フォクスライ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

フォクスライ 節を編集

No.828 タイプ:あく
通常特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる)
     かるわざ(持ち物がなくなると素早さが2倍になる)
体重  :19.9kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
かるわざ悪HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
フォクスライ705858879290455にげあし/かるわざ/はりこみ
レパルダス6488508850106446じゅうなん/かるわざ/いたずらごころ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2)ゴースト/あく
いまひとつ(1/4)---
こうかなしエスパー

グラエナレパルダスに続く序盤悪タイプ。
100越えの種族値・技や道具に頼らずとも手軽な火力上昇特性があるなどの尖った性能を持ち始めたカロス以降の序盤ポケモンの中で、
相応の序盤ポケモンらしく100越えの特化したような種族値もないうえで合計種族値も低め。
特に物理方面は非常に脆い。特殊方面と素早さは高めであるものの、やはり100を超えていないために目を見張るほどではない。

火力はないが、補助的な用途で使える有用な技をいくつか持っており、自分で戦うより仲間のサポートに徹するほうが活躍が見込みやすい。
かるわざで素早くなれればできることがぐっと増えるため、積極的に発動を狙っていきたい。
今作では素早さの上下による行動順の変化がターン内で即座に反映されるようになったので、味方の協力でも初ターンから活用しやすくなっている。
同タイプ同特性持ちのレパルダスと比べると素早さでは大きく劣るが耐久力、特に特殊面では大きく勝る。
レパルダスが覚えないすてゼリフ・とおぼえ・サイコキネシス等の技も差別化として意識したいところ。

隠れ特性のはりこみはバトルタワーで確認できるが、マックスレイドバトルの出現テーブルに隠れ特性のフォクスライが存在しないため、2019年12月現在未解禁。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

かるわざ
持ち物を消費すると素早さが2倍。にげあしは戦闘用の特性ではなく、はりこみは未解禁なので必然的にこれとなる。
ダブルでは先手で動くことでサポーターとしての使い勝手が上がるため、シード系アイテムなどで早期の発動を狙いたい。
同特性で素早さに優れるレパルダスとの差別化が課題か。
シングルでも、耐久に厚く振って積めるだけ積んでからピンチ系木の実発動→バトンタッチといった動きで活用できる。
にげあし
対戦においては効果なし。
サーナイトに他の特性をトレースされて困る場面もなくはないが、フォクスライ自身の性能を大きく損なうため基本的に候補外。
はりこみ
隠れ特性。未解禁。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中効果解説
あくのはどう80(120)100怯み20%一致技。火力はさほど高くないが、かるわざ発動後なら上から怯みを狙いやすい。
バークアウト55(82)95特攻↓100%一致技。追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。みがわり貫通。
サイコキネシス90100特防↓10%相性補完に優れたサブウェポン。
シャドーボール80100特防↓20%一致技と範囲が被るが出てくる相手に通りやすい。
くさむすび20~120100-威力不安定。
マッドショット5595素早↓100%追加効果が優秀。じならしやがんせきふうじは覚えない。
りんしょう60100ダブルでの起動役に。かるわざと併せて。
物理技タイプ威力命中効果解説
イカサマ95(142)100-物理アタッカーへの遂行技。素の火力がないのでメイン技として使っても良い。
はたきおとす65(97)/97(145)100持ち物排除一致技。道具排除目的で。
ふいうち70(105)100優先度+1一致技。止めや襷潰しなどに。
どろぼう60(90)100道具奪取タスキ消費後の嫌がらせに。かるわざと相性が悪い。
ふくろだたき-100-ダブル用。せいぎのこころの発動に。
でんこうせっか40100優先度+1ふいうちと違ってリスクはないが威力は雀の涙。襷潰しに。
とんぼがえり70100自分交代こだわり型の撤退技。すてゼリフと選択。
変化技タイプ命中解説
すてゼリフ100相手の攻撃・特攻を1段階下げながら撤退。低負荷で後続に交代。
ちょうはつ100補助技対策。耐久型を起点化。
わるだくみ-特攻↑↑。決定力強化、バトン用にも。
こうそくいどう-素早さ↑↑。
つめとぎ-攻撃↑命中↑。自身への恩恵は少ないのでバトン用に。
バトンタッチ-交代技。上がった能力を後続に引き継ぐ。
いやなおと-相手の防御↓↓。流し技として。
うそなき-相手の特防↓↓。流し技として。
ファストガード-ダブル用。自分より遅いねこだましを防げる。
とおぼえ-味方全員の攻撃↑。物理アタッカーへのてだすけ感覚で。

型考察 節を編集

かるわざバトン型 節を編集

特性:かるわざ
性格:おだやか/おくびょう
努力値:H252S調整残りD
持ち物:カムラのみ/ヤタピのみ/チイラのみ
確定技:バトンタッチ/つめとぎorわるだくみorこうそくいどう
優先技:みがわり
選択技:バークアウト/イカサマ/ちょうはつ

まともに運用しようとしてもレパルダスが立ち塞がるので、レパルダスよりも数段高い防御面の数値を活かしたバトン型。
相性関係もあり、特殊方面の耐久値はそれなりに振っておけば一致等倍、不一致弱点程度なら耐えられる。
そこで特殊相手に出して積み技を使用し、かるわざを発動させ先手バトンでエースによる有利対面作成+全抜きを狙う。
技スペース的にギリギリなので積み技の搭載は1つが限界。エースの上げたい数値に合わせて調整するといい。

素早さ調整はおだやか92振りで122となり、おくびょうS4振りと同等。残りをDに振ればおくびょうD極振りよりもDが高くなる。
かるわざ発動時の244を素で抜ける相手はいないので、基本的にこの数値で十分。
スカーフなどを考慮する場合は仮想敵に合わせて性格・努力値振りを決定するといい。基本的におだやか推奨。
ちなみにこの調整でひかえめC極振りジュラルドン(C種族値120)のてっていこうせんが確2、メガネで低乱数1。

難点は現時点の環境は物理アタッカーが主体である点、特殊アタッカーの代表格であるトゲキッスに弱い点。
現在の環境では活躍しづらく、1枠割くだけの価値があるかは微妙なところ。

【ダブル】サポート型 節を編集

特性:かるわざ
性格:おくびょう
努力値:HS252ベースに調整
持ち物:オボンのみ/各種シード/ヨプのみ/ロゼルのみ/メンタルハーブ
優先技:ちょうはつ/まもる
攻撃技:イカサマ/バークアウト/あくのはどう/ふくろだたき/はたきおとす/どろぼう/ふいうち/とんぼがえり/りんしょう
選択技:ファストガード/とおぼえ/すてゼリフ/いちゃもん/いやなおと/うそなき/みがわり

フィールド展開特性持ちと組めば、即時でシードと同時にかるわざが発動。かなりの速さになり耐久も少し補える。
その後、上からの挑発、バークアウト、はたきおとすなどで積極的に妨害を行える。
りんしょうの始動役としての適性もある。

イカサマはAやCに振らなくてもダメージを稼ぎやすい技。攻撃技で悩んだらこれを入れておきたい。
攻撃力が低いためふいうちによる縛り性能が低いのが残念なところ。


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ポケモン名 節を編集

注意すべき点
高めのすばやさと豊富な補助技が特徴のあくタイプ。
特性のかるわざとあわせて上げられた能力を敵エースに引き継がれると厄介。
物理耐久が低めだが、安易に物理アタッカーを出すとイカサマで返り討ちにされる。
ダブルではフィールド展開と組んで即時にかるわざを発動させてくる。上からの変化技が厄介。
対策方法
すばやさもそこまで速いというわけではなく、火力と耐久は並み程度かそれ以下。
弱点のかくとうむしフェアリー技で殴れば簡単に倒すことができるだろう。
しかし、格闘技や虫技はすてゼリフで逃げられ、後続のゴーストに無効化・半減されてしまうこともあるので注意。
物理技なら等倍の一致技で倒せることも多い。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
クスネフォクスライ
-1どろぼう60100あく物理25

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技15あなをほる80100じめん物理20
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技37ふくろだたき-100あく物理10
技39からげんき70-ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技47うそなき-100あく変化20
技53マッドショット5595じめん特殊15
技56とんぼがえり70100むし物理20
技58ダメおし60100あく物理10
技65シャドークロー70100ゴースト物理15
技66かみなりのキバ6595でんき物理15
技67こおりのキバ6595こおり物理15
技68ほのおのキバ6595ほのお物理15
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技78アクロバット55100ひこう物理15
技84スイープビンタ2585ノーマル物理10
技85バークアウト5595あく特殊15

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
いちゃもん-100あく変化15
はたきおとす65100あく物理20
とおぼえ--ノーマル変化40
ファストガード--かくとう変化15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技12こうそくいどう--エスパー変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技29バトンタッチ--ノーマル変化40
技32かみくだく80100あく物理15
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技37ちょうはつ-100あく変化20
技58あくのはどう80100あく特殊15
技68わるだくみ--あく変化20
技77くさむすび-100くさ特殊20
技81イカサマ95100あく物理15
技90じゃれつく9090フェアリー物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上
孵化歩数3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件クスネ(Lv20)→フォクスライ

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
技名レベルポケモン(Lv.XX)/ポケモン系統
レベルアップで覚えるポケモン、および系統を記載する。
系統表記はその系統全てが覚える場合のみ。習得レベルの記載は任意。
技名自力Lv.XX
最新世代で自力で習得する方法を記載する。
技名タマゴポケモン(進化前の種族名)など
タマゴ技として覚えるポケモンをタマゴから生まれる状態の種族名で記載する。
必須の項目ではないが、複数の技を同時遺伝する場合に有用な系統がある場合には特記してもよい。
その性質上全ての系統を列挙しない場合があるため、その際は末尾に「など」と記述する。
技名リレーポケモン系統(タマゴグループ)→ポケモン(進化前の種族名)(タマゴグループ)