オンバーン - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

オンバーン [編集]

No.0715 タイプ:ひこう/ドラゴン
通常特性:おみとおし(自分が場に出た時、相手の持ち物がわかる)
     すりぬけ(技を使う際、リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベール・しんぴのまもり・しろいきり・みがわりを無視する)
隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
体重  :85.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
高速特殊竜HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
オンバーン8570809780123535おみとおし/すりぬけ/テレパシー
ドラパルト881207510075142600クリアボディ/すりぬけ/のろわれボディ

通常時はねやすめ使用時
ばつぐん(4倍)こおり---
ばつぐん(2倍)いわ/ドラゴン/フェアリーこおり/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/2)ほのお/みず/むし/かくとうほのお/みず/くさ/でんき
いまひとつ(1/4)くさ---
こうかなしじめん---

第六世代出身のひこう×ドラゴン複合。配分は素早さが高く、攻撃が低めなことを除けばバランスが取れている。
技範囲も広めなうえに搦め手も豊富で、特におみとおし+すりかえ(トリック)を両立できるポケモンとしては最速。
おいかぜを覚え、相手全体攻撃のばくおんぱも習得することから、シングルよりもダブルのサポーターとして適性が高い。

短所としてはエース運用されやすいポケモンとタイプが被っており、対策として採用率の高いこおりを4倍で受けてしまう点。
4倍弱点の被る味方と同時に構成するのはリスクが高すぎるため、サポートする先のエースに制限がかかりやすい。
特にトリプルアクセルを習得する相手はタスキ・みがわりを貫通される天敵となる。
またドラゴン枠として見るとドラパルトというさらなる高速のライバルも存在。
あちらも変化技が豊富で、やはり抜群の連続技を使えるので、採用枠を争うだけでなく対面しても厳しい相手。

チャンピオンズでの変更点は特にない。
ZAで習得したスケイルショットは失ったが、元が素早いことに加えて積み技はりゅうのまいも覚えるため、問題はない。



特性考察 [編集]

おみとおし
場に出た時、相手の持ち物が分かる。同特性の所持者としては最速。
相手の型を予測しやすくなり、特にタスキ・スカーフを予見できるので、奇襲に強い。
複数のメガシンカを持つ対面も一発でメガシンカ先を読めるようになる。
ドラパルトとの差別化にも有用で、ダブルでは両方の持ち物を見抜けるので恩恵が増える。
強力ではあるが、アナウンスによりすりぬけで無いことはバレる点には一応注意。
また、トレースされるとこちらの持ち物も見抜かれる。
すりぬけ
壁やみがわりを無視できる。主にアタッカーで相手の壁を抜きつつ打点を出したい場合に。
みがわりについては音技のばくおんぱ、必中のふきとばしでも対策可能。
同特性でより速いドラパルトとの差別化は必須。
テレパシー
味方からの攻撃を受けなくなる、ダブル専用の特性。
じしん・じならしは元から無効だが、相方のほうでん・ふんえん・なみのり等を気兼ねなく使えるようになる。
回復目的のかふんだんごも無効になる点に注意。
かたやぶりで貫通されるが、気を付けるのははねやすめ直後のじしん・じならし、メガデンリュウのほうでん・パラボラチャージ、イダイトウ♀のなみのり程度。
それ以外だとぶんまわす・低特攻のなみのりと、ほぼ採用されないケースしかない。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
CS最速2--32-32おくびょう種族値に沿った配分。

技考察 [編集]

特殊技タイプ威力命中効果解説
りゅうせいぐん130(195)90特攻↓↓タイプ一致技。連発には向かない。撃ち逃げ向き。
C無振りでも無振りドラパルトを確1。
ぼうふう110(165)70混乱30%タイプ一致技。雨下で必中。
エアスラッシュ75(112)95怯み30%タイプ一致技。怯みを狙いやすい。
ばくおんぱ140100-一致りゅうのはどうより高威力だが、ゴーストに無効。
ぼうおんやじごくづき持ちにも注意。
みがわり貫通。ダブルでは周囲全体攻撃。
かえんほうしゃ90100火傷10%対鋼。性能安定。だいもんじは覚えない。
ねっぷう9590火傷10%対鋼。ダブルでは相手全体攻撃。
物理技タイプ威力命中効果解説
ワイドブレイカー60(90)100攻撃↓100%タイプ一致技。威力は低いが、追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。
とんぼがえり70100自分交代攻撃しつつ撤退。おみとおしやりゅうせいぐん、スカーフと併せて。
いかりのまえば-90相手HP半減優秀な削り技だが、ゴーストに無効。
変化技タイプ命中解説
ちょうはつ100変化技対策。すりぬけでなくてもみがわり貫通。素早いので使いやすい。
みがわり-様子見に。あると便利。音技や連続技、すりぬけに注意。
おいかぜ-サポート用。味方の素早さ強化。
はねやすめ-回復技。耐性変化に注意。弱点はあまり変化しない。
つきのひかり-回復技。晴れで回復量が増加し、それ以外の天候では減少する。
すりかえ100こだわりメガネやスカーフと併せて。おみとおしと相性がよい。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

基本アタッカー型 [編集]

性格:おくびょう
特性:おみとおし
能力ポイント:CS32 H4
持ち物:いのちのたま/きあいのタスキ/こだわりスカーフ
確定技:りゅうせいぐん(推奨)orりゅうのはどう/エアスラッシュorぼうふう
優先技:かえんほうしゃ/いかりのまえば
攻撃技:きあいだま/とんぼがえり/ばくおんぱ
変化技:みがわり/ちょうはつ/おいかぜ/すりかえ

高い素早さを生かし、先発の偵察を兼ねたアタッカーとして運用する。
タスキでの反撃、スカーフでの奇襲等を恐れず攻撃できる。
しかし火力は足りておらず、無補正りゅうのはどうではドラパルトが中乱1。
いかりのまえばを持たせておけばとりあえず削りを入れることができ、ドラパルトとの差別化にもなるので、優先的に持っておきたい。

いのちのたまを持たせたときの確定数の変動(なし→あり)
・りゅうせいぐんで無振りゲッコウガ確2→確1
・りゅうせいぐんで無振りゲンガー低乱1(2/16)→H20振りゲンガー@たべのこし高乱1(13/16)

【ダブル】サポート型 [編集]

性格:おくびょう
特性:おみとおし(推奨)/すりぬけ/テレパシー
能力ポイント:HS32 または S32 HC調整
持ち物:きあいのタスキ/半減実
確定技:エアスラッシュorぼうふう/おいかぜ
優先技:いかりのまえば
攻撃技:きあいだま/かえんほうしゃorねっぷう/りゅうのはどうorりゅうせいぐん/あくのはどう/とんぼがえり/ばくおんぱ
変化技:みがわり/ちょうはつ

高い素早さを活かしたサポーターとして起用。
ダブルではおみとおしやおいかぜがシングル以上に有用。
攻撃技は差別化として重要ないかりのまえば、怯みを狙えるエアスラッシュ、撤退できるとんぼがえり辺りが優先度は高い。
全体攻撃となるばくおんぱやねっぷうも候補。ただしばくおんぱは味方も巻き込むので、ぼうおんテレパシー持ちやゴーストタイプと組ませたい。


相性考察 [編集]

はがねタイプのポケモンはオンバーンの弱点をすべて半減し、自身の弱点である地面・格闘・炎はオンバーンが半減以下にできるため、相性がよい。
オンバーンと鋼タイプを同時に選出した場合、一貫するのは電気・悪・ゴーストのみ。
残りの1枠にはこれらに対抗できるポケモン(悪と地面ドラゴンのいずれかの複合)を入れるとよい。


対オンバーン [編集]

注意すべき点
S123からの高威力特殊技の数々。いかりのまえばやちょうはつ等の小技も習得。
おみとおしによりこちらの行動を読まれやすく、耐久型もすりかえで機能停止させられる。みがわりもすりぬけやばくおんぱには無力。
一致技とばくおんぱ半減の鋼には炎技で攻めてくる。
対策方法
耐久は低めなので、スカーフ持ちやより高速のアタッカーで上から叩く。
タスキ持ちが多いので、こおりのつぶてやつららばり、ロックブラストが有効。
先発でないならステルスロックを撒いておきたい。

外部リンク [編集]