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イダイトウ(メスのすがた) [編集]
No.0902 タイプ:みず/ゴースト 通常特性:すいすい(天気が雨の時に素早さが2倍になる)※バスラオ(白)のとき「びびり」 てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる) 体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
| イダイトウ | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イダイトウ♀ [適応力無補正32振り換算] | 120 | 92 [139] | 65 | 100 [150] | 75 | 78 | 530 | すいすい/てきおうりょく/かたやぶり |
| イダイトウ♂ [適応力無補正32振り換算] | 120 | 112 [166] | 65 | 80 [123] | 75 | 78 | 530 | すいすい/てきおうりょく/かたやぶり |
| 両刀水 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 | 特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イダイトウ♀ | 120 | 92 | 65 | 100 | 75 | 78 | 530 | すいすい/てきおうりょく/かたやぶり |
| ダイケンキ | 95 | 100 | 85 | 108 | 70 | 70 | 528 | げきりゅう/シェルアーマー |
| Hダイケンキ | 90 | 108 | 80 | 100 | 65 | 85 | 528 | げきりゅう/きれあじ |
| ゲッコウガ | 72 | 95 | 67 | 103 | 71 | 122 | 530 | げきりゅう/へんげんじざい/きずなへんげ |
バスラオ(しろすじ)の進化系であるみず×ゴースト複合。オスとメスで攻撃面の種族値が異なる。
メスは特殊寄りの両刀アタッカー気質で、オスと違い火力を出すのに反動や条件を必要としないので扱いやすい。
半減以下8・弱点4の比較的優秀な耐性と、高いHPから来るそれなりの耐久指数を活かしたサイクル戦に向いた性能といえる。
物理技は癖があるとはいえオスとレパートリーそのものは同様なので、仮想敵に合わせ物理も交えた両刀構築にするのも可能。
オスの特攻よりは数値も高く、弱点を突けば役割破壊としては十分なだけのダメージも出せる。
短所としては爆発力の低さ。物理アタッカーならオスを使えば良いので特殊技主体になるが、全体的に技の威力が低め。
一致技で威力が100を越える特殊技はハイドロポンプのみ、サブウェポンも威力100以上のものはいずれも反動や命中率に難がある。
種族値自体も並より上程度に留まり、ゴーストでありながら変化技も貧相なため、正面からの殴り合いでは競り負けやすい。
交代技のクイックターンも絡めつつ、有利を取れない相手からは上手く逃がして有利なサイクルを回す判断力が求められる。
特性考察 [編集]
- すいすい
- 雨下では素早さが倍。中速帯なので恩恵は大きく、雨で強化された水技と一貫性の高いゴースト技で上から制圧していける。
ペリッパーやニョロトノ、化身トルネロス等の始動要員との併用が望ましいが、電気とフリーズドライが一貫する点に注意。
- てきおうりょく
- 一致技の倍率が1.5倍から2倍に変化。約1.33倍の火力強化となり、いのちのたまの倍率をわずかに超す。
水技はもちろん、弱点を突きにくいが一貫性の高いゴースト技との相性は抜群。
メスはハバタクカミを超える火力を得られる。
なお、テラスタル後はテラスタイプの威力が2倍、元から一致の場合は2.25倍に上昇。
代わりに元の一致補正についてはてきおうりょくが影響しなくなる点には注意。
特性コピーや書き換えには注意。トレース持ちが相手にいたら警戒しよう。
- かたやぶり
- 隠れ特性。相手の特性を貫通して攻撃できる。
がんじょうを始め、行動機会の確保を特性に頼る相手に強く出られる。特にメスは特殊アタッカー気質なので、B>Dの傾向にあるがんじょう持ちに滅法強い。
第九世代では水無効特性でテラスタル後の弱点を潰す相手にも。ただしとくせいガード持ちは貫通不可能。
また、ミミッキュは相手の方が素早く、こちらも抜群を取られるため不利。
ほか2つの特性と比較して火力補強はできないため、道具や味方からの補助を絡めて突破力の向上を図りたい。
能力ポイント考察 [編集]
| 配分 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 性格 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特殊型最速 | - | - | 2 | 32 | - | 32 | おくびょう | 特殊型。主に♀での採用。 対面性能を重視する振り型。 |
| C特化振分 | 10 | - | 17 | 32 | 7 | - | ひかえめ れいせい | こちらも♀で。サイクル性能を高める振り型。 BD振り分けでH32振りより耐久効率が良い。 |
技考察 [編集]
| 特殊技 | タイプ | 威力 [適応力] | 命中 | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ハイドロポンプ | 水 | 110(165) [220] | 80 | - | タイプ一致技。高威力・命中不安。 |
| なみのり | 水 | 90(135) [180] | 100 | - | タイプ一致技。性能安定。ダブルバトルでは味方を巻き込む。 |
| だくりゅう | 水 | 90(135) [180] | 85 | 命中↓30% | タイプ一致技。追加効果が優秀だが、命中不安。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| シャドーボール | 霊 | 80(120) [160] | 100 | 特防↓20% | タイプ一致技。性能安定。かたやぶりならぼうだん貫通。 |
| れいとうビーム | 氷 | 90 | 100 | 凍り10% | 対草竜。水タイプ定番のサブウェポン。 |
| ふぶき | 氷 | 110 | 70 | 凍り10% | こちらは命中不安だが高火力。 雪で必中なので、相手がAキュウコンを出していたら利用するのも手。 |
| こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95 | 素早さ↓100% | 追加効果が優秀。ダブルでは相手全体攻撃。 |
| 物理技 | タイプ | 威力 [適応力] | 命中 | 効果 | 解説 |
| アクアジェット | 水 | 40(60) [80] | 100 | 優先度+1 | タイプ一致技。どちらの性別でも有用。かげうちは覚えない。 |
| クイックターン | 水 | 60(90) [120] | 100 | 交代 | タイプ一致技。攻撃しつつ撤退。対面操作に。 どちらの性別でも有用。おはかまいりとの相性も良い。 |
| がむしゃら | 無 | - | 100 | - | 相手の現HP-自分の現HP分のダメージを与える。 うまくいけばアクアジェットの射程範囲に入れられる。 |
| 変化技 | タイプ | 命中 | 解説 | ||
| こうそくいどう | 超 | - | 自身の素早さを2段階上げる。すいすい以外での素早さ補強に。 | ||
| あまごい | 水 | - | 天候を雨に変える。すいすいなら攻撃面と素早さを一気に補強できるが、天候奪取に注意。 | ||
| 採用率の低い技 |
型考察 [編集]
特殊アタッカー型 [編集]
特性:すいすい/てきおうりょく/かたやぶり
性格:ひかえめ/おくびょう/むじゃき/うっかりや/れいせい
努力値:CS32 HP素早さ調整orC32 残り耐久調整
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/ラムのみ/タイプ強化アイテム/きあいのタスキ/とつげきチョッキ/ゴツゴツメット
確定技:ハイドロポンプorなみのり/シャドーボール
優先技:アクアジェット/ふぶきorれいとうビームorこごえるかぜ
特殊技:うずしおorひやみず/マッドショット/テラバースト(炎/草/フェアリー)
物理技:ウェーブタックル/クイックターン/おはかまいり/サイコファング/もろはのずつき/スケイルショット/がむしゃら
メスの種族値は特攻の方が高いが、攻撃との差は然程無く、一致技については物理の方が癖が強い代わりに威力が高い傾向がある。
特殊技には反動がないため融通がきくが、最大指数については物理技の方が高くなる。
オスとの差別化を意識するなら、基本は特殊に寄らせつつ、役割や目的、仮想敵に応じて物理技も採用した方が両刀種族値を活用しやすい。
チョッキやゴツメでサイクル戦に参加させやすいのも優位点。
アクアジェットはオスほどの火力は無いものの有用。
サブウェポンについては補完の優秀なこおりを優先にしつつ選択していくとよいだろう。
例
てきおうりょく / おくびょう / こだわりスカーフ / みずテラスタル
C32 S32 D4
なみのりorハイドロポンプ / シャドーボール / れいとうビーム / アクアジェット
相性考察 [編集]
・草×悪複合/竜×悪複合
イダイトウの弱点をすべて半減にする。
両者に等倍以上になるのは飛行、岩、ドラゴン、フェアリーの4つ(トドロクツキの場合は地面も等倍)。3匹目は鋼タイプが候補になる。
・ガチグマ
弱点のうち電気とゴーストを無効化した上でかえんだまを発動できる。
こちらは格闘を無効にしつつ、お互いに特性での超火力を押しつけられる。
ただし草は一貫するので、3匹目には炎やドラゴンなどのポケモンが望ましい。格闘や悪の複合なら特におすすめ。
・ドオー
格闘技を覚えるので、これでイダイトウの弱点のうち3つに対し打点を持てる。ちょすいならなお優秀。
イダイトウはドオーの弱点全てに耐性か打点を持つ上、てきおうりょくならドオーの低い火力を誤魔化すことも可能。
・ちくでんパーモット
さいきのいのりがおはかまいりと好相性。
イダイトウの一致技を半減以下にする水・ノーマル・悪に強く、ちくでんで電気も牽制。麻痺撒き等のサポートも可能。
対イダイトウ [編集]
- 注意すべき点
- 攻撃的な種族値と強力な特性。
てきおうりょくの場合、一致技の火力指数が非常に高い。
水とゴーストで等倍範囲が広く、サイクル性能が高い。
すいすいだと雨下で素早さが倍加し、水技の威力がてきおうりょくを超える。
かたやぶりでちょすい等を貫通される恐れもあるため、安易にテラスタルを切るのは危険。
- 対策方法
- ゴースト特有の変化技は皆無。積み技もこうそくいどう程度で、基本的にアタッカー以外の運用はまず無い。
ふいうち、イカサマも刺さりやすい。メスはほぼ特殊型だが、攻撃も高いので痛手を負わせられる。
オスにはおにびも有効だが、炎もゴーストも相性は不利なので注意。