ウインディ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ウインディ 節を編集

No.059 タイプ:ほのお
通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
     もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃が1段階上がる)
体重  :155.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
高速物理単炎HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ウインディ90110801008095555いかく/もらいび/せいぎのこころ
エースバーン80116756575119530もうか

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/じめん/いわ
いまひとつ(1/2)ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性もらいびの場合、ほのお無効


初代からおなじみのほのおタイプ。
合計種族値は555と伝説のポケモンに迫るほど高く、あらゆる能力が平均以上なため、物理/特殊/両刀アタッカー・物理/特殊/両受けと様々な型で運用できる。
一方、恵まれた種族値を平坦に割り振られたため、突出した能力が無く、どの役割においてもライバルとの競合は避けられない。
アタッカーとしてはA110・C100・S95という数値はごく一般的で、ほのお単タイプゆえに豊富なサブウェポンを以てしても突破できない相手は多い。
物理主体だと耐久を犠牲にする技が主力となるため場持ちが悪い、特殊主体だと耐久は維持できるが範囲が狭まってしまう。
受けとしてはいかくやバークアウト・おにび・あさのひざしなど優秀な特性・技を備えるが、メジャーなじめんいわ技に弱いことから役割対象は限られる。
いずれかの能力に特化させるよりは、仮想敵や環境にあわせた調整を施す方が総合力の高さを活かせるだろう。

ウインディに限った話ではないが、第8世代では石で進化するポケモンが進化後も基本やレベルで技を覚えるようになり、育成は気楽になった。
有用な新技としてじゃれつくやサイコファング等を取得。器用さに磨きがかかった。
どくどくが過去作限定技になったので、耐久型を起用する場合は注意したい。

第七世代では、ほのおタイプが少なかったバンク解禁前や、ダブルでの威嚇ガオガエン解禁前は高い使用率を誇っており、出場できるポケモンが絞られる環境ではかなり動けるポケモンといえる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

いかく
積み技や半減技読みで出したり、交代読みで出して相手の攻撃を下げる。おにびと合わせると更に効果的。
アタッカーでも耐久型でも安定するので一番無難。
おなじみの強力特性だが、今作ではいくつかの既存の特性にいかく無効化が追加された。
またダイマックス技の新要素によりシングルでもまけんきかちきの採用率が上がっていることにも注意。
もらいび
ナットレイ等と組み、相手の炎技読みで無償降臨を狙う。
こちらもアタッカー・耐久型ともに候補となる。
かたやぶりやトレースには弱い。
せいぎのこころ
隠れ特性。
リターンは大きいが発動が受動的。被ダメージ・居座りが前提となるため、得意とする反動技や撃ち逃げとの相性はイマイチ。
ダブルでは相方にふくろだたきを使ってもらうコンボで攻撃を超強化できる。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中追加効果備考
フレアドライブ120(180)100反動1/3
火傷10%
物理の主力技。高めの耐久が犠牲になるのが痛い。
インファイト120100防御特防↓バンギラスを初めとする岩タイプ、カビゴン等、撃つ相手は多い。
H252バンギラスは無補正140振り・たつじんのおび以上なら無振りで確1。
ワイルドボルト90100反動1/4水タイプに有効だが、一撃で倒せる相手ばかりではない。
リザードンにも有効だが、これも反動には注意。
かみくだく80100防御↓20%エスパー・ゴーストピンポイントとローリターンだが、数少ないローリスク技でもある。
特に炎も格闘もしんそくも通らないシャンデラブルンゲルに。
しんそく80100優先度+2物理特殊問わず必須技。この技だけで大きなアドバンテージが取れる。
ニトロチャージ50(75)100素早さ↑100%最速ならテッカニン、無振りでも103族まで抜ける。
じならし60100素早さ↓100%対炎として使える他撃ち逃げしても役に立つ事も。抜ける範囲は上と同じ。じしんは覚えない。
あなをほる80100-相手のダイマックスのターン稼ぎに。
げきりん1201002~3回
行動不能
使用後混乱
ドラゴンタイプに撃ちたいが、大抵のドラゴンに先手を取られてしまう。
行動不能でしんそくが使えなくなるのも痛い。
サイコファング85100壁破壊追加効果が優秀。
じゃれつく9090攻撃↓10%対格闘・ドラゴン。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
オーバーヒート130(195)90特攻↓↓いかくして炎技を撃ち逃げするのが主体ならコレ。役割破壊としては微妙。
もえつきる130(195)100炎タイプ消失使用後タイプなしになるため炎タイプとしての居座りができなくなるが、こちらは特攻が下がらない。
ただし交代しない限り一発しか撃てない。
だいもんじ110(165)85火傷10%主力技。上記2つの特殊技との違いは居座り可能な点。
かえんほうしゃ90(135)100火傷10%命中、PP等の点から耐久ウインディ向き。
ソーラービーム120100溜め攻撃晴れ下で溜め無しで撃てる。補正無しで36振ればHP振りトリトドンを確1。
2倍ではパルシェンならば無補正無振りでからをやぶる前のH極振りでも確1。
りゅうのはどう85100-対ドラゴン。
ハイパーボイス90100-ノーマル技だが身代わり貫通。
バークアウト5595特攻↓100%耐久型の選択肢。再生回復もあるので特殊軽減は嬉しい効果。
ほのおのうず35(52)85交代縛り耐久型の場合の選択肢。しめつけバンド+やけどと併せると1ターンに約22%削れる。
変化技タイプ命中備考
おにび85耐久型に必要。物理ポケモンの弱体化に。
あさのひざし-耐久型用。回復量が天候依存なので注意。特に型がバレてバンギラスを出されるとかなり厳しくなる。
ほえる-積み型や耐久型を流すのに使えるが、ややピンポイント気味か。特性ぼうおんに無効。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイバーンフレアドライブ140天候:晴れ解説
オーバーヒート140解説
もえつきる140解説
だいもんじ140解説
かえんほうしゃ130解説
ダイサンダーワイルドボルト130エレキフィールド解説
ダイソウゲンソーラービーム140グラスフィールド地震を半減し、地面の弱点をつけるので有用
ダイナックルインファイト95味方の攻撃↑威力は下がるが耐久は維持できる。
ダイアースあなをほる130味方の特防↑解説
じならし110解説
ダイサイコサイコファング130サイコフィールドしんそくと相性が悪い。
ダイドラグーンげきりん140相手の攻撃↓いかくやおにびと合わせれば物理攻撃をかなり軽減できる。
りゅうのはどう130いかくやおにびと合わせれば物理攻撃をかなり軽減できる。
ダイアークかみくだく130相手の特防↓解説
ダイフェアリーじゃれつく130ミストフィールド竜技半減、状態異常耐性も得られる。
ダイウォール変化技-まもる状態フェイントで解除されないが、ダメージは受ける
相手のダイマックスターン枯らしに。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:いかく/もらいび
性格:いじっぱりorようき
努力値:HA252orAS252ベースで調整
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/ラムのみ/こだわりハチマキ/とつげきチョッキ
確定技:フレアドライブ/しんそく
優先技:インファイト
選択攻撃技:ワイルドボルト/かみくだく/じゃれつく/サイコファング/じならし/ニトロチャージ/もえつきる/オーバーヒート

物理炎の差別化としてやはりしんそくの存在が大きい。
特性はいかくもよいが、反動技やインファイトで耐久が下がるので、もらいびで炎に繰り出しやすくするのも手。

ようき90族抜きに調整するくらいなら必要努力値からいって最速にした方がメリットが大きい。
ワイルドボルトを入れての最速ギャラドス抜きなら必要努力値はいじっぱりでS252、ようきの場合はS148振り。

確定技とインファイトはシャンデラブルンゲルに受けられてしまう。
かみくだくの他、じならしやワイルドボルトがあれば対抗可能。

型サンプル
性格 :いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:こだわりハチマキ
技構成:フレアドライブ/インファイト/かみくだく/しんそく

高火力のハチマキアタッカー。素早さはしんそくで補える。
ダイマックスすれば一時的に撃ち分けも可能。
ハチマキでなくともHに振っておいた方が反動技を使いやすい。

特殊アタッカー型 節を編集

特性:いかく/もらいび
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ
確定技:だいもんじorオーバーヒートorかえんほうしゃ/しんそく
選択攻撃技:ソーラービーム/りゅうのはどう
選択補助技:おにび

特殊型は耐久を維持しやすいのと、いかくに強いのが利点。
シングルよりはダブル向き。
攻撃範囲は狭いので、4倍狙いで物理サブウェポンの採用も考えられる。

下降補正無振りの物理火力について
  • インファイト
    H252バンギラス:80.1~94.6%(たつじんのおび:95.1~112% いのちのたま:確1)
  • ワイルドボルト
    いかく込みで無補正無振りギャラドス:63.5~75.2%(たつじんのおび:75.8~89.4% いのちのたま:81.7~96.4%)

耐久型 節を編集

HBベース 節を編集

特性:いかく
性格:ずぶとい
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット
確定技:あさのひざし/おにび
選択技:かえんほうしゃorほのおのうず/バークアウト/もえつきる/しんそく/みがわり

先発おにび撒き兼物理受け。
特性により物理への受け出しもできるが、先発おにび撒きの方が安定する。

「いかく」+「おにび」+「あさのひざし」により、対ミミッキュ性能は高い部類。
技スペが厳しいが「ニトロチャージ」または「じならし」1回で、ばけのかわをはがしつつ最速ミミッキュの上を取れるというのも長所。

HDベース 節を編集

特性:いかく
性格:おだやか
努力値:HD252 をベースに調整
持ち物:たべのこし/オボンのみ
確定技:あさのひざし
選択技:かえんほうしゃorほのおのうず/バークアウト/しんそく/おにび/ほえる/みがわり/まもる

タイプ上有利な炎、草、フェアリー等の特殊ポケモンやおにび撒きのゴーストを受ける。
地面や岩タイプのサブウェポンを受けにくいため物理受けよりも安定する。
物理耐久もいかくで多少は補える。耐久力を活かすため攻撃技は特殊を中心とする。

【ダブル】物理アタッカー型 節を編集

特性:いかく/せいぎのこころ
性格:いじっぱりorようき
努力値:AS252 or HS調整
持ち物:こだわりハチマキ/オボンのみ/いのちのたま
確定技:フレアドライブ/しんそく
選択技:まもる/ワイルドボルト/インファイト/かみくだく/じゃれつく/サイコファング/てだすけ

フェアリーの一貫を止められる特性いかく持ち。性格はいじっぱりが多く、火力に一点集中している。
この型におけるいかくは交代によって何度も発動させるのではなく、相方のポケモンの生存率も上げて対面突破を狙うもの。
バークアウトやおにびといった火力を下げる補助技は、フレアドライブとの相性が悪いので基本入らない。

特性をせいぎのこころにして、相方にふくろだたきを使ってもらい、攻撃力を上げていくコンボもあり。
おいかぜも使えるエルフーン辺りが有力候補か。
ふくろだたきが等倍ダメージで、半減できない点には注意。

【ダブル】特殊アタッカー型 節を編集

特性:いかく
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:CS252 or HS調整
持ち物:こだわりメガネ/オボンのみ/いのちのたま
確定技:ねっぷうorかえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒートorもえつきる(複数採用あり)
選択技:しんそく/まもる/バークアウト/りゅうのはどう/おにび/てだすけ/ソーラービーム

AC種族値に大きな差が無いため、いかく回避目的で特殊型も採用しやすい。
火力はもちろん耐久、素早さも高水準。
全体攻撃のねっぷうが優秀。単体攻撃の炎技と両立もあり。

【ダブル】おにびバークアウト型 節を編集

特性:いかく
性格:おくびょう
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:オボンのみ/たべのこし/ぼうじんゴーグル/ゴツゴツメット/ふうせん
確定技:かえんほうしゃ/バークアウト/おにび
優先技:あさのひざし/まもる
選択技:ねっぷう/だいもんじ/インファイト/しんそく/てだすけ

高火力で対面突破する上の型とは異なり、いかく・おにび・バークアウトで味方にかかる縛りを解除しつつ敵を削っていくのが主。
こちらは小回りの利く点で優れている。

炎技について
基本はかえんほうしゃ。ダブル補正のかかったねっぷうでは火力が下がる。
おまけにギルガルドにワイドガードで防がれ、いかくが仇となるキリキザンへの確定数も落ちる。
アタッカーではない以上、敵2体を殴ることは求めるべきではない。
調整例
努力値:204-0-52-20-4-228
実数値:191-x-107-123-101-158

B:A194キリキザンのランク+1いのちのたまふいうち耐え
C:H141D90キリキザンをかえんほうしゃで乱数1発(最低乱数以外1発)
S:最速91族抜き(スカーフ判別)

対ウインディ 節を編集

注意すべき点
特性いかくを軸に様々な戦術を展開してくる。
アタッカーとしては物理/特殊が自在で、持ち物もこだわり系・いのちのたまなど相性の良いものが多い。
ほのお技としんそく・インファイトでの攻撃範囲に加え、豊富なサブウエポンは採用率が高くはないとはいえ不意の一撃を食らうと痛い。
耐久としてもおにびとの組み合わせでさらに物理耐久を増したり、バークアウトで特殊面にも隙を見せず、
さらにはもえつきるでの相性操作まで可能と、単なるほのおタイプに止まらない強みを持つ。
これらの補助効果がほとんど相手への付与であるため、ウインディを倒してなお状況が改善しない場合もある。
対策方法
単タイプであるが故に炎技以外の火力は平凡なため、みずほのおドラゴンタイプでなら安定して受けられる。みずで受ける場合はワイルドボルトに注意。
おにび持ちの個体が多いので、おにびを撃たれても影響が少ない特殊型やラム持ち、ほのおタイプで受ければ安全。
特性がいかくである場合、有利な相手でなければいかく再利用のために逃げていく傾向が強いので、交代先を意識して立ち回ることも大事。
ダブルバトル
いかくやバークアウトを持った個体が多いので、特性がかちきまけんきあまのじゃくのポケモンをPTに入れておけば、選出をある程度抑制できる。
物理受けはゴツゴツメット持ちが多いため接触技は厳禁。耐久力をおにびとあさのひざしに頼っているため、ちょうはつでほとんど機能停止する。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ガーディウインディ
-*しんそく80100ノーマル物理5*進化時
-1しんそく80100ノーマル物理5
-1もえつきる130100ほのお特殊5
11ひのこ40100ほのお特殊25
11にらみつける-100ノーマル変化30
41とおぼえ--ノーマル変化40
81かみつく60100あく物理25
121かえんぐるま60100ほのお物理25
161てだすけ--ノーマル変化20
201こうそくいどう--エスパー変化30
241ほのおのキバ6595ほのお物理15
281かたきうち70100ノーマル物理5
321かみくだく80100あく物理15
361とっしん9085ノーマル物理20
401かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
441ほえる--ノーマル変化20
481じゃれつく9090フェアリー物理10
521きしかいせい-100かくとう物理15
561フレアドライブ120100ほのお物理15

過去世代

ガーディ
3rd4thBWBW2~
SM
威力命中タイプ分類PP備考
1111かみつく60100あく物理25
1111ほえる--ノーマル変化20
7666ひのこ40100ほのお特殊25
13998にらみつける-100ノーマル変化30
19141410かぎわける--ノーマル変化40×
37171712てだすけ--ノーマル変化20
31202017かえんぐるま60100ほのお物理25
-252519きしかいせい-100かくとう物理15
-282821ほのおのキバ6595ほのお物理15
25313423とっしん9085ノーマル物理20
--3128はじけるほのお70100ほのお特殊15×
43394230こうそくいどう--エスパー変化30
--4832かたきうち70100ノーマル物理5
49343934かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
-424539かみくだく80100あく物理15
-455141ねっぷう9590ほのお特殊10
---43げきりん120100ドラゴン物理10
-485645フレアドライブ120100ほのお物理15
ウインディ
3rd4th~
BW
BW2~
SM
威力命中タイプ分類PP備考
-11かみなりのキバ6595でんき物理15
111かみつく60100あく物理25
111ほえる--ノーマル変化20
111かぎわける--ノーマル変化40
-11ほのおのキバ6595ほのお物理15
493934しんそく80100ノーマル物理5
1--ひのこ40100ほのお特殊25

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技13ほのおのうず3585ほのお特殊15
技15あなをほる80100じめん物理20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技34にほんばれ--ほのお変化5
技38おにび-85ほのお変化15
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技41てだすけ--ノーマル変化20
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技79かたきうち70100ノーマル物理5
技81じならし60100じめん物理20
技85バークアウト5595あく特殊15

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技05ほえる--ノーマル変化20Lv
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技40つばめがえし60-ひこう物理20
技43ニトロチャージ50100ほのお物理20
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第3世代~第4世代
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20Lv
技10すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ/3rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技23りゅうのいかり-100ドラゴン特殊10×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技34がまん-100ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
VC第2世代
技02ずつき70100ノーマル物理154th:教え技
技03のろい--ゴースト変化10×
技08いわくだき40100かくとう物理15XY:技94
技24りゅうのいぶき60100ドラゴン特殊20×
技34いばる-85ノーマル変化157th:技87

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
あばれる120100ノーマル物理10
すてみタックル120100ノーマル物理15
HSあさのひざし--ノーマル変化5
ほしがる60100ノーマル物理25
にどげり30100かくとう物理30
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
かみくだく80100あく物理15Lv
ほのおのうず3585ほのお特殊15技マ13
とおぼえ--ノーマル変化40Lv
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
フレアドライブ120100ほのお物理15Lv
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
インファイト120100かくとう物理5技レ53
もえつきる130100ほのお特殊5Lv
しんぴのまもり--ノーマル変化25技マ19

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
てだすけ--ノーマル変化20Lv/技マ41
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
ねっぷう9590ほのお特殊10技レ36
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
ほしがる60100ノーマル物理25タマゴ
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10技レ62
げきりん120100ドラゴン物理15技レ24
とぎすます--ノーマル変化30
のしかかり85100ノーマル物理15タマゴ
すてみタックル120100ノーマル物理15タマゴ
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
E/XDいばる-85ノーマル変化15
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
Emスピードスター60-ノーマル特殊20技マ40
どろかけ20100じめん特殊10
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技02かえんほうしゃ90100ほのお特殊15
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技15だいもんじ11085ほのお特殊5
技20みがわり--ノーマル変化10
技21きしかいせい-100かくとう物理15
技24げきりん120100ドラゴン物理10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技31アイアンテール10075はがね物理15
技32かみくだく80100あく物理15
技36ねっぷう9590ほのお特殊10
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技43オーバーヒート13090ほのお特殊5
技53インファイト120100かくとう物理5
技55フレアドライブ120100ほのお物理15
技62りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技86ワイルドボルト90100でんき物理15
技90じゃれつく9090フェアリー物理10
技97サイコファング85100エスパー物理10

その他 節を編集

第5世代

威力命中タイプ分類PP詳細
こらえる--ノーマル変化10PDW

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
あまえる-100フェアリー変化20XD

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数5120歩
性別♂:♀=3:1
進化条件ガーディ(ほのおのいし)→ウインディ
経験値Lv.50 = 156,250
Lv.100 = 1,250,000

遺伝経路 節を編集

VC第2世代

※全てドーブルで代用可能

習得方法覚える系統
あばれるレベルオコリザル系統/ケンタロス/リングマ系統
かみくだくレベルキリンリキ/ヘルガー系統
のしかかり旧マシンラッタ系統/アーボック系統/ライチュウ系統/サンドパン系統/ニドキング系統/
キュウコン系統/ダグトリオ系統/ペルシアン系統/ゴルダック系統/オコリザル系統/
ギャロップ系統/カモネギ/ジュゴン系統/サイドン系統/ケンタロス/イーブイ
ほのおのうずレベルキュウコン系統/ギャロップ系統/ブースター