ズルズキン - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ズルズキン 節を編集

No.560 タイプ:あく/かくとう
通常特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る)
     じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる)
隠れ特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる)
体重  :30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
悪/格闘HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ズルズキン65901154511558488だっぴ/じしんかじょう/いかく
ゴロンダ9512478697158495てつのこぶし/かたやぶり/きもったま
ウーラオス(いちげき)100130100636097550ふかしのこぶし
威嚇+猫騙しHP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ズルズキン65901154511558488だっぴ/じしんかじょう/いかく
カポエラー5095953511070455いかく/テクニシャン/ふくつのこころ
ガオガエン9511590809060530もうか/いかく

ばつぐん(4倍)フェアリー
ばつぐん(2倍)かくとう/ひこう
いまひとつ(1/2)いわ/ゴースト
いまひとつ(1/4)あく
こうかなしエスパー

エスパーゴーストタイプに強いかくとうタイプ。
攻撃種族値は控えめだが高威力なとびひざげりを覚えられ、悪複合によりゴーストを呼びづらい。
りゅうのまいやビルドアップ、特性「じしんかじょう」など火力を補う手段も揃っている。
耐久は素でも高めな上、「いかく」やドレインパンチで補強・回復でき、「だっぴ」なら状態異常にも強い。
特性や技の組み合わせ、調整次第で様々な運用が可能なポケモンである。

ただし、如何に攻撃種族値の低さを補う手段が揃っているとはいえ、それでも高火力とはいい難い点には留意。
特に火力インフレの進む現環境では顕著であり、一致技両方に耐性を持つフェアリーが蔓延ることもあって以前よりもダメージレースを制しづらくなっている。
そのうえ、そのフェアリーには4倍弱点を突かれるためまさに天敵。上手く交代を読んでも攻撃種族値の低さゆえ、不一致どくづき程度では落とせないこともザラ。
りゅうのまいで補える素早さも最速で112族までしか抜けないため、素早さインフレの進む今の環境では心もとない。
総じて環境は逆風であるため、器用貧乏で終わらないようパーティ単位でのサポートをしてやりたいところである。

いかく」とねこだましを両立でき、その他サポート技も豊富なため、ダブル適性が高い。
カポエラーとは耐久、対エスパーゴースト性能、「いたずらごころ」耐性などで差別化可能。

第七世代は強力なフェアリー環境であり肩身が狭かったが、第八世代でフェアリーが減り、役割を持ちやすいゴーストタイプが増えたので環境的にはやや動きやすくなった。

インファイトを新規習得している。
耐久を落とすのはもったいないポケモンなので基本的にとびひざげりで良いが、サイクルを重視する場合には外しリスク低減の選択肢になり得るか。
その他リベンジ・こらえるなども獲得。一方でどくどく・はたきおとす・いかりのまえば・ドラゴンテールは過去作限定となってしまった。

これまで同複合タイプは他にゴロンダのみだったがDLコンテンツvol.1により、ウーラオスが登場。
何方も攻撃種族値ではズルズキンを上回るものの、耐久力では此方が優れる為、差別化は容易だろう。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

だっぴ
火傷や麻痺、毒で機能停止せず、ねむるからの素早い回復も見込める。
耐久型に強く、積んで居座る際の安定感が増す。
同特性の格闘タイプは存在しないが、同様に状態異常に強いこんじょう持ちは多い。
特にビルドレイン型ではローブシンの存在が気がかり。
じしんかじょう
こだわりスカーフやりゅうのまいと合わせて全抜きを狙える。
先制技を持たないのでなんらかの手段で素早さをカバーしないと安定しない。
悪い特性ではないが他2つも強力なので採用率は程々といったところ。
いかく
隠れ特性。物理への繰り出し性能・流し性能を高める。ハチマキでの撃ち逃げと相性が良い。
ドレインパンチで回復しつつ、有利な相手には何度も繰り出していける。
ダブルでは特に有用だが、特性まけんきクリアボディあまのじゃく等には注意。
第8世代からはせいしんりょくどんかんきもったま等にも効かなくなったので忘れずに。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
とびひざげり130(195)90外すと反動タイプ一致技。ゴーストは呼びにくいので撃ちやすいが、ミミッキュは呼びやすいので注意。
インファイト120(180)100防御・特防↓タイプ一致技。火力は高いが耐久ダウン。
きあいパンチ150(225)100優先度-3タイプ一致技。補助技・交代読みや、みがわりとあわせて。
ドレインパンチ75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付き。ビルドアップと相性が良い。
かみくだく80(120)100防御↓20%タイプ一致技。性能安定。
じごくづき80(120)100音技封じタイプ一致技。ストリンダーニンフィアを意識するなら。
はたきおとす65(97)/
97(145)
100道具排除タイプ一致技。追加効果が優秀。
メガストーン・Zクリスタル廃止によって使いやすくなった。過去作限定。
しっぺがえし50(75)/
100(150)
100-タイプ一致技。後攻なら威力倍増。
鈍足との相性は良いが、流し際には威力が上がらない。
なげつける-100持ち物消費タイプ一致技。くろいてっきゅうで一度だけ威力130。トリルとあわせて。
ストーンエッジ10080急所ランク+1対虫・飛行。格闘定番のサブウェポン。
もろはのずつき15080反動1/2同上。高威力だが反動が痛い。ダイマックスとあわせて。
しねんのずつき8090怯み20%対毒・格闘。一致技とあわせて全ポケモンに等倍以上。
どくづき80100毒30%対フェアリー。ミミッキュには等倍。
れいとうパンチ75100凍り10%対飛行。4倍ドラゴンにも。
ほのおのパンチ75100火傷10%対虫。
かみなりパンチ75100麻痺10%対飛行。ギャラドスに。
アイアンテール10075防御↓30%対フェアリー。水/フェアリーや電気/フェアリーには等倍。空振り保険でフォロー可能。
アイアンヘッド80100怯み20%対フェアリー。りゅうのまいとあわせれば怯みを狙える。
ドラゴンテール6090優先度-6
相手交代
とつげきチョッキでも使える積み技対策。フェアリーには無効。過去作限定。
ねこだまし40100優先度+3
怯み100%
タスキ潰しや、ダブルでのコンボ崩しに。
カウンター-100優先度-5物理技を倍返し。鈍足との相性は良いが、高耐久・いかくとの相性は悪い。
いかりのまえば-90-優秀な削り技。ゴーストは呼びにくいので撃ちやすい。過去作限定。
特殊技タイプ威力命中効果解説
バークアウト55(82)95相手全体C↓100%タイプ一致技。身代わり貫通。
アシッドボム40100相手D↓↓100%サポート技。
変化技タイプ命中解説
どくどく90耐久型対策。鋼は呼びにくいが、毒には注意。過去作限定。
ちょうはつ100補助技対策。遅いので使いにくい。
りゅうのまい-攻撃・素早さ補強。じしんかじょうと相性が良い。だっぴなら状態異常に強い。
ビルドアップ-攻撃・防御を補強。ドレインパンチと相性が良い。だっぴなら状態異常に強い。
ドわすれ-特防を強化。特殊アタッカーへの交代読みで。
ねむる-回復技。だっぴなら素眠りを狙える。
まもる-たべのこしやだっぴのターン稼ぎに。ダブルではみきり推奨。
ほえる-起点回避に。元々遅いため後攻のデメリットはあまり気にならない。過去作限定。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアークかみくだく
じごくづき
130(195)相手:D↓一致技。追加効果は自身へ恩恵がない。味方のサポート程度。
はたきおとす120(180)
しっぺがえし100(150)
ダイナックルきあいパンチ
けたぐり
100(150)味方:A↑一致技。使いづらさを解消できるが元より威力は下がる。
耐久型の強引な突破などに利用すると効果的。
とびひざげり
インファイト
95(142)
ドレインパンチ
かわらわり
90(135)
ダイロックもろはのずつき150天候:砂嵐対虫飛行。格闘定番のサブウェポン。スリップダメージに注意。
ストーンエッジ
いわなだれ
130
がんせきふうじ110
ダイバーンほのおのパンチ130天候:晴対虫。味方の水タイプや相手の炎タイプに注意。
ダイアイスれいとうパンチ130天候:霰対飛行。スリップダメージに注意。
ダイサンダーかみなりパンチ130場:EF対飛行。EF展開で催眠予防。竜舞型なら便利。
ダイスチルアイアンテール
アイアンヘッド
130味方:B↑対妖。追加効果がシンプルに優秀。
ダイサイコしねんのずつき130場:PF対毒闘。追加効果で先制技封じ。竜舞型なら有用。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスのターン切れを狙う。

採用率の低い技

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイアタックいかりのまえば130相手:S↓追加効果を活かすにはたくさんSに振る必要がある。
ダイアシッドどくづき90味方:C↑対妖。現状ダイスチルで十分。
アシッドボム70
ダイドラグーンげきりん140相手:A↓基本はダイアイスで十分。
サザンドラドラパルトも一致技で弱点が突ける。
ドラゴンクロー130

型考察 節を編集

とつげきチョッキ型 節を編集

特性:いかく
性格:いじっぱり
努力値:H244 A252をベースにS調整
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ドレインパンチ
優先技:かみくだく
攻撃技:とびひざげり/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/アイアンヘッド/どくづき/ストーンエッジorいわなだれorもろはのずつき/ねこだまし

とつげきチョッキを持つことで特防特化並みの耐久を維持し、控えめな火力をA振りで補う型。
いかくによる対物理性能、ドレインパンチによる延命力により、タイマン性能が高い。
広い攻撃範囲といかくによる流し性能により、サイクル戦にも適している。

反面、積み技が使えないことや火力増強アイテムが持てないことにより、抜き性能に乏しくダメージレースも制しづらい。
例として特化ドレインパンチの火力指数は17550。同条件ローブシンの同技が23737(てつのこぶしなら28484)とかなりの開きがある。
場合によっては火力重視のとびひざげりとの同時採用も十分考えられる。

火力が控えめな上に、この型においては補助技(特にほえる)が使えないため、起点回避が難しいことが最大の難点。
ドラゴンテールがあれば多少誤魔化せる場合もあるが、呼ぶフェアリーには無効なため、むしろ悪手になる場合すらある。
攻撃範囲の広さを生かして的確に弱点を突いていかないと容易に起点化されるため注意。

りゅうのまいアタッカー型 節を編集

性格:ようき
特性:いかくorじしんかじょうorだっぴ
努力値:S252A252
持ち物:ラムのみ/たつじんのおび/いのちのたま/きあいのタスキ
確定技:りゅうのまい/とびひざげりorドレインパンチorインファイト
選択技:かみくだく/ストーンエッジorいわなだれorもろはのずつき/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/どくづき/アイアンヘッド/ちょうはつ

1回舞えば112族まで抜ける。りゅうのまい、じしんかじょうをいかに発動させるかが鍵。
Aランク+2のとびひざげりでH振りウォッシュロトムやB特化ナットレイを確1にできる。

スタイルは1回舞ってからとびひざげりorインファイトか、2回舞ってからドレインパンチのどちらか。
2回舞う場合でも最速推奨。素早さがギリギリな上、2回舞わないと動けすらしないというのは運用上問題がある場面が多い。

相手の持ち物(特にスカーフやいのちのたまなど)を見誤り下手にりゅうのまいを積んでしまうと何もできずに落ちてしまう。
フェアリーがいるときは注意。Aランク+1どくづきorアイアンヘッド程度では火力不足。

  • HPと攻撃の努力値調整について
    HPに振った方が安定性が増し、積むチャンスは増える。
    しかし火力不足が深刻で、とびひざげりでも一撃で倒せない相手が多いため、道具による攻撃補正が役に立つ。

特性の候補 節を編集

いかく
シングル・ダブル問わず有用な強特性。
じしんかじょう
りゅうのまいとの相性がよく爆発的に火力が増強できる。
だっぴ
りゅうのまい警戒でおにびやでんじはなどの状態異常技をうたれることが多く、
上手くだっぴが発動すれば無双もできる。
発動確率は1/3だが、まもるで発動機会を稼ぐこともできる。

持ち物の候補 節を編集

たつじんのおび
一度攻撃を耐えてからりゅうのまいというケースが多いため、HPを削るいのちのたまとは相性が悪い。
豊富なサブウェポンを活かし、的確に弱点を突くことで火力を補いたい。
きあいのタスキ
舞えれば相性が逆転するポケモンも多い。行動が約束されるのはかなりの利点。

技の候補 節を編集

ドレインパンチ
耐久があり攻撃範囲も広いので、リスクのあるとびひざげりよりも優先されることも。
確定数をずらすことでさらにりゅうのまいを積むチャンスもできる。
HじゃなくてBDに振ることで相対的な回復量は増えるが無駄は多い。耐久に振る場合H全振りが安定か。
努力値の割り振りはビルドアップ型での考察も参考に。
等倍にゴリ押しするとびひざげりと、弱点に命中安定で撃つドレインパンチでは用途が違うため、両立するのもアリ。
ただし、とびひざげり/ドレインパンチ/悪技/りゅうのまいだとフェアリーへの有効打がないので注意。
もろはのずつき
高威力だが、反動が痛い。H振りやドレインパンチとあわせて。
ストーンエッジ
反動はないが威力は劣る。もろはのずつきとは仮想敵に合わせて適宜使い分けで。

ビルドアップ型 節を編集

特性:いかくorだっぴorじしんかじょう
性格:わんぱくorしんちょうorいじっぱり
努力値:H252 A252orD252orB252
持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/カゴのみ/ヨプのみ
確定技:ビルドアップ/ドレインパンチ
攻撃技:かみくだくorじごくづき/ストーンエッジorいわなだれ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ
補助技:ねむる/ドわすれ/ちょうはつ/みがわり

ビルドアップを積んでドレインパンチで回復しながら戦うor眠ってから攻撃。
だっぴで状態異常に強いというのは積みアタッカーとしては心強い。
H4振りサザンドラはA特化ドレインパンチで確2、無補正A振り・Aランク+1のドレインパンチで高乱1。
サザンドラを意識するなら必ずしもいじっぱり必須ではない。

みがわりは積みの起点作りに。
とびひざげり読みでゴーストタイプを出されることがあるが、
みがわり後ならゴーストは悪技を警戒し、ビルドアップを積むチャンスを作ることができる。
そのほか様子見にも。たべのこしとの相性もよい。

ビルドアップ型をやるうえではローブシンの存在が気になる。
物理の火力耐久、先制技の存在、対格闘でローブシンに劣るため、
ズルズキンを使うなら、エスパー・ゴーストに強い点や特殊耐久の高さでローブシンと差別化したい。

特性の候補 節を編集

いかく
序盤の物理耐久を補強できる。
だっぴ
居座り型なので状態異常に強くなるのはうれしい。発動率は1/3なので過信は禁物。
じしんかじょう
ビルドアップ+じしんかじょうでかなりの火力が出る。
ただし状態異常に弱くなるので、ラムのみや、ねむる+カゴのみでケアする必要がある。
ねむるを入れる場合、火力を重視するならとびひざげりを。

持ち物候補 節を編集

カゴのみ
特性だっぴなら素眠りのケアもできるが、安定を求めるなら。
2回目のねむるでも素眠りよりは早く動ける可能性が高い。
ちなみにだっぴで眠ったターンに起きない確率は2/3、次が4/9、次で8/27でこの次のターンに確実に起きる。
オボンのみ
まもるorみがわりを採用しないなら。積んだ後の安定感が段違いに。
ラムのみ
汎用状態異常対策。

努力値調整について 節を編集

耐久
しんちょうH252D4振りでC特化サザンドラのりゅうせいぐんをCダウン込みで2耐え。わんぱくならH252D150振り。
性格と振り方は何を想定するかで調整してもいいのかもしれない。

わんぱくでD252振るよりしんちょうで特防調整して残り防御のほうが硬くなる。
BDがVとして、わんぱくB4D252振りで実数B149D167。
しんちょうだとB124D132振りで実数B151D167。

ビルドアップの性質上、こうげきとぼうぎょの実数値が2の倍数になれば無駄がない。とはいえ微々たるもの。
仮想敵をつくるなら252振りよりは調整したほうが、すばやさや火力にも余裕をもてる。

防御特化でもきあいだまが飛んでこない限り特殊はHP振りだけでも耐えられる。
C特化ランクルス@珠のきあいだまで高乱1。このあたりが気になるなら特防寄りにするかドわすれを。

耐久型でもいわれているとおり、たべのこしとまもるの相性がよい。
あとたべのこしを持たせる場合、実数値161(HVに164振り)で16n+1となり無駄が少ない。
ここまでHを減らすと素の耐久が少し下がるので考えものではあるが。
オボンの場合ならH全振りでちょうど4nになる。
すばやさ
素早さ個体値がVの時28振りで4振り60族抜きができる。
ラプラスのぜったいれいどなどもみがわりで防げるようになる。
こちらが積んでいると、向こうとしては一撃必殺で対処してこようとするから、みがわりと4振り60族抜きは相性がよい。

型サンプル

性格 :わんぱく
努力値:バンギラス抜き調整H252残りB
持ち物:たべのこし
技構成:ドレインパンチ/れいとうパンチ/かみくだく/ビルドアップ

砂パ対抗兼ブルンゲル潰し。ドラゴンテール対決で逆に追い越されるから
れいとうパンチに変えたらドラゴン潰しとしてまた違う活躍をしてくれた。

こだわりハチマキ型 節を編集

特性:いかく
性格:いじっぱり(推奨)orわんぱくorしんちょう
努力値:HA252をベースに耐久調整、残りS
持ち物:こだわりハチマキ
確定技:かみくだくorじごくづき/ドレインパンチ
優先技:とびひざげりorインファイト
攻撃技:かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ/どくづき/アイアンヘッド

独特なタイプ構成と優秀な特性いかくにより、流し性能はわりと高く有利不利も分かりやすい。
控えめなA種族値をハチマキで補い、交代先に高負担を狙っていく。

受け出し相手にかなりの圧力をかけることのできるはたきおとすは確定。
一致で威力も高く、サイクル戦に向いた有効な追加効果を持つ。
ドレインパンチも確定。ハチマキ火力のため回復しながら相手に負担をかけられる。
撃ち合いになっても体力負けしにくい。

とびひざげり
序盤のサイクル崩しを狙う高火力技。
悪複合によりゴーストを呼びにくいのも評価点。
かみくだく
中盤以降のサイクルにおいて、安定火力の悪技が欲しい場合採用。

こだわりスカーフ型 節を編集

特性:いかく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:とびひざげりorインファイト/じごくづき
選択技:ストーンエッジorいわなだれorもろはのずつき/れいとうパンチ/かみなりパンチ/ほのおのパンチ/どくづき/アイアンヘッド

フェアリー技で落とされる前に、先手で攻めることを重視した型。
最速にすれば112族まで抜ける。
ただ若干火力が足りないので、ある程度相手を削っておくか、味方の先制技での後処理が必要。
そこそこある耐久といかくによって繰り出し・流し性能は高い。

技ごとの仮想敵への確定数
とびひざげり :
じごくづき  :H4振りゲンガーを確1。
ストーンエッジ:
れいとうパンチ:
かみなりパンチ:H振りギャラドスを確2(81%~97%)。いかく込みでも確2(55%~65%)。

【ダブル】いかく基本型 節を編集

特性:いかく
性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう
努力値:H252 AS調整 余り耐久
持ち物:だっしゅつボタン/オボンのみ/ラムのみ/たべのこし/ロゼルのみ/とつげきチョッキ
確定技:ねこだまし/じごくづきorかみくだく/ドレインパンチorとびひざげりorけたぐりorかわらわり
攻撃技:バークアウト/イカサマ/いわなだれorがんせきふうじ/れいとうパンチ/どくづき
補助技:ファストガード/ちょうはつ/みきり

いかくとねこだましを両立し、カポエラーとは違い一致悪技によりエスパーゴーストに有効打がある。
いかくとねこだましを両立するのはズルズキンとカポエラーガオガエンのみ。
カポエラーにはない対ゴースト性能が求められる場合に採用される。よって悪技は確定。
またガオガエンの登場により格闘技も必須になってしまった。ガオガエンはばかぢからを覚えるため、ドレインパンチだと差別化としては少々火力不足。

ガオガエンの台頭により、かなり厳しい立場に置かれている。
下記にある通りズルズキンが勝っている要素が非常に少なく、わざわざズルズキンを採用する必要が薄くなってしまった。

ガオガエンとの比較
○一致格闘技による対あく性能。
○ファストガード、いかりのまえばなどのサポート性能。
●4倍弱点を持つ。
●火力で大きく負ける。
●とんぼがえりを覚えない。
  • ズルズキンのみ習得できる有用な技
    いかりのまえば/がんせきふうじ/いわなだれ/ファストガード/みきり/イカサマ
  • ガオガエンのみ習得できる有用な技
    とんぼがえり/DDラリアット/ばかぢから/フレアドライブ/おにび/じしん/がむしゃら
カポエラーとの比較
○ 一致悪技による対ゴースト性能。
○ 種族値上の耐久力で完全に勝る。
○ ドレインパンチによる延命力。
○ ちょうはつ・よこどり・バークアウトを覚える。
● 4倍弱点を持つ。
● ワイドガード・フェイントを覚えない。
● やや鈍足。
  • ズルズキンのみ習得できる有用な技
    ドレインパンチ/ちょうはつ/よこどり/ほえる/いかりのまえば/がんせきふうじ/はたきおとす/バークアウト/イカサマ
  • カポエラーのみ習得できる有用な技
    ワイドガード/フェイント/てだすけ/がむしゃら
  • 両者ともに習得できる有用な技
    けたぐり/かわらわり/ファストガード/いわなだれ/みきり

対ズルズキン 節を編集

注意すべき点
多くの格闘が苦手とするエスパーやゴースト、状態異常に強い。
耐久が高め。防御はいかく、特防はとつげきチョッキで更に補強。
りゅうのまいやビルドアップもあり、型を読み違えると複数回積まれる恐れも。
対策方法
フェアリータイプなら一致技を半減し、4倍弱点を突ける。
チョッキ型は落としにくいが、グロウパンチでしか火力を補強できないのでこちらが落とされる心配はほぼ無い。
竜舞型は先制技やスカーフ、ビルドアップ型は特殊技に弱い。鈍足なのでちょうはつも有効。
ねこだましでタスキやがんじょうを潰されることもあるため、それらを所持したポケモンを対面させるのは避けよう。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

5th6thSM威力命中タイプ分類PP備考
ズルッグズルズキンズルッグズルズキンズルッグズルズキン
111111にらみつける-100ノーマル変化30
1212121211ずつき70100ノーマル物理15
-1-1-1すなかけ-100ノーマル変化15
-1-1-1だましうち60-あく物理20
555555すなかけ-100ノーマル変化15
999999だましうち60-あく物理20
161616161212いばる-85ノーマル変化15
11111616けたぐり-100かくとう物理20
232323232020しっぺがえし50100あく物理10
202020202323かわらわり75100かくとう物理15
272727272727なしくずし70100ノーマル物理20
313131313131とびひざげり13090かくとう物理10
343434343434こわいかお-100ノーマル変化10
383838383838かみくだく80100あく物理15
424542454245からげんき70100ノーマル物理20
455145514551ロッククライム9085ノーマル物理20
495848584858きあいパンチ150100かくとう物理20
536550655065もろはのずつき15080いわ物理5

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01ふるいたてる--ノーマル変化30
技02ドラゴンクロー80100ドラゴン物理15
技05ほえる--ノーマル変化20
技06どくどく-90どく変化10
技08ビルドアップ--かくとう変化20
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技12ちょうはつ-100あく変化20
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技18あまごい--みず変化5
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技31かわらわり75100かくとう物理15
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技39がんせきふうじ6095いわ物理15
技41いちゃもん-100あく変化15
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技46どろぼう60100あく物理25
技47ローキック65100かくとう物理20
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技52きあいだま12070かくとう特殊5
技56なげつける-100あく物理10
技66しっぺがえし50100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技71ストーンエッジ10080いわ物理5
技80いわなだれ7590いわ物理10
技82ドラゴンテール6090ドラゴン物理10
技84どくづき80100どく物理20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技95バークアウト5595あく特殊15
技97あくのはどう80100あく特殊15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技28あなをほる80100じめん物理10
技59やきつくす60100ほのお特殊15
技67かたきうち70100ノーマル物理5
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20タマゴ
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15

タマゴ技 節を編集

5th6th7th8th威力命中タイプ分類PP備考
カウンター-100かくとう物理20
みきり--かくとう変化5
ねこだまし40100ノーマル物理10
ファストガード--かくとう変化15
Uアシッドボム40100どく特殊20
Uグロウパンチ40100かくとう物理206th:技98
かみなりパンチ75100でんき物理15技05/5th~7th:教え
しねんのずつき8090エスパー物理15技レ69/5th~7th:教え
だましうち60-あく物理20×/5th~7th:Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10技63/5th~7th:教え
ドわすれ--エスパー変化20技レ17
ほのおのパンチ75100ほのお物理15技03/5th~7th:教え
れいとうパンチ75100こおり物理15技04/5th~7th:教え
りゅうのまい--ドラゴン変化20技レ51

教え技 節を編集

5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
アイアンヘッド80100はがね物理15
アイアンテール10075はがね物理15
いかりのまえば-90ノーマル物理10
イカサマ95100あく物理15
うらみ-100ゴースト変化10
けたぐり-100かくとう物理20Lv
ダブルチョップ4090ドラゴン物理15
ほのおのパンチ75100ほのお物理155th~7th:タマゴ
かみなりパンチ75100でんき物理155th~7th:タマゴ
れいとうパンチ75100こおり物理155th~7th:タマゴ
てっぺき--はがね変化15
しねんのずつき8090エスパー物理15
いびき50100ノーマル特殊15
はたきおとす65100あく物理20
ドレインパンチ75100かくとう物理105th~7th:タマゴ
げきりん120100ドラゴン物理10
よこどり--あく変化10
りゅうのはどう85100ドラゴン特殊10
きあいパンチ150100かくとう物理20Lv
じごくづき80100あく物理15
あくのはどう80100あく特殊15技97
ねごと--ノーマル変化10技88

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/ドラゴン
孵化歩数3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ズルッグ(Lv.39)→ズルズキン

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アシッドボムレベルスカタンク系統/ヌメイル/ヌメルゴン/アップリュー
カウンターレベルルカリオ/バンバドロ系統/エースバーン系統/ヨクバリス系統/タチフサグマ系統
グロウパンチレベルルカリオ
旧自力6th:技98
ねこだましレベルペルシアン系統/コノハナ/ダーテング/レパルダス系統/ニャオニクス♂系統/ニャイキング系統
ファストガードレベルルカリオ/ニャオニクス♂
みきりレベルルカリオ/ネギガナイト系統