オニシズクモ - ポケモンチャンピオンズ育成考察Wiki

オニシズクモ [編集]

No.0752 タイプ:みず/むし
通常特性:すいほう(ほのおタイプの技のダメージを半減・やけど無効・みずタイプの技の威力が2倍)
隠れ特性:ちょすい(みずタイプの技を受けたときそれを無効化し、HPを最大の1/4回復する)
体重  :82.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
超高火力水HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
オニシズクモ6870925013242454すいほう/ちょすい
160120すいほうAC無振り
192152すいほうAC全振り
マリルリ10015280608050522ちからもちA全振り
イルカマン(マイティ)1001609710687100650マイティチェンジ

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)でんき/ひこう/いわ
いまひとつ(1/2)みず/こおり/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

特性「すいほう」の場合、ほのお半減
特性「ちょすい」の場合、みず無効


第七世代出身のみず×むし複合。弱点3に対して半減以下5と比較的安定した耐性。
種族値についても基本的には耐久型だが、HPが低いので物理耐久はあまり高くない。
一方で専用特性のすいほうが非常に強烈で、ほのお半減・火傷無効・みず技の威力が2倍と優秀な効果を3つ併せ持つ。
数値の上では低い火力もみず技に限ればアタッカーとして運用できるだけの火力指数を持ち、重火力アタッカーとして採用されるケースが多い。
ちなみに特化時の火力指数は特殊型の方が高いが、命中不安なハイドロポンプへの依存度が高いので安定感は物理が上。

短所としてはみず以外の火力の貧相さ。特性が乗らなければ種族値は明確に低いと言い切れるレベルで、むし技やサブウェポンの威力も今一つ。
無効化する特性相手には文字通り有効打が無くなり、半減に抑えられる相手もかなり厳しい。鈍足かつ先制技も無いので起点にされたり、上から縛られる状況が発生しがち。
単独で全てを相手取るのは現実的ではないので、パーティ全体で如何にオニシズクモの一貫性を作れるかが勝負。



特性考察 [編集]

すいほう
専用特性。ほのお半減、やけど無効、みずタイプの技の威力が2倍になるという強力な効果の3点セット。
みず技に限れば、種族値上では不可能なアタッカーとしての適性を強烈に高めてくれる。
かたやぶりには貫通されるが、火傷に関しては即座に回復するので問題ない。
ちょすい
みず技を無効化して回復。悪い特性ではないが、元々半減。追加効果が優秀なねっとうもすいほうは火傷を防げる。
もう一方の特性が強力かつ独自の採用理由に繋がることもあって、アタッカー運用の場合は候補外。
耐久型として使う場合もほのおを半減に出来る点が便利ですいほうに少々劣る印象だが、一応は採用圏内に入ってくる。

能力ポイント考察 [編集]

配分HP攻撃防御特攻特防素早性格解説
HA物理3232---2いじっぱりBとDが高いためHに割くことで大きく耐久が上がる。
+  すばやさ調整について

技考察 [編集]

物理技タイプ威力
[すいほう]
命中効果解説
アクアブレイク85(127)
[255]
100防御↓20%タイプ一致技。性能安定。すいほうで威力倍増。
追加効果が発生すれば更に高威力が期待できる。
ウェーブタックルは覚えない。
きゅうけつ80(120)100HP吸収1/2タイプ一致技。高耐久と相性のよい回復効果付き。
補正有A108振りでH31ナッシー、H32カラマネロをそれぞれ確1。
とびかかる80(120)100攻撃↓100%タイプ一致技。追加効果が優秀。後続にも活きる。
がむしゃら-100HP依存削り技。先発や耐久型向け。低めのHPとの相性が良い。
特殊技タイプ威力
[すいほう]
命中効果解説
ハイドロポンプ110(165)
[330]
80タイプ一致技。高威力・命中不安。
物理受け対策としてアクアブレイクとの両立もあり。
なみのり90(135)
[270]
100タイプ一致技。中威力・命中安定。
ダブルでは味方を巻き込むので注意。
むしのさざめき90(135)100特防↓10%タイプ一致技。みがわり貫通。
ギガドレイン75100HP吸収1/2対水地。ちょすいよびみず?持ちにも。
れいとうビーム90100凍り10%対草飛竜。主に4倍狙いでの採用がメイン。
ふぶき11070凍り10%対草飛竜。命中不安・高威力。仮想敵への確定数が変わる場合こちらを採用。
ミラーコート-100優先度-5高い特殊耐久を活かして倍返し。悪は呼びにくい。
変化技タイプ命中解説
ねばねばネット-後続にも活きる妨害技。ただし飛行タイプやふゆうには効果なし。
なかまづくり100ダブル用。相方をすいほうにして炎技や火傷に強くしたり、水ポケモンを強化したりする。
ワイドガード-ダブル用。味方の使う全体攻撃技もノーダメージにできる。
みがわり-変化技対策や、味方のどくどくとのコンボに。
+  採用率の低い技

型考察 [編集]

物理アタッカー型 [編集]

特性:すいほう
性格:いじっぱり/ゆうかん(トリル用)
努力値:A32 S調整 残りH
持ち物:こだわりハチマキ/オボンのみ/とつげきチョッキ/しんぴのしずく/たべのこし
確定技:アクアブレイク
優先技:きゅうけつorとびかかる/ミラーコート
攻撃技:かみくだく/どくづき/れいとうビームorふぶき
変化技:ねばねばネット
変化技(ダブル):ワイドガード/なかまづくり

すいほうにより強化される高火力アクアブレイクをメインに据えた物理アタッカー型。
命中不安に悩まされることなく高火力を押し付けられるのが強み。
ただし物理のサブウェポンで弱点を突きづらいのが難点。基本的に水技が通らない相手は苦手。

特殊に対してはミラーコートがあるので、水技が通らない相手でも悪以外は耐えて返せる。
特殊耐久は非常に高く、タイプ一致10まんボルトでも確定で耐える。

持ち物考察 [編集]

しんぴのしずく
デメリット無しでメインウェポンを強化できる。
アクアブレイクで本来乱1のH振りバンギラスを確1で落とせるほか、様々な場面で確定数が変わる。
なかまづくりやワイドガードなどダブル用の優秀な技を持つため、ダブルで技固定を避けつつサポートもさせたい場合にも。
いのちのたま
技固定を避けたうえで、少しでも火力を上げるなら。高耐久とは相性が悪い。
アクアブレイクで炎オーガポン確1、きゅうけつで水オーガポン超高乱1。
こだわりハチマキ
小回りは利かなくなるものの、基本的にアクアブレイクを連打するためあまりデメリットは気にならない。
アクアブレイクが通る相手には最も効果が見込めるが、物理水が受けられる相手で止まってしまうのが難点。
とはいえH振りウォッシュロトム程度ならアクアブレイクで高乱2になるほどの火力は確保できる。
とつげきチョッキ
素の特防の高さもあって、最低限の火力を保持したまま特殊アタッカーにめっぽう強くなる。
テツノツツミのフリーズドライが確3になるが、ミラーコートで倍返ししても倒しきれない恐れがある。
オボンのみ
確定数をずらすために。HP4n調整を忘れずに。

特殊アタッカー型 [編集]

特性:すいほう
性格:ひかえめ/れいせい(トリル用)
努力値:HC32 B4
持ち物:こだわりメガネ/とつげきチョッキ
確定技:ハイドロポンプ/れいとうビーム
攻撃技:むしのさざめき/なみのり/ミラーコート
変化技:ねばねばネット
変化技(ダブル):ワイドガード/なかまづくり

メインウェポンをハイドロポンプにすることで、水技の火力を更に引き上げる型。
いかくで火力を下げられず、ゴツゴツメットやB振り等の相手にも安定してダメージを与え続けることができる。
一方で命中不安な点と、特攻自体は低いため水技以外の火力は物理型より下がる点に注意。

とつげきチョッキ持ちには弱くなってしまうが、ADチョッキマンムーに関してはこだわりメガネなみのりで確1にできる。

サポート兼物理受け型 [編集]

特性:すいほう/ちょすい
性格:ずぶとい
努力値:H32 B204 S52
持ち物:たべのこし/カゴのみ/ヨロギのみ/ゴツゴツメット
確定技:ひやみず/リフレクター/てっぺき
選択技:ねばねばネット/アクアリング/みがわり

優秀な耐性と、みず専門アタッカーの印象を活かした物理受け型。
ヒードランランドロスドリュウズマンムーなどを受けられるが、高確率で搭載される岩技には注意。ヨロギのみ持ちなら積みやすくなる。

主に居座りを前提とした運用になる。
物理耐久を伸ばすことで、ミミッキュ対策、砂パエースなど常に一定数いるドリュウズの対策にもなる。
強みはアタッカーオニシズクモが苦手とするギャラドスミミッキュを狩ること。珠ミミッキュも受かる。
初手はリフレクターを選択し、次にてっぺきを3回積んで要塞化する。
さらにひやみずで相手のAを下げて耐久力アップ。

素早さはカバルドン抜き抜き。カゴのみかみがわりがあればあくび対策になる。
ふきとばしやステルスロックを防げないため、過信は禁物。

HB振りD4ずぶといシャワーズより耐久指数は劣る[1]が、地面技半減・草技等倍という点で優れる。


相性考察 [編集]

電気×鋼複合?地面×鋼複合
すいほうの炎半減込みで互いに弱点となるタイプを半減以下に抑えられる。
特にジバコイルと組むと、ゴースト・悪以外を半減以下にできる。(地面複合とは草も等倍で一貫する)
ただし、地面や格闘タイプは岩技の所持率が高いので、受け出しする際は注意が必要。

対オニシズクモ [編集]

注意すべき点
専用特性すいほうにより強化される水技が強力。物理アタッカーでありながら火傷無効。
種族値自体は耐久寄りで、特殊耐久が非常に高い。ミラーコートで余裕をもって倍返しも可能。
ダブルではなかまづくりによる炎弱点のサポートや、ワイドガード・ねばねばネットなどによる妨害も可能。
対策方法
火力はすいほう+水技ありき。
水技に耐性があるポケモンなら比較的優位に立てるほか、スキルスワップやかがくへんかガス?などで特性を上書き・無効化するのもよい。
鈍足で先制技も無いため、先手で処理しやすい。素早さにあまり振られていない場合も多く、ねばねばネットでSを下げられても対面ではあまり支障がない。
+  対策ポケモンの例

外部リンク [編集]


[1] オニシズクモ:B26425 D26600 シャワーズ:B29151 D27492