷の攻撃低下も無効。
チャンピオンズの初期環境には能動的に状態異常になる手段が無いため、シングルでの発動は相手に依存する。
だがいかくにはアナウンスがあり、とうそうしんは不安定で採用率が低いため、消去法で特性が割れる。
相手が油断していないかぎり対面から状態異常技を撃たれることは無いので、何かしらの工夫は必要となる。
どくびしを撒かれた後に出したり、他の物理アタッカーへのおにび読みで後出しを狙うのが基本。
ダブルでは味方に状態異常技を使って貰うか、メガスコヴィランにほうでんを当てることでも発動可能。
スリップダメージを無効化する効果はないので注意。耐久力が落ちる点はカバーしきれない。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
AS最速232---32ようき準速82族と同速。スカーフ所持で最速130族抜き。
AS準速232---32いじっぱり最速59族と同速。スカーフ所持で最速115族と同速。
HB耐久32-32-2-ずぶとい
わんぱく
いかくと併せて物理を受ける場合に。

技考察 [編集]

物理技タイプ威力命中効果解説
サンダーダイブ100(150)95外すと反動タイプ一致技。威力は高いが、外すと反動がワイルドボルト以上に痛い。
じめんタイプやまもる、でんき無効の特性にも注意。
ワイルドボルト90(135)100反動1/4タイプ一致技。威力は高いが、反動が痛い。
スパーク65(97)100麻痺30%タイプ一致技。威力は低いが、反動は無い。追加効果は優秀。
からげんき70/140100-状態異常で威力倍増。こんじょうと組み合わせればワイルドボルトも超える。
でんき技とあわせて全18タイプに等倍以上。
ばかぢから120100攻撃・防御↓能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
こおりのキバ6595凍り10%
怯み10%
4倍ピンポイント。ガブリアスカイリューに。でんき技との補完に優れる。
ほのおのキバ6595火傷10%
怯み10%
4倍ピンポイント。ハッサムユキノオーに。
かみくだく80100防御↓20%対超霊。特にドラパルトを意識するなら。
じごくづき80100音技封じ同上。音技を強く意識するなら。
じゃれつく9090攻撃↓10%対闘悪竜。やや命中不安。
サイコファング85100壁破壊対毒闘。追加効果が優秀。
でんこうせっか40100優先度+1先制技。きあいのタスキ潰しに。
くさわけ50100素早さ↑殴りつつ加速。最速で1回使うと最速130族抜き。
特殊技タイプ威力命中効果解説
10まんボルト90(135)100麻痺10%タイプ一致技。性能安定。
かみなり110(165)70麻痺30%タイプ一致技。雨下で必中。
ほうでん80(120)100麻痺30%タイプ一致技。攻撃しつつ麻痺撒き。ダブルでは周囲全体攻撃。
ボルトチェンジ70(105)100自分交代タイプ一致技。攻撃しつつ撤退可能。いかくやこだわりスカーフと相性がよい。
エレキネット55(82)95素早さ↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
バークアウト5595特攻↓100%追加効果が優秀。みがわり貫通。ダブルでは相手全体攻撃。
変化技タイプ命中解説
つぶらなひとみ100相手の攻撃を弱化。素早さ無振りでも先制可能。
かいでんぱ100相手の特攻を半減。特殊アタッカー対策。
うそなき100相手の特防を半減。擬似的に特攻を強化。
でんじは90サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。
ほえる-積み技対策や、異常撒きに。
ひかりのかべ-サポート用。味方の特防を強化。リフレクターは覚えない。
こうそくいどう-素早さの補強。こんじょうと併せて。上から縛れる相手が格段に増える。
まもる-かえんだまの発動に。こんじょうと併せて。
ねごと-催眠技対策。こんじょうと併せて。

型考察 [編集]

いかくアタッカー型 [編集]

特性:いかく
性格:いじっぱり/ようき/ゆうかん/むじゃき
能力ポイント:AS32 or CA調整 残りHS
持ち物:こだわりスカーフ/オボンのみ
確定技:ワイルドボルトorサンダーダイブ
選択技:こおりのキバ/ばかぢから/ほのおのキバ/かみくだく/ボルトチェンジ/でんこうせっか/じゃれつく/サイコファング/くさわけ
変化技:つぶらなひとみ/でんじは/こうそくいどう

主に物理アタッカーに繰り出して揺さぶりをかける型。使い方次第ではPTの循環役として機能する。
素早さは最速スカーフ/くさわけ1回で130族、でんじは・こうそくいどうでスカーフ110族抜き。

物理流し型 [編集]

特性:いかく
性格:ずぶとい/わんぱく/のんき
能力ポイント:HB32
持ち物:たべのこし/カゴのみ(ねむる採用時)/シュカのみ
選択技:ほうでん/ボルトチェンジ/こおりのキバ/バークアウト
変化技:ねむる/つぶらなひとみ/でんじは/かいでんぱorひかりのかべ/ほえる

いかくを活かした物理流し型。
再生回復手段はねむカゴしかないが、つぶらなひとみやかいでんぱが独自の個性。
弱点が地面のみの安定した耐性で飛行や鋼には滅法強く、不一致じしんの2~3発は耐える。

攻撃技は反動のある物理技より特殊技推奨。
高速帯にはほうでんで麻痺狙い、中速帯には後攻ボルトチェンジと使い分けることもできる。
対水を想定する場合も特殊技の方が通りやすい。


相性考察 [編集]

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。

※パートナーが思い浮かばないからと言って項目自体を削除しないこと。


対レントラー [編集]

注意すべき点
いかくやつぶらなひとみにより物理アタッカーとの撃ち合いに強い。
不一致じしん程度は軽く耐えられ、豊富な攻撃技で弱点を突いてくる。
こんじょうアタッカー型も存在。火傷がむしろ逆効果で、からげんきも強力。
対策方法
かえんだまが未解禁の現環境では、特性はほぼいかく一択。
クリアボディまけんき持ちがいれば、いかくやつぶらなひとみを牽制できる。

外部リンク [編集]