フーディン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

フーディン 節を編集

No.065 タイプ:エスパー
通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる)
     せいしんりょく(怯まない、いかくも効かない)
隠れ特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない)
体重  :48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
高速超単HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
フーディン55504513595120500シンクロ/せいしんりょく/マジックガード
エーフィ65656013095110525シンクロ/マジックミラー
アグノム751257012570115580ふゆう

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)むし/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2)かくとう/エスパー
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

初代からお馴染みの単エスパーポケモン。第八世代では禁止級を除いても単エスパーは自身を含め12種存在。
ライバルの多いタイプではあるがその中で最速を誇り特攻も最高。優秀な補助技を習得するので差別化自体は容易。
典型的な高速低耐久アタッカーの種族値だが、一致技の威力が低いせいで単純な撃ち合いは得意ではない。
マジックガードやアンコールなどを用いたトリッキーな戦術を組み立てる必要があるため扱いは一筋縄ではいかない。

メガシンカを失ったことにより物理耐久の低さが再度浮き彫りに。
先制技にも滅法弱いが、ねこだましやふいうちならアンコールで対策可能。

第八世代ではわるだくみ、ワイドフォース、アシストパワーを習得。技範囲は変わらないが火力が上昇した。
補助技もふういん、パワースワップ、スピードスワップといったものを習得。ダブル寄りの強化が為されることに。
一方でめざめるパワー、バリアーは技自体が消滅、サイコシフト、じゅうりょく、リサイクル等を剥奪された。

今世代では強力なゴーストの登場により、エスパー全体が陰に隠れ気味。
ドラパルトはフーディンより素早く、ミミッキュはかげうちで先制を取ってくる。トップメタに弱いのはかなりの逆風。
ダイマックスの登場は中途半端な技威力の補強、物理耐久も並程度まで改善される。
技範囲は広くないが、苦手な先制技をダイサイコで封じつつ火力も上昇出来るのは強みになる。
反面、相手にダイマックスされるとアンコールを踏み倒され、ダイジェットで強みの素早さを逆転されやすい。
物理耐久も改善されるとはいえ前述の通りそれでも並程度であり、撃ち合いに弱いので使う分にはそこそこだが使われると非常に厳しい。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

シンクロ
自身が毒、火傷、麻痺になった際、相手にも同様の状態異常を発生させる。
どくどくの使い手が大幅に減った今、これらの状態異常を使用するのはそれぞれ毒、炎、電気タイプが主。
そしてこれらはタイプ特性で該当する状態異常を無効化してしまう。
効果は決して弱くないのだが、環境や仕様の変化に振り回され、マジックガードを差し置く利点は無いに等しい。
せいしんりょく
素早さが高いフーディンが怯む(後攻に回る)ことは少ないので採用理由は少ない。
一応スカーフトゲキッスのエアスラッシュや、ねこだましに対して強くなる。
元々耐久の薄いフーディンは1回の行動価値が高いので発動時の恩恵は大きいが、
ダイマックスにより怯み自体無効化可能なことからこれらの戦術が減っていることもあり、汎用性は低め。
第8世代からいかくも効かなくなったが、基本的に関係ない。
マジックガード
隠れ特性。スリップダメージを無効化できるのでタスキとの相性が良い。
いのちのたまの反動を打ち消すことも可能。
能動的に恩恵を受けやすく、汎用性も高いので基本的にはこれ。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
サイコキネシス90(135)100特防↓10%メインウェポン。
サイコショック80(120)100-火力不足。明確な仮想敵が存在するなら。
ワイドフォース80/120
(120/180)
100PF下で威力1.5倍&全体化条件を満たせばタイプ一致補正とフィールド補正を含めて威力234の超火力。
きあいだま12070特防↓10%エスパー技と相性のよいサブウェポン。命中不安。
マジカルシャイン80100-苦手な悪に。ドラゴン対策も兼ねる。きあいだまと違って命中安定。
きあいだまを削り、こちらを入れるとバンギラスキリキザンが厳しい。
シャドーボール80100特防↓20%ギルガルドに。
エナジーボール90100特防↓10%ウォッシュロトムや軽量みずタイプに。
くさむすび20~120100-カバルドンに。
変化技タイプ命中備考
アンコール100素早いので使いやすい。積み技などに対して。
ちょうはつ100同じく積みや変化技の対策となる。
みがわり-状態異常やふいうちなどを防げる。
かなしばり100まもる・アンコールとのコンボが強力。ふいうちを封じられればおいしい。
わるだくみ-自身の特攻を二段階強化。
めいそう-技範囲と相談。特殊方面は紙と言うほどの脆さではない為まあまあ積みやすい。
1積みとH4振りで眼鏡ヒートロトムのオーバーヒートを確定耐え。
じこさいせい-積み技と併用。アンコールと組み合わせるとより敵を詰ませやすい。
リフレクター-後続サポートに。ただし元の数値が低過ぎて自身は高火力技は受からない。
ひかりのかべ-後続サポートに。
でんじは90自分より早い相手に入れられるか。
スキルスワップ-ダブルバトルで味方にマジックガード渡し用。
サイコフィールド-火力と疑似的に耐久を強化。最速で使える。相手のフィールド打消しにも。
ふいうちを空かせたら儲けもの。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイサイコみらいよち140(210)場:PF一致技。フィールド補正で超技威力1.3倍。
サイコキネシス
サイコショック
アシストパワー
130(195)
ワイドフォースPFを維持できれば、ダイマ終了後も高火力を維持できる。
ダイナックルきあいだま95味方:A↑対悪鋼。追加効果の恩恵は少ない。むしろイカサマダメが増えるので注意
ダイホロウシャドーボール130相手:B↓対霊超。サイコショック不採用時は、追加効果の恩恵はほとんどない。
ダイフェアリーマジカルシャイン130場:MF対悪。二倍までならダイナックルより威力は高いが、ダイサイコと相性×
ダイソウゲンエナジーボール
くさむすび
130場:GF対水地面。ダイサイコと相性×
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れ狙いとして。

使用率・採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックはかいこうせん150相手:S↓反動による行動不能を踏み倒せる。
フィールドを張り替えないで、追加効果に恩恵のある唯一の特殊ダイマックス技。

型考察 節を編集

特殊アタッカー型 節を編集

性格:おくびょう
特性:マジックガード
努力値:特攻252 素早さ252 HP4
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりメガネ
確定技:サイコキネシスorサイコショックorワイドフォース
選択攻撃技:きあいだま/シャドーボール/マジカルシャイン/くさむすびorエナジーボール
選択補助技:アンコール/かなしばり/まもる/みがわり/トリック/サイコフィールド

素早さ120を活かして戦うアタッカー型。
特攻種族値は高いが、技の威力が低いので単純に殴るだけでなく、アンコール、めいそう、かなしばりなどでトリッキーに動きたい。
特にマジックガード+アンコールは相手を縛る絶好のチャンスとなりうる。

アンコールやかなしばりは性質上「相手が一度行動する」ことが前提であるため、
りゅうのまいやちょうのまいといった素早さを上げる積み技を後攻で使われ、
かつそれによって素早さが逆転し攻撃技を撃たれた場合に倒されたり耐えても積み技で縛れなかったり、
先制技持ちの場合(例えばハッサムなど積み技もある場合)はこちらが動く前に使われてしまうこともある点は注意。
ただ、その場合でも無傷の状態でタスキなら縛った技によっては後続へのサポートになりうる。

こだわりメガネは確定数向上・受けポケモンへのこだわりトリック・終盤の全抜きに。
珠は無償で使えるがC振りサイコキネシスでエースバーンすら確2なのでダイマックスしないと使い物にならない。

サイコフィールド下のワイドフォースは道具による補助無しでフィールド無しのこだわり眼鏡サイコキネシスを軽く超える火力を叩き出せる。ここからさらに道具で火力を補強することも出来るが、フーディン本人がサイコフィールドを貼るのはかなり無理がある。
仲間のダイサイコに便乗する方が動かしやすい。

↑>>仲間のダイサイコに便乗する方が動かしやすい。
フーディン本人がダイサイコするんじゃダメなの?C135の未来予知ベースならいい火力になるはずだし、ダイマすれば耐久もましになるから使ってみたけど、そこまで無理がある運用じゃないと感じた。ダイマ終わってもワイドフォースで高火力は出せるし。


対フーディン 節を編集

注意すべき点
典型的な紙耐久高速アタッカーで、エスパー技+きあいだまで範囲も十分。
さらに補助技も豊富に揃っており、高い素早さから繰り出されるアンコールをはじめ、
かなしばり・ちょうはつ・めいそう・じこさいせい・スキルスワップ等の全ての技に対応するのは難しい。
ダイサイコによりサイコフィールドを貼られると火力が増強されるだけでなく、ふいうちやかげうちが無効になる。
対策方法
先制技が有効。ただし、ふいうち及びねこだましはアンコールに注意。
きあいだま以外の技が軒並み威力不足なので、下手に弱点を突かれなければ
オボンのみやとつげきチョッキ持ちくらいで正面から殴りあっても大体勝てる。
ただし、サイコフィールドが展開されている場合はワイドフォースに注意。火力補強アイテム付きだとまともに受けることはほぼ不可能になる。
補助技は個別に警戒するよりも、でんじは・スカーフ・積み技などで先攻を取る方が安定した対策になる。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

ケーシィ
3rd~8th威力命中タイプ分類PP備考
1テレポート--エスパー変化20
ユンゲラー・フーディン
8th威力命中タイプ分類PP備考
1ねんりき50100エスパー特殊25
1スプーンまげ-80エスパー変化15
1テレポート--エスパー変化20
1かなしばり-100ノーマル変化20
5サイケこうせん65100エスパー特殊20
10リフレクター--エスパー変化20
15サイドチェンジ--エスパー変化15
*ねんりき50100エスパー特殊25*ユンゲラーに進化時のみ
20サイコカッター70100エスパー物理20
25じこさいせい--ノーマル変化10
30サイコショック80100エスパー特殊10
35サイコキネシス90100エスパー特殊10
40なりきり--エスパー変化10
45みらいよち120100エスパー特殊10
50めいそう--エスパー変化20

過去世代

3rd4th5thXYOA
7th
備考
11111テレポート
11111スプーンまげ
11111ねんりき
1616161616ねんりき
1818181818かなしばり
2124282821サイケこうせん
-22222223ミラクルアイ
2328303026リフレクター
-34404028サイコカッター
2530363631じこさいせい
--343433テレキネシス
--242436サイドチェンジ
3640464638サイコキネシス
3336424241なりきり**ユンゲラーのみ
3336424241めいそう**フーディンのみ
3042484843みらいよち
4346525046トリック

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技17ひかりのかべ--エスパー変化30
技18リフレクター--エスパー変化20
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21ねむる--エスパー変化10
技23どろぼう60100あく物理25
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技33あまごい--みず変化5
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技44ふういん--エスパー変化10
技59なげつける-100あく物理10
技60パワースワップ--エスパー変化10
技61ガードスワップ--エスパー変化10
技62スピードスワップ--エスパー変化10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技69サイコカッター70100エスパー物理20
技70トリックルーム--エスパー変化5
技71ワンダールーム--エスパー変化10
技72マジックルーム--エスパー変化10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技91サイコフィールド--エスパー変化10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技41いちゃもん-100あく変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊10
技63さしおさえ-100あく変化15
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技85ゆめくい100100エスパー特殊15
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
第5世代
技19テレキネシス--エスパー変化157th:Lv
第3世代~第4世代
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え
技49よこどり--あく変化107th:教え
技67リサイクル--ノーマル変化107th:教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
VC第1世代
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd教え
技17じごくぐるま8080かくとう物理20×
技18カウンター-100かくとう物理203rd教え
技19ちきゅうなげ-100かくとう物理203rd教え
技20いかり20100ノーマル物理20×
技31ものまね--ノーマル変化103rd教え
技34がまん--ノーマル物理10×
技40ロケットずつき130100ノーマル物理15×
技46サイコウェーブ-100エスパー特殊15×
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70
VC第2世代
技01ばくれつパンチ10050かくとう物理53rd教え
技02ずつき70100ノーマル物理154th教え
技03のろい--ゴースト変化10×
技07でんじほう12050でんき特殊5×
技50あくむ-100ゴースト変化15XD教え
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
ガードシェア--エスパー変化10
ねんりき50100エスパー特殊25Lv
マジックコート--エスパー変化15
アンコール-100ノーマル変化5技レ30
バリアー--エスパー変化30
はたきおとす65100あく物理207th:教え
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
かみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
れいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
パワートリック--エスパー変化10
ガードスワップ--エスパー変化10技マ61
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
サイコシフト-100エスパー変化10
サイドチェンジ--エスパー変化15Lv/技レ83
Uサイコフィールド--エスパー変化10技マ91
ひかりのかべ--エスパー変化30技マ17

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ワイドフォース80100エスパー特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69
トリック-100エスパー変化10Lv/技レ38
はたきおとす65100あく物理20
シグナルビーム75100むし特殊15
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSなりきり--エスパー変化10Lv
HSマジックコート--エスパー変化15タマゴ
アイアンテール10075はがね物理15技レ31
イカサマ95100あく物理15技レ81
スキルスワップ--エスパー変化10技レ40
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
マジックルーム--エスパー変化10技マ72
よこどり--あく変化10
リサイクル--ノーマル変化10
ワンダールーム--エスパー変化10技マ71
きあいパンチ150100かくとう物理20
でんげきは60-でんき特殊20
テレキネシス--エスパー変化155th:技19
サイドチェンジ--エスパー変化15Lv/5th:技51
とぎすます--ノーマル変化30
FL/Eメガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Eメガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
すてみタックル120100ノーマル物理15
FL/Eカウンター-100かくとう物理20
ちきゅうなげ-100かくとう物理20
ものまね--ノーマル変化10
FL/Eゆびをふる--ノーマル変化10技レ14
ゆめくい100100エスパー特殊157th:技85
でんじは-90でんき変化20技マ14
みがわり--ノーマル変化10技レ20
Emばくれつパンチ10050かくとう物理5
Emじこあんじ--ノーマル変化107th:技77
Emこらえる--ノーマル変化10技レ26
E/XDいばる-85ノーマル変化157th:技87
Emねごと--ノーマル変化10技レ27
XDあくむ-100ゴースト変化15
HSずつき70100ノーマル物理15

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技11サイコキネシス90100エスパー特殊10
技14ゆびをふる--ノーマル変化10
技19トライアタック80100ノーマル特殊10
技20みがわり--ノーマル変化10
技25サイコショック80100エスパー特殊10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技30アンコール-100ノーマル変化5
技31アイアンテール10075はがね物理15
技33シャドーボール80100ゴースト特殊15
技34みらいよち120100エスパー特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技38トリック-100エスパー変化10
技40スキルスワップ--エスパー変化10
技49めいそう--エスパー変化20
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技68わるだくみ--あく変化20
技69しねんのずつき8090エスパー物理15
技77くさむすび-100くさ特殊20
技82アシストパワー20100エスパー特殊10
技83サイドチェンジ--エスパー変化15
技92マジカルシャイン80100フェアリー特殊10

遺伝 節を編集

タマゴグループ人型
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=3:1
進化ケーシィ(Lv.16)→ユンゲラー(通信交換)→フーディン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
ガードシェアレベルオーベム系統
ねんりき自力ユンゲラー/フーディン Lv1
マジックコートレベルミミロップ

VC第2世代

習得方法覚える系統
アンコールレベルバリヤード
タマゴワンリキー
バリアーレベルバリヤード
タマゴスリープ/エレブー/ブーバー